Новость

DM предложил, как поднять онлайн в Dota 2: «Думаю, было бы классно ввести значок за достижение новых вершин рейтинга»

13

Игрок PARIVISION по Dota 2 Дмитрий DM Дорохин поделился мнением о том, как можно поддерживать рост онлайна в MOBA от Valve. По его словам, введение рейтинговых сезонов с наградами способно значительно повысить интерес к игре. Пост киберспортсмен опубликовал в личном Telegram-канале.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника 

Дмитрий DM Дорохин
Дмитрий DM Дорохин

А теперь представьте что будет если в доте введут условные рейтинговые сезоны с наградами. Пример — в WoW есть сезоны и за каждый этап высокого рейтинга ты обязательно получаешь ачивку, потом маунт, потом еще ачивку и за топ 0,1 супер редкое звание ну и очевидно очень высокий рейтинг это само по себе классно Что даёт высокий рейт в доте? Это просто классно, никаких наград. Думаю было бы классно ввести во 1 значок за достижение новых вершин рейтинга (как значек посетителя инта например, только с рангом) и стикер. Например какой-то Ваня Пупкин достиг титана после божества играя на варлоке, он может прикрепить стикер варлока на своего любимого героя, а в профиле поставить значёк.мило и приятно с моей повки.ну и разумеется стоит иметь награды посерьёзнее, за каждый новый ранг давать на выбор сеты (люди обожают халяву, это очевидно). Если же ты за сезон поднимаешь много рейтингов(например с стража до титана) то ты должен получать награды покруче — сделать какой-то сезонный сундук с крутыми сетами (на подобии того что было после инта) и кормить людей ключами к такому сундуку. Ну и сама длительность сезона думаю в доте может быть 8-12 месяцев  не слишком долго но достаточно чтобы ты прогрессировал ранк в значительной степени. А в новом сезоне будет обнуление по типу что уже было где игроки стартуют не с 0, но есть калибровка на основе прежнего ранга. Что думаете? Как будто с хотя бы такими мелочами онлайн через год-два может доходить до 800к-1000к+ в мес стабильно.

По данным Steam Charts, в сентябре 2025 года средний онлайн Dota 2 составил более 579 тыс. игроков. Это лучший результат за последние шесть лет — выше показатель фиксировался только в марте 2019-го. Подробнее об этом читайте в материале.

Комментарии