Я помню, как на встречах Valve говорила: "Мы хотим, чтобы TI был максимально напряженным, чтобы создавать более интересные истории". Они буквально так и говорили. Именно поэтому изначально на турнире были матчи на вылет в формате BO1. Они создавали истории, в которых на игроков оказывалось как можно большее давление, благодаря чему появлялись крутые истории.
Но это палка о двух концах. Хотя нельзя отрицать, что своего они добились. Помню, как играл на The International 2021. Нам пришлось участвовать в одном из таких матчей на вылет в BO1. Один матч стоил нам почти $800 000. Я был капитаном команды и помню, как думал: "Я не хочу, чтобы у моих игроков возникали мысли о деньгах. Это плохо". Ты же не хочешь, чтобы во время этого матча, спустя 30 минут, когда команда вот-вот должна пойти в драку, вместо мыслей о том, как правильно использовать способности, у человека в голове мелькало: "Боже мой, я сейчас заработаю огромные деньги". Из-за этого можно проиграть матч. Но как тут вообще не думать о деньгах?
Я помню, что находиться в этих игровых кабинках было одним из самых стрессовых испытаний в моей жизни. Когда на кону были такие деньги, напряжение было просто нездоровым.
Я не жалуюсь, но ты тогда буквально чувствовал, что для людей это вопрос жизни и карьеры. Выигрываешь одну игру — получаешь еще миллион. Выигрываешь следующую — еще два миллиона. Ты просто смотришь на эту сумму и думаешь: "Это не очень хорошо. Это просто не может продолжаться бесконечно".
Люди выигрывали турниры и оказывались в ситуации, когда из-за того, что заняли третье место вместо шестого, могли спокойно уходить на пенсию. Это уже вся их карьера. Мне кажется, Valve это увидела и подумала: "Это уже слишком". Это нездоровая ситуация для игроков, потому что были люди, которые завершали карьеру или выгорали из-за того, что один турнир фактически определял всю их жизнь.