Уже завтра керри Io и «пятерка» Luna будут в каждом вашем матче в Dota 2 — чем удивил мейджор в Сингапуре
Статья

Уже завтра керри Io и «пятерка» Luna будут в каждом вашем матче в Dota 2 — чем удивил мейджор в Сингапуре

27 марта стартовал ONE Esports Singapore Major 2021 по Dota 2. Мы больше года ждали столкновений команд из разных регионов на LAN-турнире, чтобы увидеть, чем Восток и Запад могут удивить друг друга. Кардинальных изменений в мете пока не так много, но кое-что интересное команды уже нам подарили. О том, как Io вновь стал оружием массового уничтожения, Luna силами китайцев окончательно переквалифицировалась в саппорта, а Nyx Assassin канул в небытие, — в материале Cybersport.ru.

Ana доволен — керри Io снова в мете

«Соскучились по мне?» Именно с такими словами (если перевести его бульканье в Dota 2) ворвался Io в мету мейджора. По ходу первого сезона персонажа время от времени брали во всех регионах, но зачастую на позицию саппорта. В Сингапуре Io, прямо как на TI9, перешел на кор-позицию. На данный момент его брали 12 раз — и в 66,67% персонаж побеждал. Однако здесь стоит оговориться, что статистику герою подпортили Alliance и Nigma, использовавшие его в качестве саппорта. В роли керри Io пока не проиграл ни одной карты. 

Источник: dotabuff
Источник: dotabuff

При этом силу персонажа уже оценили все участники турнира (разве что кроме одного капитана, но об этом позже). Io на данный момент является самым часто запрещаемым героем мейджора — его отправляли в бан 42 раза. Так или иначе на стадии драфта Io фигурировал в 94% всех карт чемпионата. Причем если раньше OG брала Io в связке с еще одним сильным кором или персонажем, который может исполнить роль танка, например Bristleback, то теперь герой вполне самодостаточен. Team Liquid использовала Io, когда ему, по сути, даже не к кому было эффективно применить Tether (в матче против Gambit его тиммейтами на кор-позициях были Invoker и Sand King). 

Io быстро покупает Helm of the Dominator и Aghanim’s Scepter до 20-й минуты, а следом приобретает Black King Bar и Heart of Tarrasque, после чего становится почти бессмертным. Благодаря этому его тиммейты могут переходить к постоянной агрессии по карте и сносу строений. Причем персонаж комфортно себя чувствует не только в ранней агрессии, но и в лейтгейме: например, в матче Neon — Aster керри Io в лейте просто уничтожил Anti-Mage на карте, которая затянулась на 40 с лишним минут, и закончил со счетом 11/0/11. 

Io
Io

После того фурора, что произвел персонаж в первые дни турнира, есть опасения, что мы теперь будем крайне редко видеть его. Команды не стесняются брать Io на первый пик, поэтому теперь он отправляется в бан в первой же стадии. Если по ходу чемпионата у нас не появится новый имбалансный персонаж, то Io из запрета выбираться практически не будет. 

Китайская Luna 

Luna в качестве керри иногда можно было увидеть в первом сезоне DPC, но ее результативность оставляла желать лучшего. Позже персонажа стали использовать на четвертой позиции с ранним выходом в Aghanim’s Scepter, который давал огромный магический урон. В Европе на персонаже любил исполнять Taiga из Team Liquid, но в Сингапуре китайские коллективы показали, как именно необходимо использовать героя. На мейджоре Luna обосновалась на пятой позиции, хотя иногда появлялась и на «четверке». Персонажа брали десять раз, причем делали это только китайские команды, — в шести случаях герой победил.

Luna
Luna

Китайские игроки отказались от стратегии с быстрым выходом в Aghanim’s Scepter — зачастую они даже не пытаются собирать этот артефакт. На Luna просто покупают предметы с аурами по типу Vladmir's Offering и Drum of Endurance или другие предметы для саппортов вроде Glimmer Cape. Персонажа прежде всего берут ради того, чтобы усилить линию — герой, например, отлично себя чувствует в трипле благодаря ауре на увеличение урона для союзников и быстрой перезарядке первой способности. Вместе с Luna китайские команды стараются играть максимально агрессивно — доминация на линии, перетекающая в давление по всей карте и быстрый снос строений. Однако если игра затягивается, то тогда можно увидеть и Aghanim’s Scepter с Refresher Orb, как, например, в матче Vici Gaming — Gambit, в котором Pyw на «четверке» Luna занял третье место по нанесенному урону (более 60 тыс.). Так что если в первые дни китайский регион и смог чем-то удивить остальной мир, так это саппортом Luna. 

Куда пропали Nyx Assassin, Batrider и Keeper of the Light?

Если в драфты начинают входить новые персонажи, значит, кто-то из старых, естественно, должен выпасть. Так случилось и в Сингапуре. Сразу несколько персонажей, которые во время региональных лиг были крайне популярны, стали менее востребованными. Например, Batrider, который по ходу первого сезона почти всегда оказывался в пиках или банах, на мейджоре появился четыре раза и только однажды победил. При этом персонажа не особо боятся — всего восемь банов. Для сравнения, даже от Phantom Assassin избавлялись чаще. 

Похожая ситуация и с Keeper of the Light, хотя его банили куда чаще — 15 раз. Однако в тех пяти случаях, когда команды его все-таки брали, персонаж смотрелся довольно слабо, о чем свидетельствует и винрейт — одна победа в пяти поединках. Не лучшие воспоминания останутся о Keeper of the Light и у фанатов из СНГ. SoNNeikO потратил на него последний бан в первой стадии в переигровке против Team Liquid за выход в групповой этап мейджора. Видимо, капитан AS Monaco Gambit испугался некогда грозного KoTL куда больше, нежели набирающего популярность Io. Чем для нашего коллектива закончилась подобная расстановка приоритетов во время драфта, все помнят: Liquid тут же забрала Io, и miCKe уничтожил оппонентов на этом герое. 

Keeper of the Light
Keeper of the Light

Однако сильнее всего потерял в популярности Nyx Assassin — про него как будто вообще забыли. Персонажа взяли всего четыре раза и только трижды от него избавились на стадии драфта. Чем объяснить такое тотальное игнорирование самого востребованного героя первого сезона — непонятно. Nyx Assassin по-прежнему хорошо смотрится против большинства популярных героев, так что, возможно, он все-таки вернется в мету ближе к стадии плей-офф. 

Привет, Razor  

Фанаты из СНГ наверняка уже забыли о таком герое. За весь первый сезон в двух наших дивизионах Razor появлялся только два раза и в обоих поединках проиграл. Похожая картина наблюдалась и в Китае, где его пикали только в четырех матчах. За первые дни мейджора в Сингапуре он появился в драфтах уже десять раз и победил в шести случаях. 

Теперь же Razor чуть ли не один из основных персонажей Team Liquid, хотя в отборочных европейский коллектив брал его всего пару раз. Команды как будто забыли, что Razor отлично закрывает большинство вражеских керри ближнего боя. Учитывая, что на кор-позициях сейчас крайне популярны Monkey King, Juggernaut, Troll Warlord и Wraith King, персонаж должен чувствовать себя комфортно в большинстве матчапов. Однако Razor все еще остается ситуативным героем: несмотря на то что он неплохо проявляет себя на стадии лейнинга и в середине игры, после 35-40-й минуты, если его тиммейты не получили серьезного преимущества, герой испытывает проблемы с золотом и выпадает из матча. 

Alchemist на «тройке» не работает?

В концовке первого сезона Dota Pro Circuit мы отмечали появление в мете нового необычного офлейнера — Alchemist. С ним довольно успешно выступали в Европе, а также с переменным успехом пытались использовать в СНГ и Китае. Однако на мейджоре стратегией через покупку быстрых Aghanim’s Scepter уже, видимо, никого не удивишь. В Сингапуре персонажа пикали восемь раз, и только однажды он победил — в матче между PSG.LGD и T1, где Faith_bian уже на 12-й минуте подарил артефакт Ame на Monkey King. 

Alchemist
Alchemist

А вот в остальных случаях у Alchemist не получалось себя реализовать. Героя, например, пытались использовать Alliance и Team Liquid, однако в их матчах ранние Aghanim’s Scepter для Monkey King и Gyrocopter соответственно практически не дали никакого преимущества. Соперники Alchemist начинали играть агрессивно, не давая тому выфармить больше одного артефакта. OG, наоборот, показывала, что именно команда с такой необычной «тройкой» должна задавать темп на карте. Однако в Сингапуре ничего подобного у Alchemist сделать не получалось. Так что, вероятно, в ближайшее время персонаж может вообще пропасть из драфтов (хотя пока команды все еще его боятся — героя забанили 37 раз), по крайней мере, в качестве офлейнера, хотя и на кор-позиции он сейчас смотрится слабо и не имеет ни одной победы.  

Консервативная Thunder Predator 

На фоне определенных изменений в мете после региональных лиг любопытнее всего смотрится Thunder Predator, которая на данный момент имеет 100%-й винрейт в групповой стадии — восемь выигранных карт. Обычно коллективы из Южной Америки никто не рассматривает всерьез — от них скорее ждут необычных или даже безумных драфтов и решений по ходу игры. И Thunder Predator в этот раз, без сомнения, всех удивила, но не странными пиками, а, наоборот, консервативностью. Перуанский коллектив в первых трех матчах не показал никаких домашних заготовок. В драфтах Thunder Predator нет саппорта Luna, керри Io или Razor — коллектив выбирает, пожалуй, наиболее привычных персонажей последних месяцев.

Статистика Thunder Predator на ONE Esports Singapore Major
Статистика Thunder Predator на ONE Esports Singapore Major

Довольно часто на крупных турнирах от Valve образуется своя мета, под которую тут же стараются подстроиться все участники, вот только не для всех эта трансформация проходит удачно. У Thunder Predator такой проблемы точно пока не предвидится. Перуанцы продолжают полагаться на Tidehunter, Wraith King, Beastmaster, Earth Spirit, Death Prophet, Void Spirit и других персонажей, которые отлично показали себя в первом сезоне во всех регионах. И это работает. К необычным пикам перуанцев можно отнести разве что мидового Nature’s Prophet, взятого против Aster, хотя и другие коллективы иногда использовали его на этой позиции по ходу сезона. При этом на стадии драфта Thunder Predator избавляется от неприятных героев по типу Io, Broodmother и Lone Druid, лишая соперников возможности чем-то удивить. От мейджора многие ждали столкновения регионов, разных стратегий и подходов. Thunder Predator же просто взяла лучшее отовсюду и стабильно на этом исполняет — пока что работает безотказно.  

Комментарии