Джеки «EternaLEnVy» Мао рассказал о том, чем занимается во Fnatic как капитан и объяснил, почему он считает себя игроком, который мало рискует. Киберспортсмен также поделился мнением о тиммейтах в азиатском ранкеде.
Про матчмейкинг в Азии
«В азиатских ранкедах так много проблем. Мне приходится постоянно контролировать самые незначительные действия тиммейтов. Во многом это происходит из-за того, что тут очень плохие саппорты. Игроки на основных ролях в Азии замечательные, зачастую лучше, чем в Европе. Но уровень саппортов — это большая проблема. Даже просто стоять на линии с ними бывает очень сложно. Например, в Азии тебе никто не даст курьера. Если кто-то начал использовать курьера, а ты хочешь отправить его обратно, они будут спамить кнопку вызова изо всех сил. Ты пытаешься привезти себе Butterfly, говоришь: "Пожалуйста, мне просто нужен мой долбаный Butterfly!", но им плевать, им нужна их Clarity или Iron Branch. Они хотят получить свои предметы прямо сейчас, и они не дадут тебе использовать курьера. После такого просто хочется прекратить играть.
Поэтому приходится постоянно говорить, приходится кричать. В Европе я выигрывал чуть ли не каждую игру в ранкеде без единого слова, потому что все понимали свои роли и задачи. А тут мне приходится твердить всё по сто раз. Если игроки забегут за вышку, они не остановятся. Они будут биться под башней, пока все не умрут. Игроки очень упрямы в своих перемещениях, и поэтому приходится очень много разговаривать с ними».
Про свою роль во Fnatic
«В качестве капитана я выполняю много задач. Я общаюсь с игроками тет-а-тет и в коллективе, смотрю на прошлое членов состава, пытаюсь понять, что они за игроки, на каких героях они любят выступать. Мы много общаемся, часто обсуждаем наши игры — мне кажется, я очень хорошо анализирую реплеи. Мне легко понять по записи, почему люди приняли те или иные решения или почему им не стоило действовать так или иначе. Я объясняю, что нам нужно было делать вместо этого, и делюсь с ними своими взглядами на игру. Пока что со мной все соглашаются. Всё потому, что у меня очень хорошее понимание середины игры и её финальной стадии. Прежде всего, суть лейта в правильных перемещениях по карте, и это моя самая сильная сторона. Ещё я отлично понимаю, какие предметы кому нужно купить в какой ситуации».
Про риск и Divine Rapier
«Знаю, многие ошибочно считают, что я рисковый игрок. На самом деле, это не так. Я всегда говорю команде, что мы должны идти по наименее рискованному пути. Лучший пример — покупка Divine Rapier. В тех играх, когда я беру этот предмет, для меня купить "рапиру" менее рискованно, чем не купить её. Давайте объясню.
Наверное, самый известный пример — игра против Evil Geniuses. В ней я купил две Rapier и два Battlefury на Ember Spirit. Уже на 20 минуте мы потеряли барак, и меня мог убить любой соперник. <...> При этом если я умру хотя бы раз, то игра проиграна. Единственный способ для меня выиграть матч — не погибнуть ни разу. А если я не собираюсь умирать, то можно и купить "рапиру".
При этом я смотрю на это и с другой стороны: если я умру, могу ли я всё-таки победить? Если я погибну без Divine Rapier, то проиграю. Но если я погибну с "рапирами", я могу использовать заклинание Fire Remnant перед смертью, тут же выкупиться, вернуться на позицию и забрать предметы обратно. Таким образом, у меня есть шанс не потерять артефакты.
Хайлайты матча, о котором говорил Мао:
Вообще, думаю, у меня самый низкий процент побед с Rapier среди всех игроков. Все, кто покупает предмет, имеет с ним винрейт выше 50%, так как они приобретают её в те моменты, когда игра уже практически закончилась. Я же готов купить её только когда я на грани поражения, и этот предмет — мой главный шанс на победу. Я не такой игрок, который купит Rapier, если думает, что может победить без неё. Решение с самым низким риском — это то, которое даёт тебе самый большой шанс победить».