С релизом ивента Dota 2 × Monster Hunter компания Valve открыла для дотеров прекрасный мир коллабораций. И это замечательно. Коллаборации — это всегда свежий контент и широкое поле для экспериментов со смешением узнаваемых образов. Не хочется, чтобы разработчики останавливались на Monster Hunter, пусть такая практика войдет в привычку (может, не так часто, как в MLBB, но хотя бы раз в год)! А потому мы решили пофантазировать, с какими еще видеоигровыми франшизами можно было бы замиксовать Dota 2.
Clair Obscur: Expedition 33
У лучшей игры 2025 года хватает стилистических, геймплейных и сюжетных особенностей, зацепившись за которые можно создать действительно уникальный и интересный коллаб. Хотя это всё вторично, ведь у нас может появиться Lina в образе Люнэ. Еще аргументы нужны?
Что можно было бы сделать?
- Полноценный PvE-контент в духе «Лихого омута». Замиксовать сюжет, сделать Grimstroke, который так-то тоже художник, главным антагонистом, который якобы хочет стереть «Доту».
- Стилизованные под форму Экспедиции сеты. Можно превратить условного Juggernaut в Версо, Grimstroke — в Ренуара, а Lina — в Люнэ. Плюс сделать дополнительные французские сеты с багетами.
- Музыкальный пак из Expedition 33 в Dota 2 — пушка, бомба, заберите мои деньги.
- Стилизация крипов/башен под невронов и жестралей.
Warcraft III / World of Warcraft
Да, такая коллаборация кажется чем-то нереализуемым, ведь когда-то Blizzard подала иск против Valve как раз из-за Dota 2 (и проиграла). Однако с тех пор прошло больше десяти лет, а сама Blizzard уже давно махнула рукой на собственную MOBA и теперь ориентируется только на выжимку прибыли из оставшихся рабочих тайтлов. И раз такое дело, почему бы в честь следующего дополнения для WoW не организовать такую рекламную кампанию, которая будет взаимовыгодной?
Что можно было бы сделать?
- Построить сюжет вокруг того, что персонажи Dota 2 находят артефакт, позволяющий им заглянуть в альтернативный мир, где есть их копии, но отличающиеся внешне и с другой предысторией (соответственно, из оригинальной вселенной Warcraft III).
- Можно реализовать механику с карточками персонажей в духе актуального ивента. Побеждая героя, мы бы собирали его альтернативный облик.
- Огромное раздолье для скинов и персон: Legion Commander получает лошадь, Sven становится больше похож на демона, а Anti-Mage из крипа трансформируется в действительно легендарного гигачада, который не видел женщин 10 000 лет.
- Можно добавить тематические задания, которые бы отсылали игроков к сюжету Warcraft, раскрывая тем самым их историю. Например, «Победить в матче за Kunkka, будучи в команде с Crystal Maiden», «Победить за Kunkka против Crystal Maiden», «Победить за Abaddon против Omniknight».
- Добавить тематические реплики персонажам или хотя бы войслайны для чата с легендарными репликами из Warcraft.
На самом деле здесь действительное непаханое поле возможностей, как обыграть связь двух вселенных и их существующие различия. И это была бы по-настоящему легендарная коллаборация с подтекстом и историей, а не просто выпуск красивых сетов.
Mortal Kombat
Mortal Kombat — одна из самых узнаваемых франшиз вне зависимости от возраста, расы, гендера и места проживания геймера. MK вообще любит устраивать коллаборации с сессионными играми вроде Fortnite или Rocket League, так что дорожка уже проторенная.
Что можно было бы сделать?
- Само собой, косметические наборы. У Pudge и так есть фраза Get Over Here!, а если его еще и полноценно вырядить в Скорпиона? Ну круто же будет! Marci бы примерила на себя образ Сони Блейд, а Zeus — Рейдена. Ну а на роль Саб-Зиро вообще есть сразу несколько претендентов.
- Мини-игру в виде файтинга. Valve уже делала нечто подобное в рамках «Павшей короны». Теперь же ее можно было бы расширить, поинтереснее стилизовать — и вуаля.
- Изменения для субботнего «Боевого Кубка». Этот формат уже давненько нуждается в каких-то апгрейдах. В рамках коллаборации с Mortal Kombat можно было бы стилизовать его под смертельный турнир, изменив интерфейс и общую подачу, ну и навалив сверху тематических призов за участие (и особенно за победу).
The Witcher
Еще одна франшиза, популярность которой сложно преувеличить. Конечно, Netflix последние годы делал всё возможное, чтобы любовь к Геральту несколько поутихла, но даже так получилась бы топовая коллаборация. К тому же с учетом того, что на горизонте маячит четвертая часть, которая должна выйти в 2027-м. Вообще, The Witcher любит коллаборации, а персонажей из игры можно встретить даже в мобильных тайтлах вроде AFK Arena. Своя MOBA у поляков не выстрелила, так почему бы не посотрудничать с чужой?
Что можно было бы сделать?
- Тематические сеты — строго необходимо. В Dota 2 найдется кому примерить наряды Трисс, Йеннифэр и Цири.
- Ивент с распределением на фракции. Герои Dota 2 всё время сражаются в бесконечной битве за батон. А здесь можно было бы провести более осязаемую черту в виде разделения на фракции из вселенной «Ведьмака». Каждый игрок мог бы выбрать сторону в начале ивента: Нильфгаард, Королевства Севера или Скоя'таэлей. Появился бы глобальный рейтинг, где на положение фракции влияли бы успехи ее участников. Здесь можно накрутить тематических заданий вроде «Убей энное количество представителей другой фракции» и так далее. А пополнить резервы своей фракции можно было не только победами, но и крафтом косметических предметов, которые были бы уникальны для каждой фракции (у всех разные крипы, башни и так далее).
- Стилизованный «Гвинт». Карточная игра из «Ведьмака» была прекрасна как в рамках самого The Witcher 3, так и как самодостаточный тайтл. Сделать упрощенную версию, которая была бы ближе по механикам к оригинальной The Witcher 3, не так уж и проблематично. А мы бы получили увлекательную с геймплейной точки зрения кастомку, к которой можно было бы привязать задания, достижения и награды. Только про Artifact никому не напоминайте.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon — буквально визуализация психоэмоционального состояния дотеров во время покорения матчмейкинга. Обе игры отлично знают, как сделать геймеру больно. Очень больно.
К тому же в Dota 2 уже есть комментатор из Darkest Dungeon, так почему бы не сделать полноценную коллаборацию?
Что можно было бы сделать?
- Тематические сеты — обязательно. Drow Ranger в образе разбойницы, Sven — крестоносца, Necrophos — чумного доктора, Witch Doctor — оккультиста.
- Комикс про древнее зло в мире Dota 2. Со стилизацией в духе Darkest Dungeon смотрелось бы отлично.
- PvE-кастомка с механиками из Darkest Dungeon, где герои Dota 2 отправляются по катакомбам. Механики, конечно, придется сильно упростить, но даже так может получиться очень весело.
- Задания по доведению соперника до невроза. За основу можно взять обычные контракты на убийства из текущего ивента, но сделать их более изощренными. И добавить задания в духе «Украсть у соперника стаки», «Убить вражеского курьера», «Заденаить собственную башню», «Убить вражеского героя энное количество раз» — в общем, выбрать всё то, что способно вывести врага из состояния спокойствия. Ну а отслеживание заданий можно было бы визуально стилизовать в самом матчмейкинге. Предположим, убиваете вы бедного вражеского Lion пятый раз подряд, и тут голос рассказчика из Darkest Dungeon сначала объявляет: «Аннигилирован!», — а потом еще и показывается портрет Lion с пометкой «Нервный срыв».
***
А какие коллаборации в Dota 2 хотели бы увидеть вы?









