«Многие люди недооценивают импакт Daxak в команде» — интервью с eccobladee2k о BETBOOM Streamers Battle 15 и Dota 2
Интервью

«Многие люди недооценивают импакт Daxak в команде» — интервью с eccobladee2k о BETBOOM Streamers Battle 15 и Dota 2

На BETBOOM Streamers Battle 15 по Dota 2 мы пообщались с керри состава Daxak Team Михаилом eccobladee2k Анисимовым. В интервью для Cybersport.ru он высказался о предвзятом отношении к его команде на турнире, конфликтах и знакомстве с Никитой Daxak Кузьминым. 

Беседа состоялась до завершения BETBOOM Streamers Battle 15

Eccobladee2k на BETBOOM Streamers Battle 15 | Фото: BETBOOM
Eccobladee2k на BETBOOM Streamers Battle 15 | Фото: BETBOOM

— Как тебе BETBOOM Streamers Battle 15? Для тебя это первый, получается, LAN в качестве игрока. Всё ли тебе нравится?

— Я до этого только зрителем гонял на BETBOOM Streamers Battle х Динамо 12. Играть, конечно, приятнее, хоть мы ещё ни одного матча не сыграли. Ну так, на самом деле, полумандраж имеется. Мне кажется, может уйти со временем. А так продакшен вообще супер у нас на самом деле в СНГ.

— Как тебе твой состав? Играешь с такой легендой, как Daxak. Что вообще скажешь?

— С Никитоса я фанател там ещё, когда в школе учился. По приколу покупал у него разборы рофлотуриков всяких. Два разбора есть у меня с ним на канале, я там ещё [совсем молодой]. Угарный и хороший чувак, на самом деле. Все считают его таким немножко фриковатым, но как человек он точно суперхороший, добрый. Ну и самое главное, что в Dota 2 он шарит, мне кажется, больше, чем половина участников турнира. Паровоз он.

— Была история, что он, по сути, сам как-то тебя нашёл среди зрителей. Как это было? И был ли ты на хайпе будучи фанатом? 

— Окей. Я был вообще не на хайпе, сидел работал в ГК «Промплан», индустриальные парки в Московской области. Зимой он меня сделал модером на своём канале. Я ему там написал, у меня Discord его был, посидеть чат модерировать, потому что у него всегда такие вот прикольные пацаны в чате, если можно так сказать. У него такие обособленные ребята, спартанцы.

Вот сидел на работе, в моменте там то ли выходной был, то ли я заболел, я не помню. Я ему типа писал: «Го со мной покастим», потому что он типа такой чувак — он может просто рандома с чата позвать, который, напишет ему: «Привет, Daxak, ты [дурак]», — и он позовёт его просто в Discord покомментить игру, чтобы чувак опозорился на большую аудиторию.

Daxak | Фото: BETBOOM
Daxak | Фото: BETBOOM

Вот, просто покомментил с ним пару игр. А потом оказалось так, что у него огромная очередь скопилась по разборам, и ему нужны были люди, которые будут разбирать людей и которым он типа доверяет. И он проводил тесты на эту фигню. Я по приколу написал: «Го меня». Он сказал, что я хорошо разбираюсь в Dota 2, пригласил, так сказать, на работу — давать ему долю, разбирать людей, учить их «Доте», [унижать] их за деньги. И я уволился с работы.

— Не пожалел о решении?

— (Смеется) Не пожалел, да. 

— Продолжая историю Streamers Battle: очень много мошны касаемо вашего состав и не только. И с тобой были споры. Но начнём издалека. Насколько ты вообще считаешь, что оценки игроков справедливы? 

— Не знаю, на нас помошнили, хотя потом уже мошнить перестали. Например, даже команда avice уже своё мнение обо мне поменяла. Говорят: «Чувак играет на свой ранг, у него есть свои герои, на которых он может паровозить». И другие люди тоже. В целом там осадка никакого нет. Ну типа было и было, чё. Я бы, может, так же на их месте [высказывался].

— А что бы ты поменял? Или не задумывался об этом?

— Мне кажется, можно добавлять какие-то привилегии людям, которые там заходят с топ-4 по топ-8, что-то по типу минус баллов, что-то такое, бонусную систему. А тем, кто с топ-1 по топ-3, можно баллы автоматически завышать на один всем или ещё что-то, чтобы хотя бы составы шафлились и по баллам было больше возможностей.

— Переходя ближе к тебе. Была история на прошлом BETBOOM Streamers Battle: Владимир Vovapain Толмачев начал, скажем так, сомневаться в реальности твоих MMR, после чего началось ворошение, поднятие всех аккаунтов. Как думаешь, чем ты так не понравился Вове? И в целом про саму ситуацию, про свои ощущения в момент, когда вот такое недоверие от людей исходит. 

— Да, вот хотелось, чтобы было так: «Вау, новое лицо. Салам, парень, как жизнь? Хорошо играет, красавчик», все дела. Мне кажется, это в основном проблема восприятия. То есть если ты кого-то считаешь нереальным хайскиллом, то плохие действия не будут замечаться. Мне кажется, условно любого хай-ПТСника — неважно на какой роли — посадить посмотреть все игры, он скажет, что у меня точно не какой-то высокий ранг и так далее.

Vovapain | Фото: SerGoG0
Vovapain | Фото: SerGoG0

Вован, мне кажется, больше раскручивает вообще всю эту тему. У них там на каждом Streamers Battle какие-то скандалы, ссоры. Короче, очень много контента они завозят. А так я помню паблики и с Vovapain, и с Goodoq. Они, если хотят, могут на OpenDota посмотреть. Goodoq мне игр десять наверное заруинил. А первый экспириенс с Vovapain, я помню: я был на Spectre, он на Treant Protector, мы были за Radiant, и в конце игры он мне сказал, что я очень приятный молодой человек. Так что я на него не обижаюсь, ничего такого. Типа пускай хайпит. 

— А про мошну, что у вас читерский состав, про то, что, по сути, большинство уже вам приписало победу на этом турнире ещё до выяснения второго финалиста. Не напрягает ли тебя это?

— На самом деле, мне кажется, на турнире у нас было очень много сложных игр. Мы и по часу играем часто, и 2:1 часто заканчиваются игры. Там видно, что нам приходится потеть. Так что конкуренция на турнире точно имеется.

То, что у нас читерский состав, — точно фейк. Потому что, мне кажется, у нас просто все вкидывают то, что от их баллов требуется. И многие люди недооценивают импакт Daxak в команде. Поэтому им внутривенно гайды с boosty Daxak и пару разборчиков от него. Я думаю, они поймут, насколько много этот человек импактит.

— А у вас в команде Daxak — он прямо центральное лицо, скажем так? Последнее слово за ним будет оставаться или как-то распределяете?

— На драфтах Никитос особо старается не принимать участие. Он там вкидывает своё мнение, что ему нравится, что ему не нравится. Своего героя он коллит себе сам, может нам там заколлить мидака либо «пятёрку».

По игре его голос основной. Потом коллит Groom, и мы там с ya sulen вкидываем что-то больше со своей повки. А так именно общие коллы и так далее — это Daxak делает. И передвижения врагов, какие-то замечания по карте, план на игру, обжективы — это всё коллит он.

— Почему именно роль керри ты решил выбрать?

— Я до этого играл на миде и на «четвёрке», потому что у меня лучший друг со школы играл на офлейне. И мне нужно было, чтобы мы с ним могли найти достаточно быструю игру и ещё успеть выспаться перед школой. И потом как-то так меня зацепило. На каком-то турике пришлось играть на керри, я пошёл потренировался на керри, и после этого подсел на эту роль.

И потом вот тот человек, с которым я первым подружился из таких хай-ПТСников, — это был Koma'. Когда его ещё 200 человек смотрело. Ну и гораздо проще играть, когда кто-то из знакомых играет на твоей же роли, у него высокий ПТС. Ты можешь там спрашивать советы и просто его геймплей мимикрировать.

— А вот есть керри из профессиональной «Доты», кем ты вдохновлялся? За кем следил? Геймстайлом, пулом?

— Ну, когда реплеи были в «Доте», я смотрел больше всего, наверное, Yatoro, Monet. Именно такие идейные вдохновители. Конечно, многие закинут дизреспект. Это poyoyo, у которого никнейм сейчас YSR-04E, GodKing — китайский керри, который выступал за SAG и придумал покупать Sange and Yasha на каждого героя, разбирать её в Heaven's Halberd и Manta Style. Ну и Yatoro с Daxak, наверное. Вот четыре столпа моих, на которых я равнялся.

GodKing | Фото: Huya
GodKing | Фото: Huya

— А вот какие фишки ты бы мог подметить? Дать советы для керри.

— Фишки на керри... Бить больше кемпов, чем вам кажется. Перестать стрейфоваться в ненужные драки. Стрейфоваться в сторону своего следующего кемпа. Не играть на семи-корах в паблике. И стараться прокликивать врагов и ренджевиков в пачках.

Если у вражеских саппов есть Arcane Boots, кликаете на ренджевика и можете проверить, стоит кто-то под пачкой или нет. За игру там типа пять-шесть дополнительных пачек точно может принести.

— В целом, вот учитывая мету, то, как «Дота» развивается, очень много веяний в комьюнити о том, что сейчас всё делается, так сказать, для саппортов. То есть ты как керри, игрок первой позиции, подтверждаешь, что обделяют?

— Я этим вопросом занимался. Я нашёл в Steam официальную группу Valve, там около 300 человек. Я просто прокликал все их аккаунты, нашёл у каждого Dotabuff. Там не было ни одного человека, который играет на керри. И в принципе все тенденции того, что в «Доте» всех стараются уравнивать, и именно спектр возможностей коров гораздо сильнее занижается.

Банальный пример: Ghost Scepter стоит 1,5 тыс., ближайший ответ — Nullifier стоит около 5 тыс. Здесь Александр Nix Левин прав на 100%: разраб — саппорт, он играет на сапе. Типа корам достаточно тяжело, приходится паркурить.

— Ну а в целом последнее обновление в «Доте» как тебе? Уже сколько лет говорят о том, что Dota 2 умирает. Вроде как она живёт, что-то дёргается, дрыгается, но всё равно есть такое неловкое ощущение, что что-то вот не так. 

— Вот эти нейросетевые обновления порядком [надоели], по факту. В целом наше комьюнити, СНГшное, самое большое. То есть по факту влияния нас больше всего на игру, но мы ни на что не влияем. Поэтому сверяться приходится с Reddit. И до этого как там выглядело? Выходит патч, выкладывают какое-то говно, челы воняют, потом выкидывают какой-то сундук с блестяшками, и такие: «Ой, сундучок, как всё клёво», — и всё разравнивается.

А сейчас в последнее время даже они начали замечать, что патчи от нейронки. Они с этого ловят кекандос. Ну и в целом разрабами, мне кажется, все недовольны. Но мы хаваем, мы терпим, мы глотаем.

— Ну, я-то вообще изначально из CS. Вот у Dota 2 хотя бы был промежуток, пока она была любимым ребёнком Valve.

— Да нет, в CS на самом деле много обновлений. Люди говорят, что Deadlock постоянно патчат, типа «Дотой» никто не занимается. При этом в Deadlock крупного обновления не было 250 дней. То, что там недавно выпустили патч, по факту там просто чуть-чуть поменяли визуал карты, а геймплейных обновлений, как в «Доте», нет.

Вот CS, мне кажется, активно двигают, потому что главный разработчик... Не помню, как его зовут, такой парень с азиатской внешностью.

— Мин Ли?

— Наверное, да. Он активно играет в CS, общается с прошниками и даже то, что все его знают хотя бы в лицо, кто создал игру, и он на каком-то фидбэке с пацанами, которые в игру играют, — это уже огромный респект.

Один из создателей Counter-Strike Мин Gooseman Ли на BLAST.tv Austin Major 2025 | Фото: BLAST
Один из создателей Counter-Strike Мин Gooseman Ли на BLAST.tv Austin Major 2025 | Фото: BLAST

— А не думал ли ты о том, чтобы перепрыгнуть в какую-то профессиональную стезю в Dota 2? Или тебе больше по кайфу стриминг? 

— Для про-«Доты» я точно нуб, плюс слишком старый. 24 года — это уже буквально смертельный приговор. Да и сложная конкуренция. Я не могу представить, как я играю на каком-то турнире и мяситься с Yatoro и тому подобными ребятами. Плюс огромное количество времени придётся вбухать и здоровья, чтобы нарастить личный скилл. Так что я доволен тем, где я есть. Мне этого достаточно.

— Ну и последний вопрос. Как ты придумал свой ник? Есть у него какое-то особое значение?

— Я особо какой-то вариативностью придумывания никнеймов не блещу (смеется). У меня был до этого другой никнейм на Twitch, и мне забанили аккаунт там за то, что меня взломали. Заходил на Twitch чисто посмотреть стримы Папича по «Доте».

Потом я сидел что-то на даче, я помню, долго не мог придумать никнейм. Я просто взял музыкальных исполнителей, которые у меня часто играли в 2018 году, типа Bladee и Ecco2k. Просто поменял местами — и всё.

То же самое с никнеймом, который у меня сейчас — WEWASTETIMEFADED. Это с альбома DXXM Scarlxrd, название песни — «we waste time FADED». Я особо не угораю по теме придумывания никнеймов.

*** 

BETBOOM Streamers Battle 15 состоялся с 21 сентября по 3 октября. Команды разыграли призовой фонд в размере ₽4 млн. Два последних матча ивента приняла «VK Play Арена» в Москве. В решающей встрече Cake Team победила Daxak Team со счётом 3:1. 

Комментарии

18+