Новость

В Dota 2 нашли критический баг, позволяющий до конца матча выключить вражеского героя из игры

1

Вражеского персонажа в Dota 2 можно сделать неактивным до конца матча. На появление бага обратил винмание аналитик состава Team Spirit Марк sikle Лерман на личном канале в Telegram.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Марк sikle Лерман
Марк sikle ЛерманАналитик состава Team Spirit по Dota 2

Как навсегда убить любого героя в доте?

Нужно просто снизить ему реген до -130% (?) при помощи крипа. Самый лёгкий пример:

1 — берём Vhoul Assassin (ну или съедаем при помощи Doom. Как вы можете знать из таблички крипов (за незнание бью по жопе), его яд скейлится: -75/80/85/90% хп регена и 0/20/40/80 дмг/сек на 0/15/30 минуте. Последний уровень способности можно достичь тем же Doom с аспектом "Gluttony", но это не важно. В видео я взял 2 ур. способности, т.е -80% снижение хп. регена.

2 — покупаем Shiva's Guard и Eye of Skadi. В итоге получаем 0 хп/сек реген у врага.

3 — делаем так, чтобы под дебаффами от Shiva's Guard и Eye of Skadi периодический урон гнолла "добил" героя, т.е опустил его хп до 1, но из-за всех трёх дебаффов хп опустится до 0. Стоит учитывать, что бафф длится 2 секунды — поторопитесь.

4 — всё, враг теперь в бесконечной коме, из которой никак не вылезти.
Условия не из лёгких, но если сработает, то будет очень критично. Ещё стоит отметить, что если это провернуть против Roshan, то он станет неуязвимым, но будет так же атаковать. Никаких вам аегисов никому. С юнитами вообще баг легче, т.к яд гнолла висит на них 20 секунд.

Disclaimer: вероятнее всего баг с абилкой крипа или двумя механиками.

Судя по всему баг конкретно с Vhoul Assassin и то, как его пассивка складывается с другими источниками снижения/увеличения хп, регена

Герой, убитый описанным способом, теряет возможность продолжить игру. Моделька зависает на одном месте без возможности совершать какие-либо действия, другие юниты также больше не могут с ней взаимодействовать. При этом в верхнем интерфейсе отображается, что персонаж мертв, но таймер его возрождения навсегда останавливается на одной секунде.

Ранее sikle рассказал о баге с отображением Io и Batrider на мини-карте, появившемся после выхода патча 7.39. Разработчики выпустили хотфикс, но исправили проблему не до конца. 

Источник: Dota 2
Источник: Dota 2

Комментарии