Вот и состоялся дебют звездного состава Aurora Gaming по Dota 2. Пусть и не без проблем, но коллектив всё-таки прошел групповую стадию PGL Wallachia Season 3. А значит, мы можем составить первое впечатление о команде.
Само собой, нужно делать скидку на то, что Aurora выступает с заменой, ведь Глеб kiyotaka Зырянов не смог приехать на турнир из-за визовых проблем. Однако даже с учетом стендина в лице Артёма Lorenof Мельника кое-какие выводы уже напрашиваются.
Нужен тренер
Aurora — всего одна из двух команд на турнире, которые выступают без тренера (вторая — Yellow Submarine). О необходимости найти наставника как можно раньше, собственно, говорил и участник состава Мирослав Mira Колпаков. Он отметил, что коллектив нуждается в человеке, который будет дополнительным голосом в команде и сможет помогать Nightfall работать с драфтами и стратегиями. Так что, очевидно, пока этого не произойдет, команда будет уязвима на стадии пиков, а фанаты будут наблюдать ситуации, как на первой карте против Wildcard, когда Aurora попросту забыла про сигнатурного Venomancer у оппонента. Результат все видели.
Aurora — пассивная команда
Aurora чем-то похожа на PARIVISION — обе команды не рвутся навязывать сражения и предпочитают играть более осторожно и сухо. Однако есть ключевое различие. PARIVISION преимущественно делает это, будучи первым номером на карте, — ростер отхватывает у оппонента большую часть пространства и начинает отрываться по золоту за счет этого, медленно удушая соперников. Aurora же переходит в пассивный режим вне зависимости от ситуации на карте. Причем зачастую это происходит, когда команда отстает по золоту и/или неудачно провела лейнинг. То есть Aurora практически не пытается исправить положение за счет активных действий, неожиданных выходов и прочего, она уповает именно на фарм и тайминги своего керри.
Такой геймплей можно объяснить двумя причинами. Первая — Nightfall. Опять же, можно сослаться на слова Mira, который сказал, что Григоренко — главный голос в команде, коллящий большинство действий. Подобный осторожный и фармящий стиль в последние годы плотно закрепился за Nightfall, который не любит авантюры и ранние подключения.
Подобный подход может дать результаты против команды ниже уровнем, как, например, получилось с Yellow Submarine. Тут Aurora может переиграть по макро, раздергать оппонентов по карте, а потом дать одно генеральное сражение на своих условиях и с необходимыми артефактами у кор-персонажей, тем самым полностью перевернув игру. Однако во встречах с командами более опытными и мастеровитыми такая пассивность не всегда работает, что, собственно, показали серии с Liquid и Gladiators. В данном случае оппонент или не даст спокойно фармить, совершая удачные ганги и снося строения, или будет перефармливать за счет преимущества и контроля большей территории.
А вот вторая причина — Александр TORONTOTOKYO Хертек. О нем поговорим отдельно.
Адаптация TORONTOTOKYO
Естественно, одной из самых интересных тем в контексте Aurora был переход TORONTOTOKYO на офлейн. К смене позиции Хертек довольно давно готовился в матчмейкинге. И да, пул персонажей он наработал и в целом смотрится нормально. Правда, как это всегда и бывает, тут присутствует но, причем даже два.
Первое заключается в том, что Хертек как будто еще не совсем прочувствовал, как и когда ему следует подключаться к тиммейтам. Aurora сейчас имеет одного из самых пассивных офлейнеров, который редко участвует в каких-либо стычках в ранней игре или мидгейме. Вот, например, количество урона и участие в убийствах у Хертека на первой карте против Yellow Submarine — оба показателя минимальны в сравнении с таковыми у его тиммейтов.
Получается, пока TORONTOTOKYO не готов брать на себя роль плеймекера, который будет создавать моменты для команды. К тому же его пассивность не всегда конвертируется в большую общую ценность. То есть это не случай условного 33 на Doom или Beastmaster, который может первые 20 минут почти не отрываться от лесных крипов, зато в итоге выйдет на топ-1 по общей ценности и сделает игру в лейте. Хертек пока как будто просто боится брать игру на себя. Согласитесь, довольно странно, когда твой Mars заканчивает 30-минутную карту со статистикой 0/3/5 и 5 тыс. урона. Какой-то PvE-сервер напоминает.
Второй момент касательно TORONTOTOKYO будет с привкусом тавтологии, но... ему сложно играть в сложных ситуациях. Сделаем небольшую ремарку: сигнатурный герой — не тот, на котором ты можешь сделать 30+ убийств в легкой игре, а тот, на котором ты знаешь, как вылезти из абсолютно ужасной ситуации и провальной линии. Потому что нет ничего сложного в том, чтобы на шестислотовом Tidehunter прыгнуть и дать два Ravage. А вот понять, как вообще нафармить хоть что-то, когда на линии полный коллапс, а твою команду давят — настоящее мастерство. И кажется, что Хертеку пока не хватает именно этого опыта выхода из сложных ситуаций на «тройке», чтобы остаться полезным и не потеряться по игре.
Перерыв Mira не сказался на нем
Mira не выступал на профессиональной сцене с The International — практически полгода. Поэтому были опасения, в какой форме вернется игрок, особенно с учетом того, как часто меняется мета на четвертой позиции. Однако Mira пока оставляет крайне приятное впечатление.
Да, Колпаков, как и раньше, редко играет на себя и свой фарм, предпочитая более командный плейстайл. Однако в своевременности перемещений, умении найти нужную позицию и грамотно подстраховать тиммейтов ему не откажешь. За групповую стадию он уже показал восемь уникальных героев, начиная от старого доброго Weaver, на котором два года уже не выступал, и заканчивая новыми придумками в виде «четверки» Night Stalker. Сейчас Mira добавляет стабильности и качества игре Aurora. Возможно, ему сейчас поможет то, что, как отметил сам игрок, в Aurora, в отличие от Spirit, он не чувствует давления из-за ожиданий комьюнити. Так что можем рассчитывать, что подобная обстановка раскрепостит игрока, а мы увидим того самого Mira времен десятого TI. А это весомое усиление для Aurora.
***
А какие у вас впечатления от дебюта Aurora? Делитесь мнениями в комментариях.