Новость

Dota 2 теряет игроков. Что происходит?


Инфографика: Steam Charts

На 24 сентября 2017 года в Dota 2 в среднем одновременно играли 513 тыс. человек, тогда как пиковый показатель достигал 800 тыс. Те же цифры были актуальны и в 2014 году, но тогда число новых игроков постоянно росло на 6,51% в месяц, а теперь — снижается на 7,73%.

В чем проблема?

Ответить на этот вопрос с ходу практически невозможно: слишком много нюансов. Но вот о чем говорили профессионалы в последнее время. 

Подбор игроков

mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 5900 avg , as i love :)

Ммм, средний рейтинг 5900, все как я люблю :)

24 августа  Владимир «No[o]ne» Миненко, имеющий более 9000 MMR, выразил недовольство системой подбора игроков. В начале сентября большинство профессионалов перешли из обычного матчмейкинга на FACEIT Pro League. Негативно о родной системе подбора в Dota 2 отзываются не только киберспортсмены, но и игроки со средним рейтингом 5000 MMR и даже новички.

Помимо того, что поиск матча занимает минимум минуту, пользователям приходится мириться с несбалансированностью команд и разбросом рейтинга. Новичкам такая система подбора портит впечатление от игры, а киберспортсменам — мешает практиковаться.

Командный рейтинг

Падение популярности Dota 2 развернуто прокомментировал  Ярослав «NS» Кузнецов. Виновниками сложившейся ситуации он назвал разработчиков, которые мало внимания уделяют командному рейтингу.

Dota 2 — игра, в которой очень важно командное взаимодействие. Тем не менее основным показателем уровня игры остается соло MMR. По мнению NS, для поднятия популярности игры, разработчикам нужно делать упор на командную рейтинговую игру в режиме Captains Mode. Помимо качественного улучшения игры в каждом матче, такой подход к MOBA поможет развивать киберспортивную составляющую Dota 2. На профессиональную сцену будут приходить не только талантливые молодые игроки, но и полноценные коллективы.

Отношение сообщества к игре

В выпуске передачи «1v9» от 6 сентября Арен «VeRsuta» Зурабян высказался о климате внутри игры. По его мнению, «Dota 2 превращает человека в неадеквата». Конечно, на психическое состояние пользователей влияет не MOBA, а другие игроки. После столкновения с агрессивно настроенными людьми возвращаться в Dota 2 хочется все меньше.

Даже в обычном «пабе» ошибки одного из игроков могут стать причиной огромного количества негативных комментариев в его сторону. Отчасти этому способствует плохая система подбора игроков, но главная причина — безнаказанность нарушения правил внутриигрового общения и взаимодействия. Система слишком редко и мягко наказывает: в Dota 2 практически невозможно получить блокировку аккаунта за ненадлежащее поведение в игре, а несколько матчей в подборе низкого приоритета ситуации не меняют.

Как решить?

Изображение: Valve

16 сентября 2017 года PlayerUnknown's Battlegrounds побила рекорд Dota 2 по пиковому количеству пользователей онлайн, собрав 1,35 млн игроков. На данный момент Valve едва ли может составить конкуренцию новому хиту, но, кажется, работа в нужном направлении уже идет.

Еще 28 июля разработчики анонсировали новую систему подбора команды для новых игроков. В одном матче с новичком будут только игроки с подходящим уровнем игры, которые никогда не получали жалоб на внутриигровое поведение.

Возможно, эти изменения станут первым шагом к более корректному матчмейкингу и для всех остальных игроков, так как вместе с анонсом конкурса на лучшую пользовательскую модификацию Valve намекнула на несколько других крупных изменений. Учитывая нынешнее положение дел, разработчики должны обратить внимание на многочисленные жалобы фанатов Dota 2 на систему подбора игроков. Самым очевидным и популярным решением среди пользователей стало добавление сезонов и разделение игроков на несколько дивизионов по примеру других соревновательных игр вроде League of Legends, Overwatch и Heroes of the Storm.

Комментарии