Статья

Entity очень крута, но не идеальна — пять причин, которые могут помешать Fishman стать чемпионом TI

Стоит сразу обозначить: я — главный фанат Entity. Вот уже несколько месяцев, как в каждом превью к турниру или просто статье про Dota 2 я не упускаю возможности похвалить ребят и их стиль игры. И вот наконец Entity действительно смогла реализовать свой потенциал: идеальный забег по региональным отборочным без единой осечки — со статистикой 9/0 по картам. Казалось бы, идеальный момент, чтобы написать статью о сильных качествах коллектива, отметив, насколько лучше он смотрелся на фоне соперников по европейской квалификации. Но ведь это и так всем очевидно. Участники Entity действительно огромные молодцы и заслужили этот слот, однако преувеличивать ценность этого успеха не стоит, ведь в Сингапуре им придется сражаться вовсе не с Alliance (и, вероятно, даже не с Crystallis). А значит, самое время оценить те огрехи, которые были допущены коллективом в рамках отборочных и которые могут помешать Дмитрию Fishman Полищуку  поднять Аегис через полтора месяца (признайтесь, вы же тоже этого хотите?).  

Entity закидывает 

Перед стартом отборочных я писал, что у Entity случаются моменты «поплав», когда коллектив, например, начинает ошибаться, имея солидное преимущество. И если на мейджоре подобные проколы тут же наказывались, то вот в рамках отборочных соперники не использовали ни одного подаренного им шанса. Да, Entity играет уверенно и может захватывать инициативу на карте, даже если преимущество по золоту минимально. А если это лидерство более ощутимо, то порой кажется, что второй команды просто не существует. И вот ты ждёшь, что Entity через минуту закончит игру, а вместо этого происходит такое.

В этой драке Alliance даже не нужно было придумывать ничего сверхъестественного: Pure не нажал BKB, Tobi оказался в экране от тиммейтов, а Fishman потратил Tombstone на Рошана. Понятно желание реализовать двойной урон и сделать пик-офф под своим вардом. Но по итогу нападение получилось таким нескоординированным, что Entity за секунду отдала несколько героев, Аегис и все преимущество. Понятное дело, против вас Nikobaby на Dragon Knight, поэтому за итоговый результат переживать не стоит. Но будь на месте Alliance условные Aster или PSG.LGD, эта ошибка стала бы переломным моментом карты и вернуться в игру Entity бы уже не смогла.

А вот момент из матча, где Team Secret казалась на пять голов ниже соперника. Однако опять Entity сама навязала довольно спорную драку. Казалось бы, как можно уступить в сражении, когда твой Enigma дал Black Hole в троих? Легко, если к началу драки главный демедж-дилер команды находится около союзной Т3-вышки. В итоге Entity потеряла двух героев и свой сильнейший ультимейт заодно.

Через минуту Entity даже без Black Hole уничтожит Secret, потому что поймает Crystallis и убьет его за секунду. Однако другой соперник на TI может воспользоваться этим окном без ультимейта Enigma и навязать драку за Рошана на своих условиях. 

Похожие сражения были и в других сериях — например, против Liquid на второй карте. Тогда на 33-й минуте Entity провела крайне неудачное сражение, в котором все игроки коллектива фокусили разные цели: Batrider, например, потратил все кнопки в Enchantress и так и не убил ее, а Pure бегал за Earth Spirit и не мог выбрать лучший момент для использования BKB. Потеря концентрации, избыточная самоуверенность, ошибочный колл — причин для таких ошибок может быть много, но на The International их прощать не будут.

Самоуверенность Pure

После победы в гранд-финале Fishman на стриме у Nix говорил, что одна из ключевых причин, почему Pure раскрылся в Entity и теперь так жарит соперников, несмотря на неудачный период в VP, — вера коллектива в своего молодого керри. Действительно, для юной «единицы» поддержка тиммейтов, как и осознание своей значимой роли в составе, очень важна — без этого легко превратиться в Crystallis (а ведь в Entity он когда-то тоже был хорош).  

Действительно, Pure в последние месяцы смотрится очень здорово буквально на всех героях. Он играет смело и агрессивно, хорошо чувствует все тайминги своих персонажей и божественно фармит. Однако порой кажется, что он начинает принимать соперников совсем уж за откровенных ботов, и тогда происходит нечто подобное.

Нырок на вражескую «тройку» без обзора и ресурсов за беднейшим персонажем на карте, будучи самым богатым, — это нечто из паба. Подобные смерти имеют крайне большое влияние на дальнейший ход игры. И вновь мы говорим о том, что Secret этим не воспользовалась, ведь её керри недофармливал и просто не способен был убить даже саппорта в лейте, но факт остается фактом. На решающей карте подобные опрометчивые действия могут привести не к самому приятному результату. 

Вообще, Pure в отборочных прежде всего запомнился своими Shadow Fiend и Pudge. Тут можно подставлять любые эпитеты, описывая его игру, и каждый из них не будет преувеличением или лестью — Москаленко был очень хорош. Однако были и такие вот моменты: Pure опять будто бы уверовал в свою неуязвимость и подставился под Toss от Tiny. И ладно, если бы команда была готова к этому и тут же последовала контринициация, однако Visage вообще на другом конце карты отпушивал крипов (и «на ноге» бежал бы к сражению полминуты).

Entity потеряет только двух героев и Аегис, хотя по-хорошему в таверну должны были отправиться минимум четверо. Secret просто на пару минут оттянула неизбежное, а вот другая команда в такой ситуации могла бы полностью перевернуть матч. 

Спорные эксперименты

У Entity превосходные драфты — просто факт. У каждого участника коллектива есть ряд сигнатурных персонажей, на которых они невероятно хороши. Команда отлично может комбинировать этих героев, и каждый раз общая картина будет удачной, или свапать их между игроками, как, например, с Tobi, который попробовал себя на Chen и Undying вместо Fishman. Да и тот же Visage также ходит по рукам между второй и третьей позициями. 

Закрыть и/или украсть персонажей у Entity сложно: она всегда найдет замену. Но порой команда начинает сама изобретать что-то новое, как было, например, с Oracle на ESL One Malaysia для Fishman. В отборочных таких неоднозначных экспериментов было два: Mirana для Tobi и Tinker для Stormstormer. Да, Entity выиграла и с ними, НО не благодаря им. Оба персонажа в своих драфтах выглядели сырыми. Tinker, например, не только полностью проиграл лейнинг, но и допустил несколько необязательных смертей в мидгейме, из-за чего к 29-й минуте был самым бедным из кор-героев.

Общая ценность героев на второй карте против Alliance
Общая ценность героев на второй карте против Alliance

Пул героев Stormstormer 

Этот пункт, с одной стороны, противоречит предыдущему, а с другой — подтверждает его. У мидера Entity есть три действительно мощных героя: Invoker, Visage и Batrider. Отдавать Stormstormer последнего — вообще преступление для соперников, за которое стоит лишать драфтерских полномочий. Добавим в этот хиропул еще метовую Lina, на которой сейчас активно играют все уважающие себя мидеры.

Последние матчи Stormstormer на профессиональной сцене
Последние матчи Stormstormer на профессиональной сцене

На остальных героях Stormstormer тоже может неплохо выступить — вот только это «неплохо» будет отличаться от привычного «отличного» перформанса. Ограничить мидера Entity на драфтах не так уж сложно: Batrider или Lina можно украсть, Visage, возможно, заберет Tobi, а Invoker можно забанить, к тому же не всегда хочется брать его в первой стадии. На самом деле против Stormstormer в квалификации героев так и не начали акцентированно банить, как, например, иногда было в случаях с Daxak, 33 или DM, когда соперники старательно вычеркивали персонажей этих игроков. В итоге Stormstormer на протяжении всех отборочных был в зоне комфорта — за исключением той самой игры на Tinker, где, к слову, опции для других персонажей оставались. Вероятно, если бы не лихие врывы от Nikobaby на Slark, Stormstormer было бы сложно вернуться в игру, учитывая его старт. 

Проигранное начало 

На трансляции кастеры несколько раз сравнивали Entity с Team Spirit, говоря, что коллектив, даже уступая по золоту, всегда может вернуться в игру. Это и правда отличное умение — когда-то OG так The International выиграла, делая ставку исключительно на лейт. Однако неудачи в ранней стадии — вряд ли то, на что ты рассчитываешь изначально. А они у Entity случаются. Как минимум на трех из девяти карт, сыгранных командой в рамках отборочных, соперники лидировали по золоту к 20-й минуте. Да, 6 тыс. на 25-й против Alliance или 3 тыс. на 7-й против Liquid не были проблемой для Entity в Европе, но могут стать в будущем. Как отмечал сам Fishman, на КВ они с Pure вечно проигрывали лейнинг. Сейчас таких проблем практически не было, но обратить внимание на раннюю игру и мидгейм все-таки стоит.

Комментарии