Новость

Puppey: «DPC — это худшее, что случалось с Dota 2»

17

Тренер состава PARIVISION по Dota 2 Клемент Puppey Иванов поделился воспоминаниями о системе DPC, раскритиковав концепцию проведения турниров. Об этом наставник рассказал в интервью для YouTube-канала Мориса KheZu Гутмана. 

Клемент Puppey Иванов
Клемент Puppey Иванов

На мой взгляд, DPC — это худшее, что случалось с Dota 2. Изначально [сезон] был очень длинным, его сократили вдвое, с шести до трех недель, но представьте, что у вас есть реальная жизнь. Я знаю, что у вас ее нет, но представьте. Иногда вам нужно ходить в школу, заниматься другими вещами, гулять с друзьями. Внезапно тебе приходится играть матчи и уехать куда-то на восемь недель, потому что до начала игр необходимо провести буткемп. То есть нужно уехать на два месяца. 

Проходит мейджор, ты возвращаешься домой примерно на три недели, а затем снова уезжаешь на буткемп на восемь недель. И так по три-четыре раза. У тебя была реальная жизнь, а потом ее не стало. 

Я понимаю, добиться какого-то успеха — это большая привилегия, но иногда ты остаешься ни с чем, не так ли? Ты едешь туда — и что, зарабатываешь $1 тыс. за это дерьмо? Это было бесполезно.

Если ты побеждаешь — все хорошо. Мы пришли к этой структуре после того, что было до этого, — только чертов идиот мог это придумать. Кто бы это ни сделал, прости, но ты глуп как пробка. [KheZu: "Не переживай, это видео дойдет до нужного человека".] Мне плевать, он может со мной поспорить. Я готов к этому. 

[KheZu: "Вы играли один матч в формате bo3 в неделю?"] Да. Это было очень медленно. Они говорили: "Люди хотели этого". 

Ранее стример Роман RAMZES666 Кушнарёв заявил, что возвращение DPC может положительно сказаться на экосистеме Dota 2. Подробнее об этом можно прочитать в интервью на Cybersport.ru

Комментарии