Статья

Фанат Heroes of the Storm поделился впечатлениями от игры в Dota 2

97

Бывший игрок в Heroes of the Storm рассказал о впечатлениях после перехода на Dota 2. Он решил сменить дисциплину после того, как Blizzard прекратила поддержку киберспортивной сцены своей MOBA.

В теме на reddit он написал, что посмотрел на YouTube несколько гайдов по «Доте» и для первых игр в матчмейкинге выбрал простых героев — Luna и Dark Willow. К удивлению игрока, во время матчей он вообще не заметил агрессии тиммейтов, о которой часто говорят в сообществе.

«Все были очень добры ко мне. Очевидно, я едва понимал, что происходит на карте, но все были терпеливы. Мой лесник и мидер постоянно говорили, что мне делать, поэтому я не чувствовал себя одиноким. Я сыграл уже 12 игр, и ни разу никто не наехал на меня, когда я фидил. Я помню свои первые игры в League of Legends, это даже нельзя сравнить».

Игрок Heroes of the Storm также перечислил вещи, которые ему больше всего понравились в Dota 2:

  1. Все герои доступны сразу (это безумие!).
  2. Очень хорошая графика.
  3. Удивительная карта! Это лучшая карта из всех MOBA, что я видел. Она не ограничена только линиями движения, на ней есть много деревьев и пространства между ними, чтобы роумить. Она действительно больше похоже на карту, а не на футбольное поле, как в других играх.
  4. Система курьера просто гениальна.
  5. Доступ к руководствам и сборкам других игроков прямо в матче.
  6. Режим Turbo.
  7. Лучшая система вардинга.
  8. Очень хороший и удобный интерфейс.
  9. Я могу крутить камеру и выбирать разные ракурсы (на самом деле, я делаю это только по дороге с базы на линию, чтобы любоваться окрестностями).
  10. Песня Witch Doctor!

В конце поста он извинился за свою слабую игру перед тиммейтами в матчмейкинге и пообещал больше тренироваться. В будущем он планирует освоить Dark Willow и Witch Doctor.

13 декабря Blizzard Entertainment объявила фанатам, что больше не будет проводить региональные лиги Heroes Global Championship, а также студенческий чемпионат Heroes of the Dorm. По словам редактора Kotaku Джейсона Шрайера, HotS была наименее успешной из игр студии.

Тут пазла нет!

Комментарии