Статья

Роман Дворянкин: «Если хорошо играешь в Dota 2 — то делаешь это всегда»


Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника.

Про True Sight

«Там не показали ничего такого, чего на самом деле не было, вопрос исключительно в том, как это было смонтировано и подано зрителям. Можно было сделать лучше, честнее, но главную цель, ради которой был снят фильм, Valve достигли: болельщики увидели внутреннюю «кухню» команд на турнире, узнали, что происходит с командой внутри кабинки во время драфта героев. Это бесценный, по-настоящему крутой контент, и с этой стороны мы очень рады, что участвовали в его создании и подарили этот фильм зрителям.

Я, честно говоря, не хочу политизировать эту историю. Скажем так, это был такой формат фильма, нужна была драматургия. Так случилось, что мы выступили в роли плохих парней. <...> Вопрос лишь в том, что вы либо называете это документальным фильмом и показываете всё как есть, либо называете его художественным».

Про прогресс команды по Dota 2

«Может быть, скажу банальные вещи, но люди учатся на собственных ошибках. Ребята собрались, хорошо отыграли квалификации к The Summit 6, выиграли его, затем отобрались к The Boston Major, но там наступили на грабли. Это был их первый LAN-турнир на большой сцене, с сильными соперниками — вполне ожидаемо, что не всё прошло гладко. После этого ребята отыграли ещё на двух турнирах, усиленно тренировались. Результаты мы увидели уже на квалификации к The Kiev Major, потом непосредственно на самом турнире. Ну и сейчас команда играет почти в полную силу, безусловно, пока есть сложности с такими командами, как Evil Genniuses и OG, но остальных мы можем побеждать».

Про частые патчи

«Я не вижу в этом никакой особо большой проблемы. Опять же, приведём в пример League of Legends — там патчи меняются постоянно, игра развивается намного более динамично. Я, честно говоря, не разделяю всех этих разговоров — про команду одного патча, что один патч нам подходит, другой нет. Если хорошо играешь в Dota 2 — то делаешь это всегда».

Комментарии