Новость

Nightfall: «Раньше были моменты, когда один игрок мог зайти и сделать супербольшой дифф. Была вот эта эра Miracle-»

11

Керри Aurora Gaming Егор Nightfall Григоренко объяснил, как изменилась Dota 2 за последние несколько лет. По его словам, раньше один игрок мог изменить ход встречи, а сейчас все должны выполнять одинаковый объем работ. 

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Егор Nightfall Григоренко
Егор Nightfall Григоренко

Сейчас тенденция Доты такая, что нужно на каждой позиции, чтобы очень хороший был игрок у тебя и выполнял свои 20%. Но, допустим, раньше такие были моменты и ситуации, когда в Доте мог один игрок зайти и сделать супербольшой дифф в игре. Была вот эта эра Miracle-, RAMZES666 и No[o]ne хорошо играли. 

Было такое, я думаю, что у них в команде были, может, не самые сильные игроки, но один чел как-то протаскивал. И тогда в Доте были моменты, когда один игрок реально очень хорошо играл, а его команда играла хуже. Допустим, он какой-то лучший игрок, но он мог не стать чемпионом, потому что в целом во вражеской команде просто игроки лучше.

Ранее Григоренко рассказал, как относится к комментариям от фанатов и хейторов. Ему не запоминаются подобные сообщения, так как они стали слишком однотипные.

Комментарии

18+