Deadlock бедняга, на нее столько говна вылили. Люди реально не понимают, как работает мир. Хейтеры Deadlock, вы не понимаете одну вещь: если через секунду анонсируют "Инт" по Deadlock на $10 млн, то игра станет гиперпопулярной. Вы не понимаете, как работает мир. <...>
В современном мире игра не может жить без киберспорта. Современный мир изменился, сейчас абсолютно другие ценности у людей. Никто не будет играть в игру, у которой нет будущего в киберспорте. Киберспорт движет любой игрой, чтобы набрать аудиторию. Я имею в виду новую игру.
Условная Fortnite, которая ушла от киберспорта, изначально туда влила [сумасшедшее] количество денег и набрала свою аудиторию, а теперь [зарабатывает] на коллаборациях с рэперами, "Джорданами".
Нужна система покупки чего-то: компендиумы, скинчики. В одиночной игре ты сюжет прошел и рад, конец, какую-то историю закрыл для себя. Если выходит мультиплеерная игра, она должна за счет чего-то крутиться, чтобы ты в нее возвращался.
Не нужно сравнивать с играми типа "Доты", которые создавались тогда, когда ничего не было. Аудитория уже наросла, я говорю про новые игры. В современном мире ты должен адаптироваться, понимать, что у тебя есть конкуренты.
"Дота" — это игра, у которой наследие миллионов людей. Потому что сначала вышла Warcraft, в ней вышла первая "Дота", и все это время люди, которые в это играли, шли, шли и шли. Потом [вышла] вторая "Дота", это все развивалось, стадионы, — это все было самым первым: первый компендиум, первый турнир на миллион долларов. Люди оставались. Люди же не любят менять зону комфорта.
А когда ты с нуля зашел и такой: "Добрый вечер". А тебе говорят: "А [зачем] нам играть у тебя?"
Deadlock — тайтл от компании Valve. Официально он не был анонсирован разработчиками, но его страница в Steam уже доступна для всех пользователей. Когда состоится полноценный релиз игры, на момент публикации материала неизвестно.