Grimstroke с Aghanim’s Scepter — главная имба уходящего патча. Как сделать рэмпейдж иллюзией до выхода 7.30
Статья

Grimstroke с Aghanim’s Scepter — главная имба уходящего патча. Как сделать рэмпейдж иллюзией до выхода 7.30

Патч 7.29 воскресил Grimstroke благодаря измененному Aghanim’s Shard, который теперь усилил способность Ink Swell, добавив ей эффект сильного развеивания при срабатывании. Персонажа стали чуть чаще пикать на «пятерку», хотя на той же профессиональной сцене он появлялся не так часто. Однако главная сила Grimstroke в текущей мете — это обычно дорогой для «пятерок» Aghanim’s Scepter, который как нельзя лучше показывает себя против популярных сейчас керри-героев. Как работает способность Dark Portrait с разными керри и почему сделать рэмпейдж на Grimstroke стало так просто — в материале Cybersport.ru.

На профессиональной сцене во время DPC на Grimstroke практически не покупали Aghanim’s Scepter. Однако сейчас киберспортсмены стали наконец присматриваться к артефакту. В матчмейкинге его почти всегда начали брать Save- и KheZu. 

Grimstroke — гроза метовых керри

Основная причина, почему Dark Portrait стала настолько сильной способностью, — всем надоевшая мета. Сейчас почти в каждой первой игре можно встретить Luna или Terrorblade. И против обоих персонажей Aghanim’s Scepter работает просто отлично. 

Иллюзия Luna будет атаковать оппонентов с помощью Moon Glaives, что позволит нанести гигантский урон всей команде врага. К тому же Luna собирает артефакты, которые заметно усиливает иллюзию, созданную Grimstroke. О том, какие эффекты дают копии от Dark Portrait разные предметы, подробно мы поговорим чуть ниже. Но если вкратце, то урон иллюзии увеличивается от предметов, дающих ловкость, скорость атаки и вероятность критического удара. 

Иллюзия от Terrorblade, использовавшего Metamorphosis, будет иметь все бонусы способности и сможет сохранить форму дальнего боя, даже если та закончилась у вражеского героя. Обычно настоящему Terrorblade хватает нескольких секунд, чтобы уничтожить вражеского саппорта, а иллюзии Grimstroke понадобится еще меньше времени — все благодаря увеличенному урону. 

И у Luna, и у Terrorblade в драке всегда есть собственные иллюзии. Если использовать Soulbind и Dark Portrait на иллюзию и основного героя, то мы получим две идентичные копии с одинаковым уроном, что зачастую будет означать тимвайп для соперника. Но есть нюанс! Чтобы это сделать, нужно использовать Soulbind на иллюзию, тогда она будет связана с основным героем. При этом Dark Portrait необходимо применить уже к главному герою, а не к его иллюзии, иначе мы получим только одну копию. Если же применить Soulbind к главному герою, то его не свяжут с иллюзией. В описании способностей об этом, конечно же, нет ни слова. 

Помимо того, что эта связка способностей дает две невероятно сильные копии, она еще и помогает легко вычислить настоящего героя среди иллюзий. Этот прием работает также с Phantom Lancer и другими иллюзионистами: просто примените Soulbind к любой из иллюзий, и пусть ваши тиммейты фокусят героя, к которому её привязало.

На высоком MMR, возможно, комбинация становится менее эффективной, потому что вражеский керри сам же моментально переключится на иллюзию и быстро ее убьет. Однако на рангах «Властелин» и ниже полный прокаст Grimstroke создает неразбериху в сражении. Вражеский керри зачастую не замечает иллюзию, фокусируясь на соперниках, или вообще пытается уйти из драки, несмотря на связку ультимейта. 

Как продлить жизнь иллюзии?

Если вы начинаете инициацию с комбинации Soulbind и Dark Portrait, то всегда есть вероятность, что иллюзии будут уничтожены в считаные секунды. В идеале стоит использовать эту связку способностей под врыв и оглушение от тиммейта, например Sand King или Centaur Warrunner. За эти несколько секунд иллюзии той же Luna уже наверняка успеют почти убить хлипенького саппорта. К тому же после этого, как показывает практика, перепуганный враг начинает давать все кнопки в прыгнувшего инициатора. 

На вражеского керри под Soulbind стоит сразу накинуть Phantom’s Embrace — фантом также может отвлечь внимание. На иллюзию же необходимо моментально положить Ink Swell. Во-первых, это, вероятно, позволит продлить эффект оглушения, если вы инициировали под стан тиммейта. Во-вторых, иллюзия получит дополнительную регенерацию здоровья от Aghanim’s Shard и скорость передвижения. В идеале следует сразу после Aghanim’s Scepter купить Heaven’s Halberd и использовать ее на вражеского керри после создания иллюзии. 

Да, двумя иллюзиями Luna или Terrorblade действительно можно сделать рэмпейдж, но что делать, если иллюзия от керри противника не столь сильна или же Dark Portrait вообще была использована на условного Doom или Queen of Pain? Отправлять их в гущу сражения и пытаться ими убить керри соперника будет бессмысленно — лучше натравить их на вражеских саппортов. Учитывая, что у иллюзий иммунитет к магии, условный Lion просто не сможет убежать от них. Как минимум мы помешаем вражеским саппортам комфортно чувствовать себя в драке, а как максимум — убьем их, не стоит недооценивать 150% урона. 

Если в команде соперника Luna, то, скорее всего, вы будете топ-1 по нанесенному урону, при том что система иногда не учитывает урон, полученный соперником от собственной копии. Хотя даже такие показатели не гарантируют победу
1/2
Если в команде соперника Luna, то, скорее всего, вы будете топ-1 по нанесенному урону, при том что система иногда не учитывает урон, полученный соперником от собственной копии. Хотя даже такие показатели не гарантируют победу
А вот если против вас Slark, то урона будет заметно меньше, хотя артефакт все равно будет полезным
2/2
А вот если против вас Slark, то урона будет заметно меньше, хотя артефакт все равно будет полезным

Как работает Dark Portrait с остальными керри?

  • Anti-Mage. Иллюзия сможет выжигать ману, а высокие показатели ловкости героя дают большую скорость атаки и урон. 
  • Faceless Void. Оглушения от Time Lock не работают, как и универсальные уклонения от таланта героя на 25-м уровне. Урона от иллюзии не так много, так что не лучший вариант. 
  • Naga Siren. Иллюзия будет наносить дополнительный урон и снижать броню цели благодаря Rip Tide. Довольно высокий урон.
  • Riki. Бонус от ударов сзади не работает, но иллюзия может уйти в невидимость. Выходит недолговечный вард с низким уроном.
  • Juggernaut. На иллюзию будет распространяться пассивная способность на критические удары. А благодаря высокой скорости атаки героя можно выдать очень много урона.  
  • Sven. Сплеш от Great Cleave не работает. Использование Dark Portrait на Sven в ультимейте также не усилит иллюзию. Урон ниже среднего.
  • Drow Ranger. Эффект от ультимейта не работает на атаки, зато иллюзия получает бонус от Aghanim’s Scepter, если вражеская Drow Ranger его купила.   
  • Troll Warlord. Иллюзия не сможет зарутить соперника атаками в ближнем бою, зато получает накапливающийся бонус от пассивной способности Fervor. Благодаря этому может выдать очень большой урон. 
  • Axe. Иллюзия будет крутиться как от ударов по ней, так и от собственных атак, если у самого Axe был куплен Aghanim’s Shard. Получается средний урон — иллюзия ведь всего одна. 
  • Slark. Иллюзия не будет получать стаки от Essence Shift, но сможет получать бонусы к скорости передвижения и регенерации здоровья от Shadow Dance (что не особо и полезно). Урон ниже среднего. 
  • Chaos Knight. Способность Chaos Strike полностью работает на иллюзии — она будет и критический урон наносить, и восстанавливать здоровье. Тем не менее заметна нехватка скорости атаки, поэтому урон выходит средний, но убить вражеского саппорта получится без труда. 
  • Wraith King. Обе пассивные способности — критические удары и вампиризм — будут работать на иллюзию. Несмотря на это, урон выходит средний. 
  • Dragon Knight. Если использовать Dark Portrait на DK в форме дракона, то получится иллюзия со всеми ее модификаторами, в том числе и с бонусами от Aghanim’s Scepter. 
  • Morphling. Иллюзия перекачанного в ловкость Morphling выдает невероятно высокий урон. Одна из лучших целей для Dark Portrait наравне с Luna и Terrorblade. 
  • Templar Assassin. На иллюзию действует эффект от Psi Blades. Средний урон.
  • Spectre. Пассивная способность Desolate дает иллюзии дополнительный урон, а вот эффект от Dispersion не работает. Средний урон, но против одиночных целей иллюзия может быть эффективна.
  • Phantom Lancer. Иллюзия может ускориться благодаря Phantom Rush и при этом наплодить копий за счет Juxtapose. Довольно приличный урон.  
  • Lifestealer. Пассивная способность Feast не работает у иллюзии, а вот эффект замедления от Ghoul Frenzy на соперников будет распространяться. Низкий урон. 
  • Huskar. Работает пассивная способность на увеличение скорости атаки при низком уровне здоровья. В такой ситуации может выдать приличный урон, но проживет иллюзия недолго. 
  • Alchemist. Если использовать Dark Portrait на Alchemist под ультимейтом, то иллюзия получит бонус к скорости атаки и регенерации здоровья.
  • Weaver. Двойного удара от пассивной способности не будет, как и заметного урона.  
  • Monkey King. Пассивная способность не работает. Очень скромный урон. 
  • Ursa. Пассивная способность не работает, из-за этого наносимый урон слишком мал.
  • Viper. Бонус от Corrosive Skin работает на иллюзии, что делает ее довольно раздражающей для врагов, но все-таки не особо полезной. 
  • Legion Commander. Вампиризм от контратаки работает, но толку от этого немного. 
  • Kunkka. Несмотря на наличие звука и характерной анимации от Tidebringer, дополнительного урона и сплеша у иллюзии нет. 
  • Abaddon. Иллюзия получает все бонусы от пассивной способности — возможность наложить безмолвие на соперника после нескольких ударов и увеличить скорость атак по нему. Неплохой урон.

Как работает Dark Portrait с разными предметами?

  • Radiance — бонуса к урону не дает, но жжет соперников пассивно.
  • Eye of Skadi — модификатор действует на цель иллюзии.
  • Desolator — ни бонуса к урону, ни возможности уменьшить броню соперника иллюзия не получит.
  • Crystalis/Daedalus — бонуса к урону нет, но шанс критической атаки появляется. 
  • Butterfly — иллюзия получит уклонение и бонус к скорости атаки.
  • Monkey King Bar — у иллюзии будет только бонус к скорости атаки, других эффектов она не получит.
  • Maelstrom — молний не будет. 
  • Basher / Abyssal Blade — оглушений не будет.
  • Battle Fury — прорубающего эффекта, как и бонуса к урону, не будет. 
  • Diffusal Blade — иллюзия сможет выжигать ману.
  • Предметы с аурами — дают все положительные эффекты для союзников и отрицательные для соперников. 

Минусы Grimstroke с Aghanim’s Scepter:

  • Если делаем ставку на Aghanim’s Scepter, то, вероятно, игнорируем командные артефакты по типу Glimmer Cape, Force Staff и т. д. Наш керри спасибо за такое не скажет. 
  • Эффективен не во всех матчапах — иллюзии некоторых персонажей слишком слабые.
  • Требует большей концентрации и микроконтроля. Необходимо не забывать про остальные способности Grimstroke, а не только бегать иллюзией за соперником.
  • Aghanim’s Scepter — дорогой артефакт, заработать на него на «пятерке» сложно. В идеале придется занимать четвертую или даже третью позицию. В любом случае придется воровать крипов у союзных кор-героев. 
  • Уязвимость самого Grimstroke. Без Aether Lens или нейтральных предметов на увеличение дальности использования способностей будет сложно удачно выдать прокаст, не погибнув в процессе. 
  • Слабость против BKB. Dark Portrait нельзя использовать на героев с иммунитетом к магии. Поэтому если вражеский керри прожмет BKB раньше, чем вы дадите прокаст, то план пойдет под откос. 

Aghanim’s Scepter на Grimstroke не гарантирует стопроцентную победу, но его можно смело отнести к артефактам, способным перевернуть игру. Вероятно, уже в патче 7.30, которой предположительно выйдет 17-18 августа, его эффективность резко снизится — как минимум потому, что Valve наверняка ослабит метовых керри. Но как минимум полторы недели Grimstroke можно использовать в качестве прямой контры надоевшей Luna и с легкостью становиться ключевым демедж-дилером команды, будучи саппортом. 

Комментарии