Комментатор Робсон TeaGuvnor Мерритт порассуждал о новом подходе разработчиков Dota 2 к развитию игры. Мыслями кастер поделился в ходе AMA-сессии на reddit.
Последний Battle Pass в Dota 2 вышел в 2022 году. Он был разделен на две части: среди наград были арканы на Razor и Faceless Void. Впоследствии Valve отказалась от концепции боевого пропуска и перешла к созданию компендиумов, практически лишенных уникальных косметических предметов.
