Новость

Arteezy: «Исход половины матчей просто решается на Immortal-драфте и при попытке понять, кто человек, а кто — чудовище»

1

Канадский киберспортсмен Артур Arteezy Бабаев считает, что большинство матчей на высоких MMR в Dota 2 решаются еще при драфте игроков. Об этом он написал в социальных сетях. 

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Артур Arteezy Бабаев
Артур Arteezy Бабаев

Типичный день матчмейкинга на европейских серверах в лобби на 15 тыс. MMR. Исход половины матчей просто решается на Immortal-драфте и при попытке понять, кто человек, а кто — чудовище.

Бабаев не в первый раз жалуется на состояние матчмейкинга. Ранее он заявил, что из-за какого-то бага он лишился пяти побед. Прочитать об этом можно в нашем материале

Комментарии

18+