Статья

Кого ослабят в патче 7.33 для Dota 2?

20 апреля, по данным менеджера Team Secret Мэтью Cyborgmatt Бейли, Valve выпустит глобальный патч 7.33 для Dota 2. Уже поговаривают о появлении второго Рошана, добавлении Muerta в Captain's Mode, изменениях ландшафта и прочих масштабных правках. Что из этого окажется правдой, мы узнаем только в день релиза 7.33. Однако с уверенностью можно сказать, что балансировка персонажей будет точно. И прежде всего это коснется нерфа популярных сейчас героев, особенно тех, кто успешно показывает себя на профессиональной сцене. Мы выделили пять персонажей, которых должны изменить в патче 7.33 для Dota 2. 

Slark

Slark — лучший керри DreamLeague Season 19 среди персонажей, у которых более десяти матчей. Коллективы использовали героя 16 раз, а его винрейт составил 68,75%. Согласно данным Dota2ProTracker, в матчмейкинге у профессионалов Slark также крайне эффективен — более 1,2 тыс. игр за восемь дней и винрейт 53,1%. Да и в целом у обычных геймеров персонаж не страдает и имеет положительный процент побед. 

Основное преимущество Slark, которое делает его очевидным кандидатом на нерф, — бонус от Aghanim's Shard. Способность Depth Shroud дает весомый бонус как самому герою, так и всей его команде. Предмет покупают практически в ста из ста случаев, кроме разве что тех ситуаций, когда игра закончилась раньше. 

Источник: Dota2ProTracker
Источник: Dota2ProTracker

Depth Shroud, которая представляет собой укороченную версию ультимейта Slark, позволяет персонажу куда чаще и интенсивнее сражаться, всегда имея какой-никакой эскейп под рукой. К тому же Depth Shroud действует и на союзников, не просто выводя их из-под фокуса, но и накладывая на них соответствующие бонусы к регенерации от Shadow Dance. Благодаря этому команде со Slark крайне комфортно подниматься на вражескую базу или забирать Рошана. Ну а в сочетании с Io этот Aghanim's Shard становится уже неприлично имбалансным. 

Slark обязательно должен попасть под раздачу в патче 7.33. И, скорее всего, нерфы будут связаны именно с Aghanim's Shard, причем не стоит исключать вариант, что его вовсе изменят. Вместе с тем может быть ослаблена Pounce, а точнее, время восстановления ее зарядов с Aghanim's Scepter. 

Dragon Knight

Dragon Knight стал одним из самых вариативных и успешных героев в текущем патче. Его используют на всех трех кор-позициях, при этом на каждой из них сборка и в целом подход к персонажу остаются одинаковыми. Главное — дожить до Aghanim's Scepter. Именно с этим артефактом Dragon Knight становится крайне опасным. 

Забавно, что два года назад мы уже оказывались в ситуации, когда Dragon Knight в четвертой форме был чуть ли не главной имбой патча. Тогда, в версии 7.30, разработчики значительно ослабили бонусы от Aghanim's Scepter и практически убили персонажа, а потом вновь начали его по чуть-чуть усиливать. И сейчас мы снова оказались в точке, когда Dragon Knight на турнире имеет в активе 38 игр и винрейт 57,89% (и звание идеального героя для флекса в придачу). Однако стоит упомянуть, что в обычном матчмейкинге у персонажа не все так радужно. Все-таки DK очень легко выпасть из темпа игры, ведь фармит он медленно, поэтому к 25-30-й минуте может легко оказаться на последней строчке по нетворсу среди кор-персонажей и так и не собрать свой Aghanim's Scepter.

Одна из самых имбовых особенностей формы черного дракона Dragon Knight — умение летать сквозь преграды. Эта мобильность открывает перед персонажем отличные возможности при пуше, битве за Рошана или просто шальной лесной драке. Возможно, вместо того чтобы вновь срезать урон/выживаемость героя под Aghanim's Scepter, стоит снизить именно его мобильность, уменьшив, например, скорость передвижения и поворота и/или сделать сам эффект полета более коротким. 

Beastmaster

Beastmaster остается офлейнером категории S, причем уже довольно давно. Это герой, за которого команды упорно сражаются в первой стадии драфтов, — сейчас на DreamLeague Season 19 у него в активе 53 игры с винрейтом 58,49% (и еще 68 банов). При этом персонаж, по сути, не боится ни Enchantress, которая переманивает его кабанов, ни Night Stalker, который с Aghanim's Shard съедает его прирученного крипа. Как бы коллективы ни пытались закрыть Beastmaster, он все равно найдет свою игру и даст импакт. 

Beastmaster дает вам сильный лейн и высокий потенциал к ранним убийствам, а не только к пушу Т1-вышки на своей линии (а еще его обошла мода на Meteor Hammer). Если раньше героя всегда качали через кабанов, то теперь в первую очередь уделяют внимание Wild Axes, с помощью которых вражеского керри легко загнать под вышку. С таким билдом Beastmaster еще и быстро набирает темп и часто к 20-й минуте в равной игре вырывается на первую строчку по общей ценности. 

Самый популярный скиллбилд на Beastmaster
Самый популярный скиллбилд на Beastmaster

Столь долгое присутствие Beastmaster в топе соревновательной сцены вряд ли осталось без внимания Valve. Из очевидных нерфов можно предложить ослабление Wild Axes, Helm of the Overlord, а также глобальный баланс лесных крипов — да, снова, ведь прошлый явно не изменил ситуацию. 

Enchantress 

В случае с Enchantress мы попадаем в ловушку Габена. Ведь, с одной стороны, мы говорим про героя, который в матчмейкинге, согласно Dotabuff, занимает девятое место снизу по винрейту (46%). А с другой стороны, речь про второго по популярности персонажа DreamLeague Season 19, у которого в активе 65 игр и винрейт 60%. Учитывая большую по меркам турнира выборку, это крайне внушительный показатель. Чаще Valve все-таки балансирует героев с опорой на статистику профессиональной сцены, так что в данном случае стоит ожидать скорее негативных изменений. 

Enchantress — один из лучших саппортов для укрепления линии, ранних гангов и вообще стартовой доминации как таковой. При этом теперь игроки (не только Puppey) стали пытаться выходить на Enchantress в лейт, собирая атакующие артефакты, а не просто Glimmer Cape и Solar Crest. Благодаря этому все чаще происходят вот такие игры, где Enchantress имеет почти топ-урон в своей команде. При этом речь не про периодический демедж, а именно берст.

Tundra против OG
Tundra против OG

Однако прежде всего Enchantress, вероятно, ждет ослабление ее потенциала на ранней стадии, когда она вместе с лесным крипом начинает наводить шорох на карте. Самым логичным решением здесь видится уравнять ее в правах с Doom и сделать так, чтобы на первых уровнях прокачки Enchant нельзя было приманить больших крипов (например, чтобы условный дикокрыл-потрошитель появлялся в ее распоряжении только не раньше пятого левела). 

Взамен, например, Enchantress можно подарить изменение для Aghanim's Shard, который сейчас практически не используется. Способность Little Friends, конечно, выглядит забавно, но она очень ситуативная и реальную пользу может принести в крайне редких случаях. 

Disruptor 

Наравне с Rubick, пожалуй, самый метовый саппорт патча, а если брать именно героев для пятой позиции, то Disruptor вообще практически вне конкуренции. Он сейчас находится в топе по востребованности как в матчмейкинге на хай-MMR и в обычных пабах, так и на профессиональной сцене (60 игр и винрейт 51,67%). 

Самый популярный билд на Disruptor у профессионалов
Самый популярный билд на Disruptor у профессионалов

Главной силой современного Disruptor, естественно, выступает Glimpse, через которую и раскачивают героя в каждом матче. При этом значимость скилла в лейте трудно переоценить, ведь эффекты BKB становятся все короче, и неожиданно напасть на команду с Disruptor и потом отойти просто не получится. Аккуратно пушить против Glimpse тоже практически невозможно. 

Valve наверняка будет ослаблять именно эту способность. Манакост ей уже повышали в предыдущем обновлении, потому в этот раз логично будет увидеть уменьшение дальности применения и увеличение перезарядки. 

Комментарии