Новость

В патче 7.41 в Dota 2 вернулись зеленые бочки Techies и другие старые способности

2

В патче 7.41 разработчики Dota 2 переработали многих персонажей, добавив новые врожденные и активные способности. При этом сразу несколько героев получили в качестве новинок заклинания и механики, которые раньше уже существовали, но удалялись из игры. 

Например, Lich теперь снова может съедать союзных крипов. Эта возможность у него появилась благодаря заклинанию Sacrifice, которое существовало в Dota 2 до патча 7.20. Теперь персонаж вновь сможет моментально убивать союзного крипа, восстанавливая себе ману в объеме от ХП съеденного юнита и получая опыт за него. Сама способность теперь считается врожденной, не требует маны и перезаряжается 120 секунд.

Nyx Assassin получил вновь заклинание Mana Burn, которая была у героя с запуска Dota 2 вплоть до патча 7.32e. Однако теперь это пассивная способность, благодаря которой герой сжигает врагам ману в размере 12% от нанесенного атаками или способностями урона. 

Techies вновь получил зеленые бочки, которые существовали в Dota 2 до патча 7.31. Однако теперь заклинание значительно переработано и даже имеет другое название — M.A.D. Это пассивная врожденная способность, которая увеличивает ману героя с каждым уровнем. При смерти Techies теперь оставляет зеленую бочку, которая наносит магический урон в размере 50 + 30% от максимального манапула героя всеми врагам в радиусе 400. Однако с Aghanim's Shard способность получает и активную функцию. Techies сможет устанавливать зеленую бочку, которая будет невидимой, а взрывать ее можно будет удаленно, как раньше. Перезарядка способности составит 30 секунд. Однако больше одной бочки установить нельзя. 

Старую механику получил еще и Doom. Разработчики изменили врожденную способность Lvl ? Pain, сделав ее более похожий на оригинальную LVL? Death, существовавшую до 6.86. Теперь, когда Doom атакует вражеского героя, он накладывает на них проклятие. Через 2,5 секунды проклятый герой взрывается огненным столбом, нанося себе и окружающим юнитам урон в радиусе 66 единиц по площади в размере 15% от урона, полученного от Doom за это время. Если же уровень жертвы делится на 6 без остатка, то радиус проклятия увеличивается на 66%. Аналогичная механика с кратными уровнями существовала и у LVL? Death. 

В патче 7.41 разработчики полностью удалили из Dota 2 все аспекты. Помимо этого, в игру были добавлены новые базовые и собираемые предметы с уникальными эффектами. Вместе с этим Valve переработала и другие аспекты MOBA, а также провела перебалансировку почти всех персонажей. Подробнее с изменениями патча 7.41 можно ознакомиться в нашем материале

Комментарии

18+