Статья

Пять героев Dota 2, которых нужно спасать в патче 7.35

Пусть разработчики и хранят молчание после завершения The International 2023, новый патч точно не за горами. Вероятно, мы его увидим как минимум за неделю до начала ESL One Kuala Lumpur 2023, который стартует 11 декабря. В прошлом материале мы обсуждали, каких героев разработчики, скорее всего, ослабят в патче 7.35. Теперь пришло время поговорить о персонажах, которых, наоборот, должны ждать усиления. Мы собрали свою пятерку достойных кандидатов для баффа в 7.35. 

Mars

Mars ни разу не появился на The International 2023, кроме того, сейчас герой имеет абсолютно худший винрейт у профессиональных игроков — всего 37,1%.

Трагедия Mars
Трагедия Mars

Похожая картина и в матчмейкинге у обычных геймеров — около 44% винрейта.

Трагедия Mars: Retribution
Трагедия Mars: Retribution

А ведь разработчики в последних патчах особо Mars не трогали и даже, больше того, в 7.34b чуть-чуть подняли ему урон от ультимейта. Однако герой попросту не существует в текущей мете. Объяснение этому довольно простое: есть куда более сильные альтернативы. Mars не готов по-серьезному войти в игру и стать плеймейкером без Blink Dagger, да и с «голым блинком» персонаж довольно уязвим. Популярные нынче сборки через Blade Mail и Heart of Tarrasque ему не подходят, да и в командные артефакты, как Tidehunter, герою собираться не с руки. Вот и получается, что Mars просто выглядит слабее на фоне активного и толстого Primal Beast или того же Tiduhunter, который с ранних уровней может становиться щитом команды. 

Так что «усиление» Mars отчасти произойдет само по себе, когда будут ослаблены другие «тройки». Вместе с тем, вероятно, разработчики подумают о возможных путях увеличения выживаемости персонажа в ранней стадии. Ну и, судя по непопулярности Aghanim's Scepter (Pipe of Insight на герое и то берут чаще), бонус от артефакта стоит или заметно усилить, или вообще переработать.  

Medusa

Medusa (после реворка) была чуть ли не главным керри половину сезона. Поэтому начиная с патча 7.33c разработчики планомерно ослабляли персонажа. В итоге из меты полностью выпали сначала саппорты и «тройки» Medusa, так как их полезность и выживаемость на первых уровнях сильно сократилась, а потом на покой ушли и керри — они также стали слабы на линии, менее опасны и живучи в мидгейме. В результате на TI12 про персонажа вспомнили всего четыре раза, а выиграл он только в одном матче. Профессиональные игроки сейчас вообще игнорируют Medusa — герой на дне как по винрейту, так и по пикрейту.

Все забыли о Medusa
Все забыли о Medusa

Похожая ситуация и в целом по матчмейкингу. 

Статистика Medusa в матчмейкинге
Статистика Medusa в матчмейкинге

Комбинация нерфов всех способностей и показателя интеллекта чрезмерно сильно ударила по персонажу. Вышло так, что в текущей мете Medusa не хватает урона против «толстых» героев, как и хорошего лейнинга, чтобы набрать темп по фарму. Исправить ситуацию может усиление Mystic Snake и возвращение хотя бы минимального бонуса от Mana Shield на первом уровне. Возможно, стоит задуматься и о переработке Aghanim's Shard, все-таки у большинства керри он дает куда более серьезные бонусы. 

Snapfire 

Snapfire сильно пострадала от нерфов в 7.34, да так, что почти полностью выпала из меты. На The International 2023 героя брали четыре раза, а победить она смогла только в одном случае. У профессиональных игроков персонаж имеет сейчас очень низкий винрейт. 

Snapfire обитает где-то рядом с Medusa
Snapfire обитает где-то рядом с Medusa

Собственно, как и у обычных геймеров.

В матчмейкинге тренд сохраняется
В матчмейкинге тренд сохраняется

Начнем с того, что в течение этого года Snapfire плотно осела на роли семи-кора. После того как в 7.33 ее перевели в разряд универсалов, персонажа часто стали брать на мид. И там герой действительно раскрывался. Однако в 7.34 разработчики атаковали Snapfire нерфами сразу по нескольким направлениям. Ключевое — смена талантов. Если раньше кор-Snapfire становилась опасной на 20-м левеле, после того как ее Lil’ Shredder начинала учитывать урон самого героя, то после обновления этого баффа вынуждена была ждать аж до 25-го уровня. А это сильно сбивает темп персонажа. Кроме того, разработчики изменили Gleipnir, который стал давать значительно меньше урона универсальным героям. А ведь этот артефакт был чуть ли не ключевым в ее сборке. 

Возвращать ту сумасшедшую Snapfire, которую мы видели по ходу сезона, совсем не обязательно. А вот сделать ее вновь актуальной как саппорта с помощью усиления «печеньки» и баффа Aghanim's Shard — вполне здравая идея. 

Timbersaw 

Timbersaw — еще один герой, которого мы ни разу не увидели на The International 2023. Хотя, казалось бы, в моде было столько «толстых» персонажей-силовиков, против которых Timbersaw хорошо смотрится. Однако даже при таком раскладе выбирать Timbersaw люди не спешили. Отчасти здесь проблема такая же, как у Mars, — выбор метовых офлейнеров велик, и Timbersaw в нем далеко не в первых рядах. Сейчас винрейт персонажа довольно низок как на центральной линии, так и на «тройке».

Но «тройка» — все еще более приоритетная роль
Но «тройка» — все еще более приоритетная роль

У обычных геймеров Timbersaw вообще входит в топ-5 персонажей с самым низким винрейтом. 

Пилить врагов стало трудновато
Пилить врагов стало трудновато

Timbersaw сейчас уступает по выживаемости многим «тройкам», особенно до покупки Aghanim's Scepter (да и он не всегда может защитить героя, ведь Nullifier неплохо подходит многим популярным керри). А еще, судя по тому, как по-разному собираются профессиональные игроки, для Timbersaw в текущей мете так и не придумали универсальный и эффективный билд. Возможные общие изменения меты и небольшие персональные баффы характеристик героя (например, прироста силы, скорости передвижения, эффектов от Reactive Armor) помогут Timbersaw вернуться в мету. 

Ember Spirit 

Ember Spirit абсолютно выпал из меты в последние месяцы, причем на всех фронтах. На The International герой появился только однажды, да и то у бразильцев... да и то проиграл! У профессиональных игроков его винрейт сейчас около 45%.

А ведь когда-то залетал в каждый второй матч!
А ведь когда-то залетал в каждый второй матч!

А в целом в матчмейкинге Ember Spirit занимает предпоследнее место по винрейту с еще меньшим показателем (совсем уж смешным). 

Все еще, впрочем, не как Mars у про-игроков
Все еще, впрочем, не как Mars у про-игроков

Да, отчасти на винрейт героя, опять же, повлияла мета: столкнуться на центральной линии с современными Primal Beast или Earth Spirit для Ember Spirit — это почти похороны. Но проблемы персонажа не только в конкретных матчапах. Ember Spirit сильно пострадал после того, как разработчики увеличили каст-поинт его способностей. Во-первых, адаптироваться к двукратному увеличению этого показателя непросто — страдает мышечная память, герой просто «ощущается» плохо. Во-вторых (и это главное), сильно снизилась выживаемость Ember Spirit. Поймать персонажа стало гораздо проще, а ведь именно в неуловимости и была его основная сила, без которой он превращается в довольно посредственного мидера с недостаточным количеством урона (по современным меркам). 

Самым простым вариантом будет откатить изменения каст-поинта или хотя бы сократить его наполовину. А заодно можно пересмотреть способность Flame Guard, усилив ее или чуть изменив, а то сейчас популярная раскачка Ember Spirit вообще не подразумевает изучение способности аж до 10-го уровня.

Распространенный билд Ember Spirit
Распространенный билд Ember Spirit

***

А усиления каких героев больше всего ждете вы в патче 7.35? 

Тут пазла нет!

Комментарии