Новость

Misha о 7.38b: «Всегда думал, что девелоперы не играют в "Доту", а тестеры — это миф, либо у них 0 MMR. Аспект на Primal Beast тому подтверждение»

14

Бывший игрок и тренер OG Михаил Misha Агатов выразил недовольство работой сотрудников Valve, отвечающих за патчи в Dota 2. Мыслями он поделился в Telegram на фоне изменения аспекта Provoke the Beast у Primal Beast в обновлении 7.38b.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Михаил Misha Агатов
Михаил Misha АгатовБывший игрок и тренер OG

Сегодня погиб первобытный зверь...Всегда думал и чувствовал, что девелоперы не играют в доту, а тестеры, которые должны проверять их изменения до того, как станут публичны — это миф либо у них 0 ммр. Аспект на праймала тому подтверждение. Габэн подумал что если за каждый дизейбл ловить 3 стака апроров — то герой выбереться из 40% винрейт Ада. Но забыл, что стаки тригерятся от любого пука в файте и ты всегда имеешь 5 стаков в первые 5 секунд. Ведь 5 это максимум, так и зачем мне набирать по 3 стака за слоу и рут, если стаков всего — 5 ? Забавно, как всегда, праймал все еще мертв, как всегда. Покойся с миром король

Балансный патч 7.38b вышел вечером 4 марта. В нём разработчики внесли корректировки в характеристики некоторых персонажей и их способностей, а также предметов. У Primal Beast были изменены аспекты: в случае с Provoke the Beast число зарядов у скилла Uproar за отрицательный эффект увеличилось с 2 до 3, а у Ferocity длительность эффекта за удар во время действия Pulverize была уменьшена с 20 до 15 секунд. Ознакомиться с деталями патча можно в материале.  

Комментарии