С выходом патча 7.38 в Dota 2 кардинально изменилась карта: разработчики передвинули важные объекты и обновили рельеф. Из-за этого в игре стало сложно вардить, так как многие привычные места для Observer Ward перестали существовать. О том, куда теперь киберспортсмены ставят варды на турнирах и в матчмейкинге, — в материале Cybersport.ru.
Мид и центральная река
В 7.38 центр карты стал важнее, чем в прошлом патче. С обновлением на реку вернули логово Рошана, а также внесли корректировки в игру мидеров: теперь саппорты не могут обновить им заряды Bottle, прилетев с фонтана. Valve также передвинула лагеря нейтральных крипов дальше от мида. Из-за этого в центре важно иметь хороший обзор, чтобы мидеру было легче стоять на линии, а команде — бороться за руны усиления и Рошана в более поздней игре.
Помимо этого, разработчики добавили деревья на мид. Теперь они перекрывают обзор для большинства вардов, которые ранее показывали вражеский хайграунд и одну из рун. В 7.38 мидеру придется выбирать, что он хочет видеть: пространство у башни оппонента или же руну. Вариантов таких вардов много:
При этом одна из позиций всё же показывает и вражеский хайграунд, и верхнюю руну. Но если враг поставит стандартный Sentry на центральную линию, то такой вард почти наверняка будет разбит.
Другие позиции подойдут для игры под руну усиления на шестой минуте и для последующей борьбы за Рошана. Для этих задач также можно использовать некоторые варды, показанные ранее. В дополнение к ним стоит рассмотреть варианты установки Observer Ward прямо на реке, а также на подъеме в «тройку» сил Тьмы.
Аналогичные варды можно ставить и рядом с верхней руной. Однако учитывайте, что если установить Observer Ward на подъеме в «тройку» сил Света, то до руны обзор не достанет.
Леса с рунами богатства
В патче 7.38 в больших лесах сил Света и Тьмы появились новые реки и кемпы нейтральных крипов, а руны богатства были передвинуты ближе ко второй башне на легкой линии. В середине игры герои часто проходят через эти зоны или просто их фармят, поэтому иметь там обзор будет очень полезно для вашей команды.
В результате изменений рельефа в этих лесах были убраны специальные возвышения для вардов, поэтому ставить Observer Ward придется на землю.
Похожих позиций еще много, но все они показывают примерно одну и ту же зону. Минус у таких Observer Ward в том, что враг их легко найдет. Поэтому, если вы хотите удивить оппонента, можно поставить такие варды:
А чтобы установить эти Observer Ward, потребуется вырубить пару деревьев:
Помимо вардинга самого леса, иногда может быть полезно поставить обзор на подходах к нему. Для этого подойдут следующие позиции:
А вот несколько позиций, которые будет трудно найти даже с Gem of True Sight:
Верхний и нижний лес
Эти места и раньше пользовались популярностью среди игроков на кор-позициях, так как позволяли фармить, находясь в относительной безопасности. В патче 7.38 в этих лесах также появилось по одному кемпу древних крипов, что сделало края карты еще привлекательнее.
Имея хороший обзор в верхнем или нижнем лесу, можно легко поймать вражеского кор-героя. Особенно это полезно, когда в вашей команде есть персонаж вроде Legion Commander или Axe.
В нижнем лесу также можно поставить такой вард, который будет сложно найти врагу:
«Тройки» и алтари мудрости
Эти области не сильно изменились в патче 7.38, поэтому места для установки вардов там остались прежние. Ощущается только отсутствие возвышений рядом с первой вышкой на миде у сил Тьмы и рядом с первой вышкой на сложной у сил Света. Вместо них теперь придется ставить варды на землю.
Линии
Если ландшафт лесов изменился до неузнаваемости, то линии разработчики практически не тронули, поэтому в зависимости от ситуации вы можете ставить варды на них. Такие Observer Ward покажут стяжки героев между лесами, передвижение персонажей по линиям, их выход с базы, а также телепорты.
Мест для таких вардов не сосчитать — их можно ставить в любую точку на линии. Вопрос в том, какой обзор вам нужен в конкретной ситуации. Вот несколько примеров Observer Ward, которые можно адаптировать под свои задачи:
Не стоит забывать и про специальные возвышения, которые остались на карте, — теперь их по три штуки со стороны Света и Тьмы. Но помните, что в первую очередь враг будет искать ваши Observer Ward именно там. Поэтому иногда стоит поставить вард, который даст меньше обзора, но при этом простоит дольше.
***
Ранее мы опубликовали гайд, как устранить инпут-лаг в Dota 2 после выхода патча 7.38. Ознакомиться с материалом можно на этой странице.