Быстро и незаметно мы вплотную приблизились к завершению The International 2026 по Dota 2. Но финал чемпионата — это не только битва за Аегис, но и порция анонсов от Valve. Да, прошлый год был разочаровывающим в этом плане, ведь разработчики буквально ничего не подготовили. Но надежда на TI 2026 остается — в конце концов, чемпионат проходит в Китае, а это что-то да значит.
Анонс нового героя
Не считая прошлого года, Valve традиционно анонсирует новых героев именно на The International. А анонсировать-то пора, ведь Dota 2 всегда стабильно получает минимум одного нового персонажа в год.
Последние два новичка (Kez и Largo) выходили в декабре, поэтому на скорый релиз рассчитывать не стоит. Хотя когда-то Valve во время TI не просто анонсировала персонажей, а сразу выпускала. Но таких историй, к сожалению, уже давно не было.
Так или иначе, как минимум на анонс героя на TI рассчитывать можно. К тому же повторяется история с Kez: его анонс на TI состоялся как раз в разгар тематического ивента «Павшая корона», где он был одним из действующих лиц. Так и сейчас в Dota 2 идет второй подобный сюжетный ивент — «Темный карнавал».
И здесь стоит обратиться к сюжету «Темного карнавала» и его героям. Главными действующими лицами в нем стали знакомые нам Hoodwink, Legion Commander, Slark, Oracle и Ringmaster в качестве антагониста. Но при этом в кадре постоянно мелькает и совершенно новое лицо — Бекс. Это забавная ведьма, которая вроде как должна быть на стороне Ringmaster, но в итоге помогает героям. Суть в том, что ей уделяют очень много «экранного времени», прописывая ее повадки, характер и даже награждая ее уникальным «компаньоном» в виде древнего лавкрафтовского существа Богг Шоггота. Сомнительно, что Valve ввела в сюжет персонажа, которого потом никак не будет использовать. Так что актуальный кандидат на роль нового героя у нас есть.
Второй акт «Темного карнавала»
Первый акт «Темного карнавала» закончился весьма эпично: у нас сменился главный антагонист, а главные герои оказались на пороге вторжения в мир древних существ. В общем, поезд был только прелюдией, а весь масштабный экшен нас ждет впереди.
Собственно, как и новые арканы-автоматоны, обладатели которых нам уже известны по последним кадрам истории. Уникальные образы получат Lich, Tidehunter, Sven, Pugna и Lifestealer.
А вот что нам неизвестно, так это дата выхода второго акта. Valve после окончания первой части истории взяла театральную паузу и повесила занавес с той самой формулировкой «Продолжение следует».
Где, если не на The International, приоткрыть этот самый покров театральной загадочности и назвать дату (или хотя бы месяц) релиза второго акта истории. А если еще и трейлер сделать под это дело, вообще красиво будет. Но это уже из области фантастики. Простенького анонса вполне хватит.
Анонс релиза Deadlock и своего TI
Да, если честно, уже немного неловко: третий год подряд я подхожу к финальному дню The International с этим пунктом. Предыдущие два раза, как можно понять, были неудачными. Но, стоит сказать, я не один такой. Вот Джейк SirActionSlacks Каннер (ведущий TI) тоже уже два The International подряд косплеит персонажей из Deadlock — на прошлом чемпионате вообще в нескольких образах побывал, — и всё впустую. Но не в этот раз.
За последний год Deadlock заметно преобразилась. Valve успела выпустить патч Old Gods, New Blood с пачкой новых персонажей, ввела новый режим игры, добавила кучу балансных обновлений, где преобразила старые механики или ввела новые (вроде разломов). Но главное — совсем недавно Valve переработала матчмейкинг, введя новую рейтинговую систему. Дотерам здесь остается только завидовать. Сейчас Deadlock смотрится действительно целостной игрой, которой уже пора двигаться к какому-то большому анонсу.
Ну а места лучше, чем The International, для такого анонса не придумаешь. Это может быть как анонс релиза с красивым синематиком, так и анонс первого официального крупного турнира, ну или хотя бы внутренней сезонной системы с наградами вроде того же Battle Pass. В общем, Valve, пора явить миру свое детище. Пожалуйста.
Анонс следующего The International
Это вроде бы формальность, но всё-таки крайне важная. Во-первых, хочется удостовериться, что Valve еще не разочаровалась в Dota 2, отдавшись полностью Deadlock, а всё еще верит и ценит историю TI и собирается ее продолжать. А то всякое поговаривают в комьюнити...
Во-вторых, сейчас как никогда хочется начать фантазировать про The International в СНГ. В этом году наш регион устроил тотальную доминацию, оккупировав полностью весь топ-4. Близок к подобному был только Китай в 2014-м — тогда от региона в топ-4 попали сразу три команды, две из которых непосредственно разыгрывали Аегис в гранд-финале.
Сопоставимого интереса к Dota 2 и хайпа вокруг самого The International, как в СНГ, нет уже больше нигде. TI в СНГ бы спокойно собрал любую арену на 20-30 тыс. человек, и атмосфера в зале была бы куда живее и интереснее, нежели то, что мы видим сейчас в Китае.
Понятно, что Valve в текущих реалиях не даст The International России или Беларуси. Однако у нас есть Казахстан, который уже принял несколько тир-1 чемпионатов по CS. И на каждом из них был аншлаг и безумно крутая атмосфера.
Да, TI в СНГ всё еще больше напоминает копиум, чем реальную перспективу. Однако чем Гейб не шутит...
***
Ну а какие из наших ожиданий оправдаются, узнаем совсем скоро: парад анонсов на The International начинается после финала нижней сетки и в ожидании гранд-финала. Как раз в этом году нет Short Film Contest, так что временных слотов под неожиданные новости от Valve стало больше.




