Новость

Интерфейс в Dota 2 вновь подвергся небольшим изменениям

Внутриигровой интерфейс

  • Информация о скорости атаки и магическом сопротивлении теперь вновь доступна в том же месте, где располагается информация об уроне, броне и скорости передвижения.
  • Информация о K/D/A и LH/D теперь располагается в верхней левой части экрана, больше не нужно нажимать кнопку ALT, чтобы увидеть ее.
  • Информация о смерти теперь располагается слева.
  • Журнал сражения был немного смещен, чтобы он не накладывался на статистику для наблюдателей или любую другую часть интерфейса.
  • Время задержки перед загрузкой данных из журнала сражения теперь равняется 0, так что данные теперь доступны сразу.
  • На правой нижней панели кнопка Магазина теперь располагается первой, а затем кнопки, связанные с курьером.
  • Пользовательские стили интерфейса вновь работают, без разбивки.
  • Исправлена проблема, из-за которой размер интерфейса изменялся не корректно на экранах с соотношением 4:3 и 5:4.
  • Убрано затухание иконок аур и других эффектов при нажатии кнопки ALT.

Интерфейс наблюдателей

  • Полоса маны теперь видна постоянно без необходимости нажимать кнопку ALT.
  • Названия, лого команд и номера матчевой серии были добавлены в интерфейс наблюдателей для турнирных игр.

Проблемы

  • Статистика K/D/A и LH/D теперь накладывается на выпадающее меню в режиме наблюдателя.
  • Имеются некоторые баги, связанные с таймером обратного отсчета времени при начале игры под часами, а также с перезарядкой способностей в старых записях матчей.

Осенний Боевой Пропуск 2016

  • Обновлены результаты прогнозов в боевом пропуске, выданы очки за успешные предсказания.
  • Выданы очки боевого пропуска за успешные предсказания расположения команд в сетке турнира, а также за участие в фентези-лиге. В журнале боевого пропуска игроки смогут увидеть сколько очков они заработали.

Комментарии