[Вопрос: "Satanic рассказал, что ты ввёл интересную систему в подготовке из CS. В CS многие команды пользуются обозначениями каких-то ситуаций и дают им имена игроков, команд: "Идём туда, делаем Vitality, идём туда, делаем karrigan". Это какой-то шифр, который сразу тебе объясняет, что нужно делать. Как ты к этому пришёл?"] Я думаю, у всех [такое есть]. Это рандомно происходит, когда я в команду пришел, у них была одна вещь с названием Astini Ward. У них уже что-то такое было. Но они не думали, что это как бы хорошая идея, чтобы мы назвали все вещи какими-то словами.
А я бы сказал, что это очень полезно для команды, потому что ты не будешь обсуждать, что надо делать. И я хочу, чтобы они такие вещи делали в игре. И я хотел, что бы было простое слово, чтобы вы все поняли, что происходит на карте. <...> У нас есть [обозначение] McDonald's, у нас есть Африка, понимаешь? Это просто место где-то, где нам нравится пойти. <...> Есть Toilet Smoke. <...>
[Вопрос: "Как парни учили все эти определения?"] Мы смотрим реплеи. И я показываю, что надо делать. Обычно вот так происходит. Если у меня пока идеи нет, это 50/50, обычно я уже придумал, как я хочу что назвать. И тогда я говорю: "Это будем называть вот таким словом". Иногда мы смотрим реплей, я показываю, что я хочу, <...> и спрашиваю советы, как назвать действие.