Статья

Liquid обыграла Virtus.pro стратегией из 2016-го — сработало лучше, чем шесть лет назад

Во второй день стадии Last Chance к The International 2022 по Dota 2 ростер Team Liquid продолжил свое успешное шествие по групповому этапу. И если в победе над Wildcard Gaming сомневаться не приходилось, то встреча с Virtus.pro обещала быть напряженной и равной. Однако на деле Liquid без каких-либо проблем расправилась с коллективом из СНГ, причем сделала это с использованием очень старой и хорошо знакомой многим стратегии из 2016 года. В чем ее суть и почему VP сдалась, проигрывая всего 3 тыс. золота, — разберем в материале Cybersport.ru.

Что сделала Liquid?

Основная особенность этой стратегии — использование пяти героев ближнего боя, которые благодаря своей плотности и количеству здоровья могут задавить соперника в мидгейме. При этом в основе такого драфта находится связка героев Spirit Breaker и Dark Seer. Первый увеличивает темп игры, упрощает ганги на ранних стадиях и решает вопросы с инициацией даже без наличия каких-либо вспомогательных предметов. Второй дает огромный буст по урону благодаря Ion Shell — союзники под эффектом от щитов просто сжигают врагов. 

Мы сейчас не будем касаться стратегии Virtus.pro, хотя у фанатов наверняка имеются вопросы к появлению нереализованной Broodmother и Chaos Knight из прошлого патча, вместо этого сфокусируемся именно на действиях европейского ростера. Стратегия Liquid предполагает практически постоянное перемещение по карте впятером (или вчетвером, но с готовым телепортом у керри) и активное давление на оппонента. При таком драфте большую роль играют ранние командные артефакты. Как можно заметить, у Liquid были Drum of Endurance, Crimson Guard, Vladimir's Offering и Holy Locket. Вместе эти предметы значительно повышают выживаемость и плотность героев в ранней стадии. К этому стоит добавить и Undying с замакшенным уже на седьмом уровне Soul Rip. 

Как можно заметить по графику выше, Liquid не имела преимущества по золоту, несмотря на колоссальный отрыв по убийствам и четырем снесенным вышкам (VP уничтожила только две Т1-башни). И в этом еще одна особенность подобного драфта. Если посмотреть на количество добитых крипов, то у трех кор-героев Virtus.pro их больше, чем у визави, опять же, несмотря на доминацию и постоянные убийства от Liquid. Это связано с тем, что стратегия коллектива Лассе MATUMBAMAN Урпалайнена не предусматривает пассивного фарма, а нацелена на постоянные активные действия и убийства — врагов необходимо как можно быстрее задавить (в том числе и морально, ведь постоянные смерти, даже если они не критически влияют на нетворс, могут вывести из равновесия и киберспортсмена). 

15-я минута, враг ведет 4 тыс. золота, а Liquid в полном составе сражается в центре. А вот VP почти всегда была в меньшинстве, ведь играла с Broodmother (ее можно найти на мини-карте — она только движется к драке)
15-я минута, враг ведет 4 тыс. золота, а Liquid в полном составе сражается в центре. А вот VP почти всегда была в меньшинстве, ведь играла с Broodmother (ее можно найти на мини-карте — она только движется к драке)

MATUMBAMAN даже не обязательно было ставить идеальные ультимейты, Liquid просто брала соперников своей живучестью. Посмотрите на статистику этой драки: команды нанесли одинаковое количество урона, вот только VP потеряла троих, а Liquid — никого. 

Игроки Liquid оказались фулловыми после сражения, благодаря чему спокойно снесли Т1-вышку
Игроки Liquid оказались фулловыми после сражения, благодаря чему спокойно снесли Т1-вышку

А вот еще один файтрекап — здесь VP нанесла даже на 3 тыс. урона больше соперника, но разменялась в минус для себя. 

Реализовать эту стратегию с точки зрения макропонимания ваших задач бывает не так просто. Однако в плане микро и позиционирования в бою играть пятью героями ближнего боя крайне приятно. В решающей драке на 25-й минуте игроки Liquid были без Chronosphere, Tombstone и ультимейта Undying. Но это вообще не сказалось на результате — персонажи Liquid просто вбегали во вражеское построение, руша позиционку VP. В итоге Virtus.pro даже не стала продолжать борьбу, хотя отставание к тому моменту было всего 4 тыс. золота, вероятно, поняв, что на этой карте Liquid выиграла именно стратегией и дальше будет только хуже. 

А где мы это уже видели? 

Подобные стратегии были очень популярны в 2016 году. В патче 6.88, на котором играли в том сезоне, связку Dark Seer + Spirit Breaker вообще брали 53 раза. К ним часто также добирали Lifestealer, Faceless Void, Timbersaw, Sand King, Juggernaut, Earth Spirit, Bounty Hunter и других персонажей ближнего боя, которые отличались либо высокой плотностью, либо могли повысить выживаемость всей группы, либо обладали хорошим потенциалом к инициации. 

Принцип был тот же самый: пять мили-героев после покупки стартовых командных предметов собирались и бежали прямо на врага, ломая его позиционку (и лицо) и не давая тому набрать необходимую критическую массу. 

Самым запоминающимся примером использования такой стратегии стал матч между OG и MVP Phoenix в рамках плей-офф верхней сетки The International 2016. Тогда коллектив из Южной Кореи сотворил сенсацию, переиграв фаворита турнира. 

У MVP Phoenix, как и у Liquid, начало матча, особенно стадия лейнинга, выдалось довольно тяжелым. OG на ластпик взяла Timbersaw для Амера Miracle- аль-Баркави — персонаж как раз неплохо справляется с героями ближнего боя. И где-то до 15-й минуты OG не просто вела по золоту, как VP, но и доминировала на карте, а Miracle- имел неплохую серию убийств. 

Вот только ближе к 20-й минуте OG уперлась в потолок возможного урона. MVP Phoenix начала первым делом фокусить именно Timbersaw, ведь после его смерти остальные соперники уже не могли нанести достаточно урона. С 25-й минуты и до конца игры MVP Phoenix просто бежала во врага, не давая ему передышки, времени на фарм или перезарядку важных способностей. OG, выигравшая до этого в рамках сезона все, что только можно, сломалась и не нашла что противопоставить. Коллектив n0tail уступил в серии и упал в нижнюю сетку, где проиграл TNC и сенсационно вылетел на стадии топ-12. 

Комментарии