Новость

NS порассуждал о нужных изменениях для Dota Auto Chess

25

Аналитик по Dota 2 Ярослав NS Кузнецов рассказал, на какие моменты стоит обратить внимание разработчикам Auto Chess. Он выделил три ключевых пункта, среди которых особенно отметил рандом предметов — Кузнецов раскритиковал систему их выпадания и заявил, что это нужно исправить. NS поделился мнением насчет модификации на личном канале в Telegram.

Все цитаты в материале опубликованы с сохранением пунктуации и орфографии источника

Первым моментом, который нуждается в изменениях, по мнению NS, стал рандом юнитов. По словам аналитика, это не так заметно, но случается буквально в каждой игре:

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS Кузнецов

«Я, сыграв игр 200, только вот буквально на днях обнаружил, что у юнитов есть рандом на урон, у некоторых небольшой, у некоторых весьма серьезный. Скажем у тир-1 Тини разброс 60-100. Я хоть убей не пойму зачем вообще нужен рандом на урон в и без того невероятно рандомной игре. Чтобы у твоего тини в решающей момент прокнуло 60 и он недобил вражеского юнита? Ну или наоборот?».

Вторым моментом NS назвал искусственный интеллект юнитов. Он отметил неточность действий у героев дальнего боя. По его мнению, если бы персонажи Auto Chess были умнее, то баланс в игре был бы другим. При этом NS заявил, что в DAC все в порядке с героями,  которые атакуют вблизи.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS Кузнецов

«Боже они настолько тупые, что невозомжно порой на это смотреть без смеха или слёз. Котл заряжает волну не в толпу юнитов, а в одного, который где-то сбоку затесался, Врка разряжает стрелу вообще в никуда, Огр даёт бладласт не ДПСеру, а сам себе, Даззл даёт грейв юниту с полным здоровьем, Снайпер постоянно заряжает выстрел и отменяет его теряя уйму времени и дпса, Лина ультит в вард веномансера, Дум затыкает кристал мейден, Кункка пускает корабль абы куда, ну и дальше по списку».

Последним моментом NS выделил рандом выпадания предметов между ходами. Он считает несправедливым тот факт, что одному игроку могут дать ненужные предметы, в то время как соперник, который ничем не превосходит оппонента по силе, собирает отличный арсенал.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS Кузнецов

«Не редки случаи, когда примерно к 10-ому ходу ты определился, что будешь играть, скажем, хантами. И дальше тебе с юнитов не падает вообще ни один предмет на урон, ни одного предмета на броню для твоих танков, вообще ничего. Всякие колечки, робы магии и прочий бесполезный треш. В то же время кто-нибудь уже собрал себе на магах каю, дагон и подобрал пару войдстоунов, а у какого-нибудь убийцы там баттлфури на фантомке подъезжает».

Dota Auto Chess выпустили в конце декабря 2018 года. Средний онлайн модификации для Dota 2 составляет около 200 тыс. пользователей в день, а общее количество скачиваний превысило 8 млн. 22 марта компания Valve заявила, что работает над отдельной версией игры Dota Auto Chess. Разработка происходит без участия авторов оригинальной карты.

Комментарии