Новость

Panto о Spirit на BLAST Slam IV: «Грустно, обидно. Летели, готовились, тренировались, и вот первая серия — мы вылетаем»

7

Капитан Team Spirit Никита Panto Балаганин прокомментировал поражение от MOUZ на BLAST Slam IV по Dota 2. Мнением о прошедшей серии он поделился во влоге на официальном канале клуба на YouTube.

Никита Panto Балаганин
Никита Panto БалаганинКапитан Team Spirit

В третьей игре, я думаю, мы очень хорошо сыграли первые десять минут. Мы убили в миде Venomancer, дали игру Дэну [Larl]. Пацаны хорошо в боте постояли, в топе Medusa была на фри-фарме. У нас были карты, мы могли спокойно играть. Я думаю, что мы просто неправильные решения принимали. Шли драться там, где не надо было драться. Мы отдавали им лишние киллы. Из-за этого на саппах где-то не было игры, у Маги [Collapse] не было игры — его убивали в боте.

Нам просто надо было как-то более аккуратно играть, качаться и смотреть динамично, как они играют. Условно, если там Pugna и Tusk в миде стоят, то нам надо бежать на противоположную часть карты, разводить их на ТП. В этом и суть. Ты говоришь: "Они играют как команда, играют впятером". В этом и суть: нападаешь где-то на Tidehunter в топе, они [жмут] четыре телепорта, ты просто отходишь, и всё — вот так и раскачиваешь их по карте. В принципе это и обсуждалось до игры, но в итоге мы играли, как по мне, слишком топорно. 

Действительно на третьей карте драфт, я думаю, хуже у нас был где-то в моменте. И для Troll Warlord, не сказать, что это прямо хорошая игра. То есть Troll Warlord в Axe и Medusa играет, то есть им [MOUZ] тоже не так легко найти урон и убить нас.

Казалось, что если просто мы примем на своих условиях драку, то мы её выиграем. Вот когда была пара таких драк, мы их выигрывали. А когда мы просто в них прыгали, пытаясь просто забёрстить Tidehunter, у которого за спиной стоят Pugna и Tusk, мы удивлённо в итоге умирали. И у них, и у нас драфты о том, чтобы кто-то слишком далеко прыгнул и его там "бэмс-бэмс". Получалось так, что мы чаще прыгали глубоко, и нас в итоге наказывали. 

Сказать, что в третьей карте у них был драфт получше... Скорее да, чем нет. Можно было получше сыграть. Но сказать, что мы сыграли хорошо, — тоже язык не повернётся. Мне кажется, исполнение на третьей карте индивидуально было очень плохое. И командные решения по каким-то дракам тоже принимали не самые лучшие. 

Panto также отдельно высказался о поражении на первой карте серии. По его мнению, команда была слишком уверена в себе и потеряла преимущество после неудачной драки.

Никита Panto Балаганин
Никита Panto БалаганинКапитан Team Spirit

[На первой карте] вели много, убили двух Терзателей, убили Рошана, и в итоге всё равно игра сходится к следующему Рошану и драке перед ним. Это была одна из самых худших драк, которые могли в теории произойти. То есть мы потратили свой вард, побежали на их вард, напали в бабку [Snapfire], не смогли её зачеинстанить, она ещё нажала Cookie и, я так понял, что она троих застанила. Из разряда видосов MrBeast "Кормим печеньем в Африке людей" — просто чел прыгает на бабке, станит троих коров. А я на Jakiro просто бегу за три экрана оттуда под вражеский вард, пытаюсь что-то там как-то помочь, у меня уже все умирают, потому что после печеньки туда Ravage идёт, и всех просто убивают. Что нам надо сделать? Нам надо принять хорошую драку, ведя 16 тыс., на своих условиях, убить одного героя или вайпнуть их, забрать Рошана и, я думаю, что эту игру мы спокойно забираем.

[Вопрос: "Был ли момент, что вы боялись ошибиться?"] Я думаю, мы, наоборот, не боялись ошибиться, поэтому мы сделали то, что мы сделали. Грустно, обидно. Летели, готовились, тренировались, и вот первая серия — мы вылетаем.

Team Spirit уступила MOUZ со счётом 1:2 в четвертьфинале BLAST Slam IV и заняла 5-6 место на турнире. Команда Panto заработала $15 тыс. и ещё $35 тыс. — для клуба. Подробные результаты соревнования доступны в репортаже.

Комментарии