Статья

Способны ли команды из отборочных удивить нас на The International? Изучили, как это было раньше

Региональные отборочные на The International 2025 по Dota 2 приближаются к логическому концу, а большинство обладателей заветных слотов мы уже знаем. В этих квалификациях в большинстве регионов довольно четко была продемонстрирована та самая разница между тир-1 командами, которые уже с инвайтами, и тир-2.

Уровень игры порой просто вызывал смех. Что уж говорить, если главным хайлайтом квалификаций стал эпизод с eSpoiled, которая сдалась за несколько секунд до падения вражеского трона? С подобными невероятными «закидонами» мы сталкивались во всех регионах, причем даже в финалах (привет Северной и Южной Америке с ЮВА). На фоне подобного сложно себе представить, что победители региональных квалификаций (за исключением, пожалуй, Aurora) могли бы претендовать на что-то серьезное на самом The International. Однако история TI показывает, что команды из квалификаций способны удивлять. В этом материале покажем, чего добивались на The International выжившие в региональных мясорубках. 

На первом The International никаких отборочных еще не было и все составы получали прямые приглашения. Система квалификаций стартовала с TI2.

На The International 2012 и The International 2013 отборочные делились всего на два региона: Восток (ЮВА и Китай) и Запад (СНГ, Европа и Северная Америка). Каждому региону давалось по слоту. Еще одна путевка разыгрывалась в Wild Card между коллективами, занявшими вторые места в своих регионах.

The International 2012 

  • Команд из отборочных — три.
  • Команд из отборочных в топ-8 — одна.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-8 от Tong Fu.

The International 2013

  • Команд из отборочных — три.
  • Команд из отборочных в топ-8 — ноль.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-12 от LGD.

The International 2014

Перед The International 2014 количество регионов было увеличено до четырех: Восток оказался разделен на Китай и ЮВА, а Запад — на Европу и Северную Америку. Каждый регион получал по слоту, а пятая путевка уходила в Wild Card на четыре команды. 

  • Команд из отборочных — пять.
  • Команд из отборочных в топ-8 — одна.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-6 от LGD.

The International 2015

На The International 2015 количество слотов в квалификациях было вновь увеличено. В том году через Wild Card в основную стадию проходили сразу два коллектива. Как оказалось, это было довольно удачное решение, ведь в итоге обе команды из Wild Card (CDEC и MVP Phoenix) очень достойно показали себя в основной стадии, а китайцы так и вовсе дошли до гранд-финала. 

  • Команд из отборочных — шесть.
  • Команд из отборочных в топ-8 — три. 
  • Лучшее место команды из отборочных — второе место от CDEC Gaming.

The International 2016

Как раз после успеха CDEC в 2015-м Valve кардинально изменила подход к распределению слотов: количество прямых инвайтов было сокращено до шести, а все остальные путевки были отданы в квалификации. Каждому региону дали по два слота, и еще два места разыгрывались в Wild Card. И этот год стал феерией для коллективов из квалификаций. По итогам The International 2016 в топ-5 не оказалось ни одной команды с инвайтом. 

  • Команд из отборочных — десять.
  • Команд из отборочных в топ-8 — шесть.
  • Лучшее место команды из отборочных — первое место от Wings.

The International 2017

Итоги TI6 показали, что результаты по ходу сезона не так важны на главном чемпионате года, а значит, самое время увеличивать количество мест в региональных отборочных. И Valve расширила количество путевок под квалификации аж до 12, а вместе с тем и добавила новые регионы: Южную Америку и СНГ. Также это был первый раз, когда регионы начали получать неодинаковое количество путевок в отборочных. Например, ЮВА досталось три слота, Европе — два, а новоиспеченному самостоятельному СНГ — всего один. Вот только повторить успех прошлого года ростеры из отборочных не смогли, а до гранд-финала дошли коллективы с инвайтами. 

  • Команд из отборочных — 12.
  • Команд из отборочных в топ-8 — три. 
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-3 от LGD.Forever Young. 

The International 2018

В 2018-м нас ждал полицейский разворот в плане системности сезона и вообще отношения к нему со стороны команд, ведь появилась DPC с прозрачной системой инвайтов на TI. Само количество приглашений вновь увеличилось до восьми. Новый механизм отбора вынуждал команды выступать на протяжении всего сезона и сокращал шансы никому не известных ростеров появиться из ниоткуда прямо перед TI. И пусть формально в топ-3 вновь оказалось сразу две команды из отборочных (OG и EG), оба тега проделали такой длинный путь в первую очередь из-за замен на финише сезона. И если вынести за скобки OG и EG, которые не должны были оказываться в отборочных, то начиная с 2018-го разрыв между приглашенными и пробившимися через отборочные командами вновь начинает ощущаться. 

  • Команд из отборочных — десять.
  • Команд из отборочных в топ-8 — четыре.
  • Лучшее место команды из отборочных — первое место от OG.

The International 2019

Система DPC сохраняется и расширяется. Теперь приглашения, как и на заре TI, получают большинство участников The International — 12 команд. Оставшиеся шесть мест распределяются по региональным квалификациям (по одному на регион). 

  • Команд из отборочных — шесть.
  • Команд из отборочных в топ-8 — одна.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-8 от RNG.

The International 2021

После годового перерыва The International возвращается с неизмененной системой. И да, в том году мы стали свидетелями уже третьей в истории победы команды из квалификаций, однако это не сильно повлияло на общий тренд. Региональные отборочные постепенно становятся бойней именно тир-2 команд. Почти все места, за исключением первого, оккупировали коллективы, получившие приглашения.

  • Команд из отборочных — шесть.
  • Команд из отборочных в топ-8 — две.
  • Лучшее место команды из отборочных — первое место от Team Spirit.

The International 2022

В 2022-м Valve расширила количество команд на TI до 20, а два появившихся места отдали в воскрешенный формат Wild Card, пусть и под новым названием Last Chance, который представлял собой практически полноценный турнир на 12 коллективов. И вот этот самый Last Chance, вероятно, несколько исказил ваши воспоминания об успехе команд из отборочных. Да, с одной стороны, оба победителя Last Chance забрались в топ-3 (Team Secret и Team Liquid). А с другой — ни одна другая команда из отборочных не добралась даже до топ-8. То есть можно говорить о том, что просто участники Last Chance получили отличный буст, проведя, собственно, полноценный разогревочный ивент перед TI и войдя в мету. Однако разрыв между остальными участниками квалификаций и приглашенными командами был куда более заметным. 

  • Команд из отборочных — восемь.
  • Команд из отборочных в топ-8 — две.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-2 от Team Secret.

The International 2023

Неслучайно в следующем году Valve отказалась от Last Chance, хотя зрителям такой формат понравился. Организаторы отдали два освободившихся слота под обычные региональные квалификации. И впервые в истории Южная Америка (наравне с Европой) стала лидером по количеству квот: если у Китая, СНГ и ЮВА было по одному слоту, то у ЮА — сразу два. Вот только, опять же, большинство участников квалификаций в числе первых отправились домой, действительно тогда удивили всего три команды (VP, Azure Ray и nouns). 

  • Команд из отборочных — восемь.
  • Команд из отборочных в топ-8 — три.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-4 от Azure Ray.

The International 2024

Как вы знаете, в прошлом году Valve отказалась от DPC и вернулась к формату 2016 года: шесть приглашений и десять мест в региональных квалификациях. Но фурора уровня The International 2016 не случилось. Пять из шести приглашенных команд спокойно заняли места в топе (подвела только Spirit). Коллективы из квалификаций, за исключением двух представителей Европы (самого конкурентоспособного региона на тот момент), оказались в большинстве своем на голову ниже. 

  • Команд из отборочных — десять.
  • Команд из отборочных в топ-8 — три.
  • Лучшее место команды из отборочных — топ-3 от Tundra.

Что в итоге?

  • Трижды в истории команда из отборочных выигрывала Аегис.
  • В восьми случаях лучшей командой из отборочных становились представители Китая. 
  • Лучший год для команд из отборочных — 2016-й. 
  • Худший год для команд из отборочных — 2013-й.

Историю с командами из отборочных можно разделить на три этапа: 

  • Первый (2011–2014) — эпоха становления профессиональной сцены, когда все топы и так получали инвайты, ведь количество действительно серьезных команд было ограничено. Региональные отборочные же служили просто этаким лучиком надежды для тир-2 и тир-3 сцены. Разрыв между грандами и всеми остальными был колоссальным.
  • Второй (2015–2018) — расцвет Dota 2. Количество команд и свежих игроков на сцене зашкаливает. Ситуация чем-то напоминает текущую картину в CS, где есть топ-клубы, которые получают инвайты на большинство ивентов, и есть огромная прослойка добротных коллективов, которые остаются вне поля зрения до поры до времени. При этом, как показывали The International, разрыв между тир-1 и тир-2 минимальный, а команды из квалификаций каждый раз чем-то удивляют.
  • Третий (с 2019 года по настоящее время) — текущий этап, где разрыв между тир-1 и тир-2 возрастает. Команды из квалификаций здесь можно делить на два вида: тех, кто там оказался, скажем так, «случайно», и настоящих обитателей тир-2. Так вот, команды из второй категории всё реже достигают каких-то результатов на The International (исключением стала только Team Spirit в 2021-м). В остальном коллективы из квалификаций в большинстве своем становятся первыми кандидатами на вылет. 

***

А как вы думаете, чего смогут достичь команды из отборочных в этом году? Каким будет их лучший результат?

Комментарии