В Team Liquid я в основном фокусировался на саппортах. Я пытался выстроить для команды некий "каркас" игры — базовый план, которого можно придерживаться почти в каждой игре. У нас был общий геймплан, который можно было адаптировать под конкретных героев, и это требовало определённых вещей именно от саппортов.
В ранней стадии игры именно саппорты — самые "подвижные" элементы. Их перемещения и действия задают ход игры и приводят к определённым ситуациям. Это как раз то, в чём у меня больше всего опыта. Например, я бы не стал учить MATUMBAMAN, как ему керрить игру — я полностью доверял ему в этом.
Но в командных аспектах у меня есть довольно специфические взгляды на некоторые детали, которые я считаю очень важными. И мы с Boxi и iNSaNiA много обсуждали, как лучше понимать друг друга, как находить правильные решения в разных ситуациях и как подстраиваться, если что-то идёт не по плану.
Они оба очень сильно выросли за это время. Думаю, они начали видеть игру так же, как и я, и это было очень круто. Честно говоря, всё получилось даже лучше, чем я ожидал, и меня это очень радовало.
В какой-то момент я даже почувствовал, что становлюсь не особо нужным: да, я проводил разборы реплеев, анализировал соперников, но мне уже не нужно было много говорить — они сами всё делали. И это было здорово.
Они начали иногда даже спорить со мной, потому что видели ещё более сильные решения, и я только говорил: "Да, делайте, звучит отлично". Они начали сами находить важные детали — и так и должно быть. Они не должны просто слепо меня слушать.
Особенно, как мне кажется, Boxi нашёл своё комфортное место в команде, потому что раньше у него с этим были сложности.
JerAx играл в Dota 2 на профессиональном уровне с 2013 года. За карьеру он выиграл множество крупных международных турниров, в том числе несколько мейджоров и два The International. В 2022-м Вайникка ушел с соревновательной сцены. Его последней командой оказалась Team Liquid, где он был тренером.