Новость

Европейского игрока обвинили в передаче аккаунта на турнире от ESL — автор провел расследование с помощью нейросети

17

Команда No Bounty Hunter могла нарушить правило о запрете на передачу аккаунта третьим лицам на турнире ESL Meisterschaft Autumn 2022 по Dota 2. В этом команду обвинил один из участников соревнования. Пост геймер с никнеймом Internet-King опубликовал на reddit.

Эпизод с предполагаемым нарушением произошел в тай-брейке между NBH и командой Katze на групповом этапе турнира. Internet-King был участником Katze. По его словам, мидер NBH под ником lsn передал свой аккаунт другому игроку — 77 из микса PLATOON Alpha. 

Internet-King рассказал, что его команда изучила статистику участников NBH на Dotabuff перед матчем. Коллектив выяснил, что Kunkka, на котором в итоге сыграл lsn, не является для него сигнатурным персонажем. Кроме того, Internet-King обратил внимание на сборку мидера через Blade Mail. Он вспомнил, что часто видел этот билд у другого геймера, который регулярно берет Kunkka в матчмейкинге, — 77. Автор поста также заметил, что у lsn в игре на ESL Meisterschaft было непривычное для него расположение важных предметов в инвентаре, которое при этом сходится со стандартным размещением у 77.

Internet-King рассказал, что поделился информацией с ESL, однако представители ТО посчитали его доводы недостаточно убедительными для признания нарушения со стороны NBH. Тогда он нашёл статью о способе идентификации игроков в Dota 2 с помощью нейросети. Программа анализирует повторы и извлекает информацию о движениях мыши и другие показатели, которые при сравнении позволяют определить игрока, участвовавшего в матче.

Internet-King доработал нейросеть вместе с автором статьи и проанализировал с её помощью 138 матчей 77 на Kunkka, а также 37 реплеев других игроков высокого ранга на этом герое. По результатам исследования выяснилось, что сборка lsn и расположение предметов в инвентаре по ходу матча на ESL Meisterschaft с высокой вероятностью соответствовали таковым у 77. Кроме того, автор постарался обучить нейросеть оценке движений мыши, как описано в статье. По этому показателю результаты сравнения оказались менее точными, но, по словам автора, позволили предположить, что движения выполнял 77.

В комментариях большинство пользователей похвалили Internet-King за проделанную работу. Однако некоторые усомнились в исследовании. Один из пользователей отметил, что статья, которую автор взял за основу, размещена на сайте, где публикации не рецензируются, из-за чего не имеют научной ценности. По его словам, автор поста потратил время на непроверенную методику машинного обучения, результаты расчетов которой не дают никаких гарантий. Представители ESL пока не прокомментировали расследование Internet-King.

18 декабря Valve и PGL объявили о блокировке десяти киберспортсменов на своих турнирах. Официальная причина банов — передача аккаунтов третьим лицам во время чемпионатов по Dota 2. Со списком отстраненных игроков можно ознакомиться в материале

Комментарии