Подождите, ты это [таймер появления рун, святилищ мудрости, лотосов, усиления крипов] можешь видеть только когда на Dota Plus задонатил? [Круто, блин]. Это такое себе, я вам скажу. Это уже pay-to-win, это жесткая тема, которую люди по сути обязаны использовать, особенно новички. Не знаю, правильный ли это подход.
Я считаю, что таймер Рошана — это был один из немногих важных элементов, на котором ты мог переигрывать в матчмейкинге. Считаю, что его добавление — плюс для новых игроков, но минус для тех, кто умеет играть. Потому что, допустим, ты играешь на 6 тыс. MMR условно, там люди не шарят за Рошана и таймер его воскрешения. Ты заколлил Рошана, забрал его, записал таймер, и можешь спокойно прийти и убить его [после воскрешения], а враги даже не будут об этом догадываться. Короче, менеджмент таймера Рошана вообще не многим доступен. А сейчас все точно будут знать, когда он, и приходить туда. И вот прямо халявных Aegis of the Immortal ты уже не будешь получать в матчмейкинге <...>. С каждым патчем всё меньше фишек, которые ты мог использовать, чтобы аутплеить. Сейчас придется больше к командной игре склоняться всё равно. Наверное, это плюс всё равно.