Статья

Как 7.34e повлиял на мету в Dota 2 — на ком сейчас поднимать MMR, а кого лучше не пикать

С момента выхода патча 7.34e для Dota 2 прошла пара дней, так что первые выводы о наметившихся тенденциях в мете уже можно сделать. Обновление не было глобальным и коснулось не всех персонажей напрямую, хотя часть героев косвенно получила баффы и ослабления. При том что колебания в мете вполне заметны, пул наиболее эффективных героев изменился не столь кардинально, хотя новые лица в нем появились, а несколько старых ушли на покой. О том, к чему привел патч 7.34e и на ком теперь поднимать MMR, — в материале Cybersport.ru. 

Герои, которые выпадают из меты

Пусть определенные нерфы получили большинство персонажей, пользовавшихся популярностью на The International 2023, однако только несколько из них действительно серьезно пострадали от 7.34e. Больше всего от разработчиков досталось Spirit Breaker, Chaos Knight и Bristleback. 

Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com

Как видите, винрейт всех трех героев в матчмейкинге на высоком уровне резко опустился сильно ниже 50%. Показатели Chaos Knight и Bristleback упали и в играх обычных геймеров.

Источник: Dotabuff
Источник: Dotabuff

А вот у Spirit Breaker в играх обычных работяг ситуация ухудшилась не критично — его винрейт сократился всего на 1,5% и остался положительным. Тем не менее все три персонажа заметно ослабли и, вероятно, в ближайшее время все реже будут появляться на профессиональной сцене. Собственно, последствия патча уже можно заметить на проходящем сейчас Pinnacle: 25 Year Anniversary Show. У Bristleback в первые дни чемпионата только четыре появления, и лишь одно из них успешное, Chaos Knight вообще пикали всего раз (и он проиграл), держится только Spirit Breaker. Итак, почему же ослабли все три героя?

  • У Chaos Knight, по сути, отобрали (ну, точнее, иным путем снизили) бафф прошлого патча, который и вывел его в топ. Речь про увеличение множителя критического урона по крипам, который, в свою очередь, повышал и вампиризм. Невероятно высокий вампиризм был фишкой Chaos Knight в мете TI: что на линии, что в мидгейме герой чувствовал себя очень уверенно, имея возможность с пары ударов восстановить себе львиную долю здоровья. В 7.34e множитель вампиризма от крипов снизили, а вместе с тем еще и увеличили манакост ультимейта и уменьшили базовый урон. В результате персонаж стал более уязвимым на лейнинге и в мидгейме. Ну и, конечно, стоит отметить нерф Heart of Tarrasque — важнейшего артефакта в его сборке. 
  • На Bristleback разработчики просто наложили ряд ослаблений, которые коснулись всего — как способностей, так и талантов. Эта совокупность факторов привела к тому, что герой просто стал смотреться хуже, и заметнее всего это видно по тому, как сократился его урон. 
  • Spirit Breaker ворвался в мету во многом благодаря усилениям в предыдущих патчах и тому, что киберспортсмены нашли для героя подходящий билд. Ранее персонаж часто бывал бедным, и любой «чардж» для него заканчивался поездкой в таверну. В предыдущем патче мы увидели совершенно других Spirit Breaker — фармящих чуть ли не лучше всех кор-героев на карте. Помимо билда, это было связано с тем, что еще до начала мидгейма одного «разбега» хватало для убийства всех крипов на линии и, возможно, случайной зачистки еще пары лесных существ. В 7.34c у Greater Bash множитель урона по крипам был уменьшен с 1,5 до 1,3, из-за этого так рано и так просто уничтожать всю пачку крипов персонаж уже не может. Естественно, это сказалось на общем темпе фарма и эффективности героя. Однако стоит отметить, что совсем потенциал к быстрому набору золота Spirit Breaker не потерял и при удачных таймингах все еще может хорошо фармить, ну а в самой драке его полезность не пострадала. 

Имбалансные персонажи, которые остались в мете

  • Muerta. Здесь к отрицательному винрейту стоит относиться осторожно, ведь он несколько обманчив. В патче 7.34e разработчики ослабили способность The Calling, уменьшив ее длительность и эффект замедления. Это, безусловно, ударило по Muerta как по саппорту, ведь именно The Calling была основным оружием «четверок» и «пятерок» на линии. Из-за этого герой, конечно, уже не столь эффективен в убийстве соперников, и ему сложнее будет задоминировать линию. Однако для кор-Muerta ничего не изменилось. Она все так же в лейтгейме может наносить массу урона. Собственно, персонаж в новом патче все еще занимает третье место по популярности у киберспортсменов. Ну а в рамках Pinnacle герой появился уже восемь раз и выиграл 75% матчей. 
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
  • Spectre. Здесь все довольно очевидно. Герой и так был тир-S керри, и -1 брони это изменить не могло. Особенно когда другой тир-S керри Chaos Knight из меты выпал. Сейчас Spectre входит в топ-5 самых популярных героев у киберспортсменов и по-прежнему имеет высокий винрейт. Единственное — многие стали отказываться от Heart of Tarrasque, но и без него герой себя вполне неплохо чувствует.  
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
  • Treant Protector. Перед релизом патча мы рассуждали, как следует ослабить героя, чтобы он не выглядел настолько мощным, и предлагали снизить его мобильность и понерфить эффект от Leech Seed. Здесь мы угадали — разработчики так и поступили, и это, конечно, чуть ослабило героя, но из меты его не выбросило. Да, потенциал персонажа на линии поубавился, что можно заметить по ходу Pinnacle, однако Treant Protector остается самым популярным героем в матчмейкинге у профессионалов, да и его винрейт вполне красноречив. 
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
  • Nature's Prophet. Здесь все довольно очевидно: герой был силен в прошлой мете, он не получил никаких изменений, соответственно, остался сильным и в текущих реалиях. Поэтому Nature's Prophet все так же в топе что на профессиональной сцене, что в матчмейкинге у киберспортсменов. 

Это далеко не все популярные персонажи прошлого патча, которые сохранили актуальность и в новой мете. Сюда можно отнести Wraith King, Lone Druid, Pugna и многих других. Кого-то Valve или вообще не нерфила, как в случае с Nature's Prophet, а для кого-то ослабления оказались некритичными, как в случае с Wraith King.

Новые имбы патча 

  • Chen. Этот герой был хорош и в прошлой мете, пусть и не все его тогда разглядели. А вот Gladiators достали его под конец TI, да так, что после пары побед он из бана уже не вылезал. Сейчас игроки на Chen обратили внимание на бафф Vladmir's Offering и стали его собирать сразу после «медальки». К слову, усиление этого артефакта положительно повлияло на всех саммонеров, в том числе Visage, Lycan и Beastmaster — ведь они и так всегда собирали Vladmir's Offering (впрочем, существует мнение, что саммонеры взлетают после каждого патча — и идут в быстрый пуш, пока остальные только пытаются нащупать мету). Что касается Chen, то его первое место по винрейту в матчмейкинге у киберспортсменов вполне красноречиво, хотя в каждой игре герой появляться точно не начнет, ведь даже на профессиональной сцене далеко не всякий саппорт может как следует на нем исполнить. 
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
  • Gyrocopter. В патче 7.34e разработчики усилили ему Rocket Barrage — на каждом уровне урон от ракеты увеличился на 2 единицы. Кажется незначительным, но стоит помнить, что за три секунды действия способности персонаж выпускает 30 ракет. В результате получается, что теперь на первом уровне Gyrocopter способен нанести не 180, а 240 урона. Значительная разница, не правда ли? Это хорошее подспорье для убийств на линии, ведь способность имеет довольно низкую перезарядку. Конечно, на потенциале для керри это усиление не сильно сказалось, зато вот для саппорта вполне стоящий бафф. Именно поэтому сейчас в матчмейкинге у киберспортсменов в моду возвращается именно саппорт Gyrocopter, который имеет вполне себе приличный винрейт. 
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com
  • Tiny. Далеко не самый популярный герой последнего времени в патче 7.34e получил от разработчиков небольшое, но приятное изменение: ему снизили манакост Avalanche, да так, что на первом уровне заклинание стало стоить всего 90 вместо 120. У персонажа всегда были проблемы с манапулом, особенно остро это ощущалось на стадии лейнинга, где после пары использованных заклинаний маны просто не оставалось (на первом уровне у героя всего 279 маны). Теперь же Tiny сможет чаще размениваться с врагами на линии и, как следствие, играть более агрессивно (ведь в пассивной игре от Tiny на линии особого смысла нет). Ну а мидер без зазрения совести будет чаще добивать крипов с помощью «гречки», параллельно мешая это делать оппоненту. 
Источник: dota2protracker.com
Источник: dota2protracker.com

***

А какие герои в патче 7.34e вам кажутся наиболее перспективными? 

Тут пазла нет!

Комментарии