Марафон Dota 2 в самом разгаре. Только закончились отборочные на DreamLeague Season 23, как уже стартовали региональные квалификации на PGL Wallachia 2024: Season 1. Уследить за ними куда сложнее, ведь почему-то PGL (а заодно и Paragon) решила, что освещать стоит лишь несколько матчей в день. А значит, скорее всего, многие из вас упустили довольно любопытное противостояние в Китае между G2 Invictus Gaming и LGD Gaming. О том, почему этот матч получился столь примечательным и как вообще дела у звездного ростера G2.iG, — в материале Cybersport.ru.
G2.iG после неплохого отрезка в конце января сейчас снова лихорадит: предыдущие отборочные коллектив провалил и в этой квалификации уже тоже отправился в нижнюю сетку. И сделал это в присущей себе манере, закинув почти выигранную карту.
Собственно, ответить на вопрос, почему матч стоит вашего внимания, можно одним только этим скриншотом.
На самом деле у G2.iG уже выработался определенный стиль: коллектив довольно удачно стартует в большинстве своих матчей, выигрывая лейнинг и лидируя в раннем мидгейме. Однако в какой-то момент обязательно произойдет абсолютно глупая драка, где JT- криво впрыгнет, NothingToSay вообще не придет, а Monet погибнет первым (саппорты в этот момент будут его фотографировать для колонки в дотерском некрологе). Так отчасти было и в прошлой квалификации, где G2.iG уступила Team Zero, лидируя по ходу обеих проигранных карт. Но всё-таки обычно речь идет про пусть и приятное, но не колоссальное преимущество: 5-7 тыс. золота.
Вот только в этой серии такой гандикап образовался уже к 17-й минуте. Казалось бы, у G2.iG неплохой сбалансированный пик, у врага полумертвый неметовый Ember Spirit и беднейший DK, который уже подумывает заложить свой Blink Dagger в ломбард.
Проблема в том, что G2.iG играет очень шаблонно, знаете, как в пабе, где ты с нулевой минуты всех замьютил: увидел врага — побежал на него, не увидел врага — побежал к крипам, забрал Аегис — собрался с тиммейтами и пошел по линии (враг же точно заперся на базе и тебя ждет, так ведь?). Но как только соперник в мидгейме предлагает нестандартное решение, например нападение на тот самый Аегис до того, как вы успели даже реку пересечь, G2.iG сыпется. Собственно, и на этой карте ростер Monet вновь отдал стартовое преимущество... но вернул его себе чуть позже.
И вот в какой-то момент G2.iG оказалась в максимально выигрышном положении:
- у соперника остался всего один барак;
- у вашего керри есть все ресурсы;
- вы уже выбили один выкуп у соперника;
- и теперь стоите под его базой.
И опять к вопросу про ту самую шаблонность. G2.iG как будто не ждет, что соперник может попытаться перевернуть ситуацию, а не просто смотреть, как ему будут ломать последний барак. Monet расслабился и просто кружился на месте, спамя иллюзиями. LGD же совершила вылазку и моментально убила Terrorblade, не выпустив его из контроля. А что, так можно было?
Да, ситуация была подпорчена, но карта не проиграна. Всё в руках G2.iG. Коллектив с помощью Terrorblade мог вновь запереть соперника на базе, спокойно забрать Аегис и безопасно сделать мегакрипов. Но у G2.iG другая установка: красное — бей, зеленое — хиль. Собравшись после возрождения, коллектив просто побежал на Ember Spirit, который отпушивал крипов около своей базы. К тому моменту G2.iG лишилась всего вижена и не видела ни одного соперника, кроме Ember Spirit... Ну, что было дальше, догадаться нетрудно.
И вот теперь ситуация оказалась уже неприятной: LGD устремилась пушить в ответ. Monet долго тянул с выкупом, потом всё-таки байбэкнулся, ведь соперник почему-то не уходил. Но в сражении Monet, опять же, не спешил, надеясь, что сам факт его появления в игре спугнет LGD (обычно же это так работает). В итоге он подключился к сражению, но только за несколько секунд до падения собственного трона.
Пусть Monet не успел защитить трон, зато успел чекнуть статистику. Она у него и правда хорошая. Жаль, что в данном случае статистика никак не коррелирует с итоговым результатом, да и вообще уровнем игры.
Увидеть столь странный и нелепый камбэк в матче двух топовых китайских команд — действительно нечто примечательное. Однако G2.iG с каждой игрой становится всё дальше и дальше от топа. Звездный ростер демонстрирует удивительно низкий уровень тимплея и, как бы парадоксально это ни звучало в контексте статуса и опыта участников, низкий уровень понимания «Доты». И всё это на фоне LGD, которая тоже далеко не в оптимальной форме.