Пользователь под ником Stasik опубликовал масштабное расследование, посвящённое уязвимости Steam, которая позволяет дублировать редкие предметы из Dota 2. По его утверждению, эксплойт используется с начала 2025 года и до сих пор не устранён. Обо всех деталях проблемы с дюпом Stasik рассказал в посте на reddit.
По словам автора, схема основана на механизмах обмена, подарков и Торговой площадки Steam — предметы можно копировать, если провести цепочку продаж и определённых действий с вещами между несколькими аккаунтами в короткий промежуток времени. Трейдеры использовали данный эксплойт с помощью десятков профилей и трейд-ботов, а также продавали дубликаты по чуть завышенной цене. В итоге через этот метод на рынок попали сотни копий ультраредких аркан, гемов и курьеров, а стоимость некоторых вещей упала с десятков тысяч долларов до пары тысяч.
Stasik отмечает, что дюп использовали две независимые группы трейдеров, между которыми позже развязалась война идеологий о том, как правильнее использовать баг. Это, по его словам, сильно обрушило рынок коллекционных вещей в Dota 2. В своих апдейтах автор указывает, что с февраля по октябрь 2025 года было создано более 30 тыс. дубликатов на общую сумму свыше $30 млн, а только за первую неделю октября — порядка двух тысяч копий.
Кроме того, выяснилось, что Valve была уведомлена о проблеме ещё весной, однако компания не в полной мере устранила уязвимость летом, и вскоре эксплойтеры нашли обход. Отдельные аккаунты действительно получили баны и ограничения инвентарей, однако баг, по данным автора, продолжает работать.
Ранее стример Сергей LenaGol0vach Карнаухов высказался о резком падении цен на редкие предметы в Dota 2. Подробнее об этом можно прочитать в материале.

