Новость

Dread обратился к тиммейтам на BetBoom Streamers Battle 13: «Оверусложнять вещи — это всегда ведёт к ошибкам»

8

Участник Solo Team Андрей Dread Голубев призвал тиммейтов использовать более простые идеи в игре после поражения на первой карте матча с By_Owl Team в финале нижней сетки плей-офф BetBoom Streamers Battle 13 по Dota 2. Момент попал на трансляцию капитана коллектива Алексея Solo Березина.

Андрей Dread Голубев
Андрей Dread ГолубевУчастник Solo Team

У вас слишком сфокусировано мнение об игре на деталях. Вы привыкли, что всё идёт так, как должно быть: на высочайшем уровне, на темпе, побежали туда, побежали сюда. Но эти Streamers Battle — это не профессиональная "Дота".

И в профессиональной "Доте" тоже, чем важнее матч, тем проще нужно играть. Это всегда было и будет так. И оверусложнять вещи — это всегда ведёт к ошибкам. Потому что, если ты не сыграл идеально, если ты не сыграл как OG своего времени, то ты просто [проиграл]. Это базовая база. Надёжность в "Доте" всегда выигрывала. Это первое, что хотелось сказать.

А второе, что касательно именно Streamers Battle — это турнир, который похож не на 15К пабчик. Это турнир, который похож на 9К помойку. А в 9К помойке я наиграл очень много и очень хорошо знаю, что там как раз-таки работают только хард-керри, только простые герои, только хорошие скиллы, несложные, глобал и всё. Просто качка.

Потому что сыграть в агрессивную "Доту", правильную, хорошую — это просто в три или четыре раза сложнее, чем просто покачать какие-то кор-артефакты, иметь на игру план пойти, условно, забрать Терзателя, под Аегис пойти поиграть, подзажать челов и всё, а не использовать каждые микромоменты, которые даёт "Дота". Типа в моменте сорвались, побежали вот туда, потому что сейчас такой тайминг, потому что это там. А в итоге просто пошли, [врезались] в челов под башней или в Underlord, или ещё какая-то [ерунда] выходит. Потому что, когда активные действия происходят, очень легко ошибиться. А мы ошибёмся.

Я за себя говорю: [блин], я точно ошибусь. Melharucos тоже ошибётся. Парни, если, предположим, вы будете играть идеально, если вы втроём будете играть идеально, то мы всё равно ошибёмся, понимаете? Потому что, чтобы прямо в агрессивную "Доту" хорошо играть и [трахать], нужно играть командой впятером, использовать все тайминги, всё, что даёт "Дота", и не тильтовать с того, что игра идёт неидеально.

Нам нужно, как мне кажется, очень жёстко расслабить булки и играть надёжно и просто. Играть просто. Вот когда Лёха [Solo] вначале сказал бы, что мы играем от таймингов, просто от Blink Dagger, чилимся и с Blink Dagger уже что-то пытаемся делать — это круто, классно.

А потом в моменте уже приходит понимание, что конкретно в этой игре, как только Shadow Fiend собирает Black King Bar, мы в [проигрышной ситуации]. И нам нужно просто бегать. Я на Slardar, например, у меня хороший старт, неплохой, но я просто бегаю из одной части карты в другую. И это всё, что происходит. [Вопрос: "А какой вывод из этого? То есть ты что хочешь?"] Играть надёжно. Я хочу, чтобы у нас были надёжные драфты и, соответственно, понятные, не суетливые действия. Вот что я хочу.

Solo Team и By_Owl Team сражаются в формате best-of-3. Сильнейший коллектив пройдёт в гранд-финал BetBoom Streamers Battle 13, где поборется с Recrent Team. На момент публикации материала проходит втарая карта серии, следить за которой можно на Cybersport.ru.

  • 48м 21с
    By_Owl
    43579
    Solo
    1:0
    36:25

Комментарии

18+