Статья

СНГ — всё. В чем причина провала Spirit на The International 2022?

В первый же день плей-офф наш регион потерял своего последнего представителя на The International 2022 по Dota 2. Действующие чемпионы турнира из Team Spirit сенсационно для многих уступили BOOM Esports — той самой команде, которая почти весь групповой этап обитала на последнем месте и проползла в следующую стадию через тай-брейки. Возможно, второго чемпионства от Spirit мы и не ждали, но представить, что коллектив, который два месяца назад выиграл мейджор, остановится в топ-16 TI, было невозможно. Из-за чего Spirit уступила BOOM и правда ли коллектив был так плох — постараемся разобраться в материале Cybersport.ru.

Минус Collapse 

Магомед Collapse Халилов стал, пожалуй, главным героем Spirit на прошлом The International — его вклад в чемпионство коллектива было сложно переоценить. В Сингапуре он, возможно, смотрелся не так ярко, но все равно оставался ключевым элементом в построении коллектива, этаким плеймейкером. И BOOM это прекрасно понимала, если судить по драфтам. Вот на каких героях Халилов играл на The International.

Герои Collapse за время TI11. Источник: Dotabuff
Герои Collapse за время TI11. Источник: Dotabuff

А теперь посмотрите, что делает BOOM во время драфта: коллектив с первой стадии начинает вычеркивать его персонажей, причем как тех, что использовались непосредственно в Сингапуре, так и героев, на которых Collapse в принципе хорош. При этом команда из ЮВА ворует двух других офлейнеров, на которых Collapse показывал неплохой перформанс на групповом этапе. 

Чтобы «украсть» сразу двух героев, BOOM поставила Mars на центральную линию
Чтобы «украсть» сразу двух героев, BOOM поставила Mars на центральную линию

В итоге для Collapse на ластпик был взят Outworld Destroyer. Персонаж появлялся на TI11 три раза — во всех случаях его брал мидер Tundra Леон Nine Кирилин. На сложную линию уже полгода героя никто не отправлял. Собственно, и сам Collapse на Outworld Destroyer за всю карьеру на профессиональной сцене провел всего шесть матчей (последний был восемь месяцев назад). 

Матчи Collapse на OD
Матчи Collapse на OD

В итоге Collapse был крайне пассивен и до 17-й минуты вообще не мог сдвинуться со своей линии. А после импакт Халилова в сражениях был весьма условен: основной его задачей стало сейвить тиммейтов, хотя по большей части он просто «фотографировал» драки. 

Без Black King Bar Халилов просто не мог войти в драку, да и если бы вошел, то против BKB у врагов был бы бесполезен
Без Black King Bar Халилов просто не мог войти в драку, да и если бы вошел, то против BKB у врагов был бы бесполезен

Следовательно, не думаю, что кого-то удивила итоговая статистика, согласно которой Collapse за 40 минут игры нанес всего 7,8 тыс. урона. И получается, что, кроме подсейва союзников, Халилов больше ничем не отметился. И это не вина киберспортсмена. 

Yatoro тоже не блещет уроном, но об этом поговорим позже
Yatoro тоже не блещет уроном, но об этом поговорим позже

Ну не может же Mars быть мидером, да?

К драфтам Spirit возникали вопросы еще по ходу групповой стадии, и пик против BOOM продолжил этот неприятный тренд. И дело даже не в том, что коллектив из ЮВА взял уверенных, стабильных и метовых героев, в то время как у Spirit в bo1 вдруг пошли эксперименты, а в самом подходе к драфту. Коллектив Miposhka загнал себя в затруднительное положение: у ростера не было контроля через Black King Bar, да и физический урон способен был наносить только один персонаж, который не мог свободно атаковать, так как просто не перебивал Shadow Fiend.

С самого начала читалось: BOOM необходимо было дождаться двух BKB на кор-героях (и желательно на Marci), а дальше просто заканчивать. Так и произошло. При этом у Spirit не было темпа и реальных возможностей задавить соперника раньше — как говорилось выше, офлейнер команды вообще до 17-й минуты не вылезал с линии. Вот бы Beastmaster был у Spirit, а не у BOOM, как бы сразу изменилась игра... А кстати, почему его не было? 

Мы подходим к самому интересному аспекту стадии драфта этой игры, который Spirit полностью провалила. Начнем с того, что BOOM удалось запутать Spirit.

Порядок пиков в матче BOOM — Spirit
Порядок пиков в матче BOOM — Spirit

На 16-й пик BOOM берет Mars, и Spirit сразу решает, что он пойдет на «тройку», из-за чего тратит два последующих бана «в молоко». Почему у коллектива Miposhka была такая уверенность, сложно сказать. Ведь по ходу турнира BOOM показала, что Shadow Fiend у нее используется на двух позициях, как и Mars, который играл на миде не только на TI, но и до него (причем так же часто, как и на сложной).

Но баны в никуда — половина проблемы, другая ее часть — выбор Lifestealer во второй стадии. Есть подозрение, что таким пиком Spirit хотела как раз закрыть Mars на линии и, побоявшись бана героя, взяла его раньше, оставив «тройку» на потом. Но у Ильи Yatoro Мулярчука пул куда шире, и он менее уязвим к банам, чем Collapse, против которого BOOM активно драфтила. Получилось, что Spirit сама себя загнала в ловушку, получив керри, неспособного комфортно двигаться в драке и не перебивающего вражеского кора, и не особо полезную и неотработанную «тройку». Разглядеть идею за пиком Lifestealer так и не получилось (кроме нескольких попыток гангов через ультимейт и Nyx Assassin, где успехом увенчалась только одна — в остальное время Yatoro просто терял фарм). Поэтому 6 тыс. урона на керри не удивляют, и дело не в скилле игрока, а в том, что команда не понимала, как реализовать персонажа. 

Больше не единый организм 

Spirit не привыкать к нижней сетке и уж тем более к отставанию по ходу игры. На TI 2021 коллектив славился прежде всего своей эмоциональной устойчивостью и сконцентрированностью в драках, ведь все участники работали в унисон. Сейчас этого единства — как минимум игрового — у Spirit просто не наблюдалось. Команда не могла навязать выгодные для себя сражения, в самих стычках действовала рассинхронизированно и даже из имеющегося драфта не могла выжать максимум. А главное — коллектив не пытался выкрутиться (еще один скилл, который ранее числился за Spirit). Камбэки же не происходят на пустом месте. Конечно, иногда враг сам ошибается и отдает преимущество, но рассчитывать на подобное на TI странно. Раньше Spirit сама пыталась создать момент для камбэка — это мог быть нестандартный вард или неожиданное нападение. А что было в этот раз? Игроки Spirit просто стояли на своей базе в ожидании чуда. Видеть такое от чемпионов The International было очень странно и грустно. 

***

Вот таким бесславным получился этот The International 2022 для СНГ. Регион повторил антирекорды 2016 года, когда «Дота» была «не нашей игрой». Конечно, после такого поражения фанаты припомнят Yatoro его слова про BOOM, сказанные, возможно, в шутку на стриме, да и прочие хейтеры не упустят шанса уколоть коллектив и участников. Вот только поражение Spirit (а до этого — BB, VP и NAVI) — это удар по всему региону. Да и смотреть TI, где уже нет наших команд, будет чуть более тоскливо. 

Spirit действительно жаль, но, как и в случае с BetBoom, провал коллектива нельзя списать на случайность и стечение обстоятельств. Он закономерен. 

Тут пазла нет!

Комментарии