Статья

Новый Aghanim's Scepter для Doom — имба. Разбираемся, как он работает

34

В ночь на 24 августа Valve выпустила патч 7.32 для Dota 2. В нем разработчики внесли ряд значимых изменений для некоторых героев, среди которых оказался и Doom. Помимо баланса талантов, герой получил реворк Aghanim's Scepter, который теперь позволяет накладывать ультимейт на самого себя. Как это работает и почему это может сделать Doom крайне популярным офлейнером — разберемся в материале Cybersport.ru.

Что изменилось? 

Теперь c Aghanim's Scepter способность Doom действует по области в радиусе 325 вокруг цели заклинания. Однако ключевым стало то, что ультимейт можно наложить не только на врага, но и на самого себя. 

Как это работает? 

Если Doom использует ультимейт на себя, то получится похожий эффект, как с Crippling Fear у Night Stalker, — вокруг героя будет дебафф, который будет действовать на врагов, если они окажутся в его радиусе. 

  • Сам Doom не получит негативные эффекты от заклинания и сможет использовать другие спеллы и предметы. 
  • Наложить Doom на союзника нельзя.
  • Если Doom наложил ультимейт на себя, то вражеские герои будут получать дебафф, только пока находятся вблизи от героя; если разорвать дистанцию, то негативный эффект спадет. 
  • Урон от двух Doom не суммируется. Если использовать один ультимейт на себя, а второй — на врага и подойти к нему, то соперник будет получать урон только от одного заклинания.
  • Длительность Doom на сопернике может отличаться от длительности заклинания на самом герое. Если у Doom есть, например, Arcane Blink или Timeless Relic, которые увеличивают длительность отрицательных эффектов, то их бонус не будет распространяться на ультимейт, использованный на себя. 
  • Аура от ультимейта также действует и на соперников, которые находятся в телеге Centaur Warrunner, хотя большинство эффектов в Dota 2 теперь не распространяется на пассажира в Hitch a Ride. 

Почему это круто? 

  • Моментальная инициация без задержки анимации. По сути, с Aghanim's Scepter у Doom исчезли сложности с поимкой мобильных героев, таких как Puck, Void Spirit, Ember Spirit, Storm Spirit и других, которые раньше могли успеть сбежать до окончания анимации ультимейта Doom. Отныне у соперников не будет возможности среагировать, так как теперь Doom может заранее использовать ультимейт на себя и не тратить время на анимацию способности уже при самой инициации. К тому же, в отличие от Crippling Fear, выйти из-под ауры Doom будет гораздо сложнее, ведь враги не смогут использовать предметы. 
  • Linken's Sphere не спасает. Теперь защититься от Doom с помощью предметов просто не получится. Ни Linken's Sphere, ни Lotus Orb не будут иметь смысла, если Doom наложил ультимейт на себя и впрыгнул с Blink Dagger. Самому герою теперь не понадобится помощь союзников или приобретение используемых предметов и лесных артефактов, чтобы сбивать Linken's Sphere. 
  • Doom на всю команду. Теперь у персонажа больше возможностей для комбинирования своей инициации с тиммейтами в массовых драках. При удачном взаимодействии Doom способен держать под своим ультимейтом сразу несколько врагов. 
  • Бонус прошлого Aghanim's Scepter, который накладывал истощение на жертву, никуда не исчез. Теперь он появился в качестве таланта на 25-м уровне вместо баффа к прорубающему урону. 

За ночь после выхода обновления винрейт Doom в матчмейкинге увеличился на 2%, хотя показатель все еще довольно низкий — 47,2%. Возможно, в ближайшее время популярность и эффективность героя возрастут благодаря Aghanim's Scepter, в том числе и на профессиональной сцене. 

Тут пазла нет!

Комментарии