Видео

«Феномен Доты». Специальный репортаж от «Матч ТВ»

Craft
39

Об истории Dota 2

«То, во что сейчас играет почти весь киберспортивный мир, началось в 2009 году и называется Dota 2. Что интересно, первой части этой игры не существует. «Дота» — вообще не то чтобы самостоятельная игра. Изначально это была небольшая часть игры World of Warcraft1 — карта-приложение, которую выпустили независимые модификаторы. Как раз в 2009-м компания, которая через пару лет выпустит мировой хит, наняла на работу основного разработчика первой карты Dota — геймдизайнера с никнеймом IceFrog (в жизни – Абдул Измаил). Через год компания подала на регистрацию марки Dota 2. В 2011 году игру запустили в бета-тестирование и в этом режиме она существовала ещё два года.

Наконец, в июле 2013-го игру выпустили. Ещё за год до официального релиза игра собрала отличные отзывы. Киберспортивные медиа отмечали, что это сложная и глубокая игра. Тогда же Dota 2 претендовала на звания лучшей игры года и лучшей киберспортивной игры года. Она с ходу получила приз зрительских симпатий на одном из крупнейших игровых конкурсов планеты. Вообще, мало кто из критиков решился поставить ей оценку меньше 9 по 10-балльной шкале.

Уже тогда киберспортивный мир приготовился к перевороту, который несла с собой Dota 2. Уже тогда все отмечали — понять её, научиться в неё играть, ничуть не проще, чем стать профессиональным футболистом или любым другим спортсменом. Как раз эти сложности и привлекли в Dota 2 очень широкую аудиторию, сделали игру привлекательной для миллионов и суперпопулярной».

  1. В репортаже была фактологическая неточность, это был Warcraft III.

Комментарии