Вот и завершился Riyadh Masters 2024 по Dota 2. Тот самый турнир, который в прошлом сезоне был важнее The International. И в этому году казалось, что ситуация повторится, ведь почти шесть месяцев мы смотрели кучу местечковых ивентов, главной ценностью которых были баллы для попадания на Riyadh Masters. Но вот призовой фонд сократился в три раза, и оказалось, что без жирного чека всё действо уже не выглядит столь уж значимым. О том, почему Riyadh Masters оказался пустышкой, поговорим в материале Cybersport.ru.
Турнир без зрителей — детский сад
Очевидно, что главная проблема Riyadh Masters — отсутствие ощущения LAN-турнира. Да, коллективы выходят на сцену, садятся друг напротив друга, где-то рядом бегают ведущий и интервьюер, а посередине гордо возвышается трофей, при поднятии которого будут взрываться хлопушки и фанфары. Ага, отлично. Вот только всё это не работает без зрителей. Любое спортивное мероприятие теряет свою статусность в такой камерной обстановке. Нет, подобный формат, конечно, имеет право на жизнь — те же ламповые «Дачи» тому пример. И от таких турниров зритель может получать удовольствие, но это другого вида удовольствие и, опять же, иной формат, который не сочетается с позиционированием одного из главных (если не главного) киберспортивных событий года вообще и конкретно в дисциплине Dota 2.
Здесь можно долго рассказывать, что зрители создают особый антураж: это всегда драйв, эмоции, в определенном смысле даже нерв самой игры, ведь выступать перед публикой, где несколько тысяч будут тебя освистывать (привет, apEX) или, наоборот, яростно гнать вперед, — совершенно иной опыт. И эта инаковость перекидывается на саму игру, которая становится где-то более нервной, непредсказуемой, но в целом просто более яркой. Но всё это вы и так понимаете сами. Это очевидно.
И одно дело, когда площадка или внешние факторы вообще ставят крест на возможности приглашения фанатов (как было во времена пандемии), и совсем другое, когда в целом зрители, пусть и не в больших объемах, на турнире теоретически могли быть, но, как говорится, на фан-встречу никто не пришел. И вот осознание того, что Riyadh Masters — это большое промо региона, хотя сам чемпионат даже никому из местных оказался не нужен, наносит огромный удар по восприятию ивента как чего-то значимого. Появляются стойкие ассоциации с этими муниципальными мероприятиями по открытию новой скамейки, которые проводятся с помпой, но в абсолютную пустоту и исключительно для галочки, чтобы потом получился красивый отчет и все выписали себе премии. Понятно, что в случае Riyadh Masters пустота условна, ведь на трансляциях за турниром следят десятки, а то и сотни тысяч фанатов. Но без зрителей непосредственно на месте от этого диссонанса просто не избавиться. Это как проводить чемпионат мира по футболу на тренировочной базе тульского «Арсенала».
Ну а тот факт, что хоть какую-то видимость зрителей на трибунах организаторы, похоже, сделали искусственно с помощью «привезенных студентов, максимально далеких от Dota 2» (об этом можно подробнее прочитать здесь), еще крепче подогревает ту самую неприятную аналогию с «открытием скамейки».
А можно ли было сделать иначе?
Представим, что организаторы сделали все возможное, чтобы привлечь местную публику, но не получилось. Ну нет в стране этой публики, которой интересен киберспорт и конкретно Dota 2. Насильно мил не будешь, но вот вам другое решение.
В рамках EWC существует поддержка клубов. Почему бы в рамках этой поддержки не выделить небольшую сумму на фанатов? Мы берем условных Gaimin Gladiators, Liquid или ту же Virtus.pro и прописываем, что вот такая-то часть от грантов в рамках поддержки по программе Esports World Cup Foundation должна пойти на то, чтобы организации привезли фанатов на турнир. Клубы, в свою очередь, могли бы разыграть эти билеты среди своих фан-сообществ: «Поделись своей историей любви к команде», «Нарисуй самый сочный плакат в поддержку» или любой другой креатив. А потом собрать отряд из 15-20 самых-самых-самых и свозить их в Эр-Рияд. И от этого выиграли бы все:
- Организаторы получили бы то самое дополнительное промо всего региона — несколько сотен (всё еще лучше, чем ничего!) суперзаряженных и счастливых туристов, приехавших бесплатно на праздник киберспорта.
- Трансляции получили бы красивую картинку. На трибунах были бы реальные фанаты, готовые искренне рвать глотки за свои клубы, ведь чувствовали бы себя частью элитной группы поддержки.
- У клубов была бы возможность провести отличную активность за чужой счет, сблизиться с поклонниками, а потом еще и создать огромное количество разнопланового контента.
- А главное, что в совокупности всё стало бы выглядеть как настоящее спортивное соревнование. Картинка — класс, все довольны.
Посредственный продакшен
Если оправдать отсутствие реальных зрителей на трибунах можно отсутствием интереса к дисциплине, то вот оправданий для довольно средненького продакшена куда меньше, учитывая общий размах ивента. Возможно, для других дисциплин, в которых в целом редко бывают LAN-турниры, EWC и смотрится здорово, но в рамках Dota 2 всё иначе.
Уходить в какую-то абстрактную критику не хочется, поэтому просто давайте холодным взглядом пробежимся по имеющемуся материалу. На сам LAN была приглашена только англоязычная студия (впрочем, это уже становится повсеместной практикой). И вот англоязычный каст во время плей-офф выглядел так:
Церемонии открытия хотя бы на уровне The Bali Major здесь не было (церемония была только у EWC как фестиваля), на турнире по Dota 2 ограничились этим.
Зато была дополненная реальность на стадии драфтов, которая уже давно используется на TI. В целом всё то же самое, разве что модельки были более статичные.
А вот портреты самих героев во время этих драфтов, скажем так, заметно уступали в качестве тому, что мы привыкли видеть.
Стоит упомянуть и о технических задержках, особенно между картами в рамках одной серии. Они не были критичными, но всё-таки существовали.
Из своих фишек организаторы Riyadh Masters представили разве что систему со значками команд. Их давили победители матчей с помощью специального пресса. А чемпионы турнира Gladiators потом выбрали из них три значка, чтобы вставить в основание своего кубка.
Идея вроде неплохая, но как будто у всех участников эта процедура, скорее, вызывала только легкую неловкость, из-за чего происходящее не выглядело столь уж эпичным и принципиальным.
Ах да, еще же был масштабный розыгрыш среди зрителей на трансляции, из-за чего во все дни турнира чат Twitch был забит сообщениями «!drop», но пока эта активность привела только к жалобам на reddit, ведь еще не нашлось ни одного человека, кто действительно бы забрал приз. Но, возможно, это технический сбой или просто призы выдадут позже.
Если суммировать, то нельзя сказать, что организация Riyadh Masters получилась провальной. Нет, она была нормальной. Но это «нормально» смотрится так себе, учитывая всю помпу вокруг EWC в целом. К тому же, опять же, в контексте Dota 2 подобные ивенты в 2024-м выглядят очень посредственно и с трудом оправдывают статус ведущего турнира в дисциплине.
***
Riyadh Masters — вполне приличный турнир с довольно-таки сочными матчами. Но Riyadh Masters никоим образом не способен претендовать на роль аналога The International. Проблема в том, что у нас половина сезона была заточена именно под Riyadh Masters, команды набирали те самые заветные очки для инвайта. Но на деле весь прошлогодний хайп вокруг ивента держался исключительно на призовом фонде, и эта зависимость от количества нулей в чеке у Riyadh Masters в разы выше, чем у TI. Вся статусность Riyadh Masters в рамках нашей любимой Dota 2 — мыльный пузырь. Всё-таки подменить деньгами соревновательный азарт, атмосферу, да и в целом престижность трофея — так себе затея.
Фото на главной: Marius Faulhaber, Dota 2 Riyadh Masters x Esports World Cup