Статья

Дотеры, завидуйте — почему мейджоры по CS выглядят настолько лучше турниров по Dota 2

В ночь на 23 июня завершился BLAST.tv Austin Major 2025 по CS2, причем завершился довольно ожидаемо: победой фаворита ивента — Team Vitality. Но вряд ли для фанатов дисциплины это стало большим разочарованием, ведь они опять получили топовый чемпионат, глядя на который нам, дотерам, остается только завидовать. Мейджоры по CS уже в сотый раз доказывают, что для крутого шоу и запоминающегося ивента не нужны призовые в десятки миллионов, Battle Pass и даже Гейб в тапочках. А что же нужно и почему этого нет у Dota 2 — об этом поговорим в материале Cybersport.ru.

Трансляция топ-уровня 

Начнем с того, что BLAST.tv Austin Major по CS2 визуально выглядит как ивент из высшей лиги на фоне любого современного дотерского чемпионата. Картинка, ракурсы, звук, тайминги — здесь почти всё аппетитно. Задержек минимум, из расписания по техническим причинам никто не выбивается. А главное — есть ощущение наполненности и целостности. 

В течение игрового дня ты получаешь весь спектр контента: интервью до, после и во время, предзаписанные видео на любой вкус, аналитика (на фоне болельщиков), подсъемки с фанатами и приезжающими командами, эмоции всех присутствующих со всех возможных ракурсов. Это полноценная трансляция спортивного события высшего уровня.

Причем BLAST.tv Austin Major 2025 хорошо балансировал между всем припасенным арсеналом контента. Зритель просто не успевал заскучать в студии аналитики, потому что ему сразу показывали ретроспективный момент из истории CS, который далее плавно перетекал к началу матча. Закончилась игра? Вот сразу несколько интервью. Ждешь новый матч? Лови рекап игр команд с заранее подготовленной аналитикой и разбором их стратегий. Хочешь вновь живых эмоций? Режиссер уже переключается на студию, где кипит бурное обсуждение произошедшего. И так постоянно. Грамотная дозировка разнопланового контента с минимумом задержек — идеальный рецепт.

Хочешь мемы? Лови мемы

Аналитика по антифлеш-позициям на «банане» нужна? Бери!

Хочешь поностальгировать? Давай!

Проблема большинства турниров по Dota 2 — в затянутости игровых дней, которые практически ничем не наполняются. Кто-то скажет, что просто существует «аналитик diff» между англоязычным кастом CS и русскоязычной студией в Dota 2. Возможно. Но дело не только в этом. В Dota 2 студии аналитики всегда много в кадре, причем даже тогда, когда ей нечего сказать. Из-за этого, пытаясь скрасить унылость и вторичность дискуссии, люди начинают превращать всё в абсурдный натянутый балаган. И вуаля: ощущение, что ты смотришь тир-1 ивент по Dota 2, исчезает, а зритель идет на комьюнити-каст, где тот же балаган, но хотя бы искренний и более веселый. Но, опять же, это не вина людей в кадре, а проблема тех, кто создает сетку эфира и не может ее сделать столь же насыщенной и разнообразной, как в CS.

Живые игроки 

Спор о различиях между игроками в Dota 2 и CS ведется, кажется, уже тысячу лет. Обычно всё сводится к разговору о более очевидных признаках, что каэсеры выглядят более спортивно, у них часто есть семьи, лучше обстоят дела с социализацией и умением выражать мысли в интервью... Однако всё это не так важно. Каэсеры просто больше любят свою соревновательную дисциплину. Даже не игру как таковую, а именно дисциплину. 

Именно поэтому на турнирах по CS так часто можно увидеть привычные для традиционного спорта слезы на глазах у проигравших (а иногда и у победителей). Понятно, что дотеры тоже расстраиваются, но расстраивается и автор, когда в офисе заканчивается запас его любимого боула. Все иногда расстраиваются. Но у спортсменов — и каэсеров в том числе — обычно совершенно иной уровень эмоциональной вовлеченности в процесс. И это важно не только для самих игроков, но и для зрителей. Ведь когда ты видишь, что участникам не всё равно, то и для тебя самого всё действо становится чем-то большим. 

Поэтому пока у Dota 2 будет вот так...

Роман RAMZES666 Кушнарёв
Роман RAMZES666 Кушнарёв

Мне вообще [плевать], буду я на "Инте" играть или нет, в моей жизни [ничего] не поменяется. Абсолютно.

Целью было выиграть "Инт", потому что там огромный призовой. Не было цели выиграть "Инт", потому что это "Инт". Да, приятно играть на нем, круто, но по факту это обычный турнир.

...А у CS — вот так...

...Наши дотерские турниры будут постоянно уступать каэсерским в зрелищности и хайпе. 

На полях в качестве послесловия к этому пункту хочу еще вспомнить, конечно, Дана apEX Мадесклера. Он являет собой олицетворение вот этой более брутальной, эмоциональной и живой дисциплины под названием CS. Пока многие дотеры живут в мире постиронии со скобочками и паузами, капитан Vitality выходит на финальный матч с гордо поднятым средним пальцем в сторону американских фанатов, которые его не любят. Когда у тебя так открывается финал, то и звать поп-звезд для отдельной церемонии нет смысла — лучше уже не будет. 

На фоне этого вспомнилось, как на The International 2019 часть комьюнити (та, что у экранов сидела) возмущалась, почему китайские зрители поддерживали только своих, и у нас с серьезными лицами велась дискуссия, правильно ли так делать. CS с ее фанатами, которые могут дружно освистывать гостей, и игроком, который принимает это и отвешивает им ответный реверанс, как будто находится в параллельном (реальном) мире. 

Мейджоры пишут легенды 

Турниры по CS чтят своих легенд, а порой и создают их. Наверняка вы помните момент с мейджора в Катовице в 2019-м, когда трофей на сцену выносил pashaBiceps, за пять лет до этого поднимавший его на этой самой сцене. Этот момент — absolute cinema, 100%-й спортивный катарсис. 

Источник: Twitch-канал ESLCS
Источник: Twitch-канал ESLCS

А кадр, на котором поляк уходит со сцены и в последний раз оглядывается на кубок, — полноценная история в одном снимке. 

Аналогичная история была и на BLAST.tv Austin Major 2025, где со сцены о завершении карьеры объявил Питер dupreeh Расмуссен, проработавший в студии аналитики на протяжении всего турнира. То, что легенду дисциплины и рекордсмена по количеству мейджоров провожают всем комьюнити и чествуют именно на сцене перед финалом мейджора, — красивая история.

И такие истории рождают преемственность, ощущение значимости момента и вообще подпитывают любовь к игре у всего комьюнити. Неслучайно на BLAST.tv Austin Major 2025 много внимания уделялось и истории региона в CS: победам, поражениям, героям и проблемам Северной Америки в дисциплине. Благодаря вниманию к людям, местам, региону у турниров по CS и появляются «корни» — легендарные теги, легендарные игроки, даже легендарные стадионы. Всё то, чего в Dota 2 или критически мало, или вовсе нет в последние годы. 

Проблема Dota 2 не в том, что у нас нет своего dupreeh, а в том, что на наших турнирах никто почти не показывает личности, не пытается подсветить эти истории и красиво их подать. Раньше у Valve были True Sight, были «Архивы The International», но эти разовые акции постепенно ушли в закат. Сейчас турнирные операторы в Dota 2 не пишут легенд, а просто штампуют побольше матчей в групповой стадии. 

На самом деле даже нет большой необходимости расписывать все преимущества мейджора по CS перед любым турниром по Dota 2. Достаточно просто зайти на трансляцию и в течение одного дня посмотреть всё своими глазами. Мы сейчас на совершенно разных уровнях. При этом почему-то продолжаем цепляться за старые ценности вроде огромного призового фонда TI и тапочек Гейба. Хотя совсем рядом, буквально в соседней вкладке Twitch, можно увидеть, как может выглядеть и функционировать тир-1 киберспортивный ивент с призовым фондом всего в $1,25 млн и ведущей в ковбойской шляпе вместо Гейба. 

***

А вот в Telegram-канале автора можно увидеть еще больше контента по Dota 2. 

Комментарии