С началом второго рейтингового сезона в Deadlock мета соревновательного режима претерпела серьезные изменения. Свежий балансный патч от Valve ослабил прежних фаворитов, заставив игроков искать новых лучших героев для поднятия ранга. Мы составили актуальный тирлист персонажей Deadlock: разбираем, кто показывает самый высокий винрейт, на ком проще всего выигрывать матчи в соло-матчмейкинге и какие герои стали безоговорочной имбой в текущей мете.
При подборе мы будем ориентироваться преимущественно на паблики с хай-MMR, поэтому обязательно делайте поправки на свой рейтинг и навык игры. Многие персонажи, которые в нашем списке окажутся ниже или вообще не попадут в список, на более низких рангах будут реже встречаться с прямыми контрмерами, а значит, смогут чаще побеждать. Кроме того, индивидуальный скилл также никто не отменял — если вы действительно чувствуете героя, то наверняка сможете апать рейтинг на нем без оглядки на мету, словно от из S-тира.
S-тир — герои, определяющие мету
- Baba (Буся)
Baba наиболее плотно прописалась в мете среди всех новых героев. Причина тому проста — кажется, Valve немного поторопилась с ее релизом. На носу — большое обновление системы предметов, которое наверняка улучшит всю страницу огнестрельных артефактов. Пока же абсолютное большинство героев играют преимущественно через спиритический урон, и потому Буся, даже после всех нерфов, за счет первого скилла делает их жизнь попросту невыносимой.
- Lady Geist (Леди Гайст)
Второй рейтинговый сезон оказался словно бы специально создан для Леди Гайст — в City Never Sleeps карта стала больше, затем Valve сделала фарм леса более выгодным занятием, а теперь и игроки подобрали для героини новый билд. Lady Geist теперь качается через Essence Bomb (1), благодаря чему мгновенно может чистить пачки и лагеря, попутно нанося тонну урона. Позже скиллбилд отлично синергирует с Mystic Reverb, еще больше усиливая ее бомбы. Учитывая, что игры теперь очень редко длятся меньше получаса, героиня в мете чувствует себя крайне комфортно.
- Wraith (Тень)
Wraith — возможно самый сильный герой Deadlock прямо сейчас, который уже не первую неделю отравляет матчмейкинг, а теперь стал доминировать и на профессиональном уровне. Персонаж очень быстро фармит лес, буквально расплавляет вышки и шагоходы, за счет ультимейта выигрывает практически все схватки 1 на 1, а из проигрышных ситуаций легко уходит благодаря второму скиллу с огромной дальностью. Прямо сейчас у Тени практически нет слабых сторон — и в менее координированных реалиях матчмейкинга ее сила становится тем более заметна.
- Haze (Пелена)
Haze — лучший ассасин в Deadlock прямо сейчас, заметно опережающий по среднему уровню импакта как Калико, так и Скитальца. При этом большая ценность Пелены кроется в ее вариативности: персонаж может набрать темп, если получит выигрышный матчап на линии, без труда сама уйдет в лесной фарм и пуш вышек, превратившись в базового ган-керри, или сыграет классического убийцу, выслеживающего одинокие цели.
- Kelvin (Кельвин)
Дни невыразительного саппорт-Кельвина прошли, теперь он снова расплавляет врагов и впитывает десятки тысяч единиц урона, беззаботно катаясь по небу на коньках. На лейнинге для сустейна герой по-прежнему максит Frost Grenade (1) и покупает зеленые предметы, но уже после Torment Pulse может подключаться к боям, в которых делает упор в первую очередь на Arctic Beam (3), не стесняясь в лейте покупать даже Boundless Spirit и Spirit Burn.
Тир-A — сильные герои, на которых легко принести пользу
- Ivy (Плющик)
Ivy — возможно, самый гибкий герой в Deadlock, способный извлечь пользу практически из любых артефактов. Ее по-прежнему можно собирать как в саппорта, так и в спирит-нюкера, однако на хай-рангах в последнее время нашли эффективный ган-билд, который сделал Плющик одним из самых востребованных ЛКМ-керри на Night Shift. С Titanic Magazine и Tesla Bullets героиня оказывается способна фармить Т2-лагеря уже с самого старта, а с Capacitor скоро превращается в постоянную угрозу и для вражеских героев.
- Seven (Семь)
Seven — герой, с которым даже в самой трудной игре трудно почувствовать себя бесполезным. Благодаря Lightning Ball и Power Surge Семь практически со старта может эффективно фармить лес и толкать линии, вырываясь вперед по общей ценности, а затем этими же спеллами представлять большую угрозу как в массовых драках, так и в отдельных дуэлях. Ему недостает такой же кнопки эскейпа, как у Wraith, зато у него есть один из лучших тимфайт-ориентированных ультимейтов в игре, который можно нажать и принести много пользы, даже если вы перед этим промазали всеми кнопками и в целом отключили от ПК мышку.
- Apollo (Аполлон)
Еще совсем недавно Apollo получил сильный нерф, который отобрал у него стан через Riposte и практически убил персонажа. Valve попыталась исправить оплошность и в результате, кажется, сделала героя даже более назойливым, чем раньше. Новый билд играется через ближний бой — Riposte мгновенно перебрасывает героя к противнику и отключает тому парирование, поэтому Аполлон получает возможность безнаказанно нанести тяжелый удар. В мидгейме же герой добирает спиритическую мощь, чтобы, как и раньше, мешать вообще всем своим ультимейтом.
- Holliday (Холлидей)
Ранее Холлидей игралась преимущественно через спиритический урон, однако теперь — возможно, не без влияния Baba — все чаще стала ударяться в ган-артефакты. На лейнинге Holliday по-прежнему отдает предпочтение бочкам (1), которые ускоряют ее фарм и дают легкий (для тех, кто научился метать их, конечно) нюк для врагов, но затем уходит в пассивку (3) и добирает Swift Strike, Sharpshooter, Lucky Shot, а то и Ricochet, которые превращают ее в полноценного ган-керри — но при этом еще и с отличным лейнингом.
- Paige (Пейдж)
Пейдж — лучший ютилити-герой в Deadlock прямо сейчас, который может залатать практически любые дыры в командной композиции. Paige выигрывает линию за счет хорошей автоатаки и щита (2), а затем, даже без дорогостоящих предметов вносит импакт в каждой драке. Проблема героини в том, что, как и положено саппортам, в гордом одиночестве вытащить матч она вряд ли сможет, но сделать свою команду сильнее точно способна всегда.
- Billy (Билли)
Билли, как и следующий за ним Абрамс, прежде всего выиграли от увеличившейся с патчем продолжительности матчей. Оба бойца передовой в предыдущей мете страдали преимущественно из-за слабого лейнинга. Теперь же карта и темп игры позволяют вернуться в матч даже после проигранной линии, а в мид- и лейт-гейме у этих двух героев и ранее все было в полном порядке. Билли неприлично хорошо для персонажа своей роли фармит ставший еще более хлебным лес, а в массовых драках вносит огромный импакт за счет своих способностей.
- Abrams (Абрамс)
Почти все, написанное выше про Билли, справедливо и по отношению к Абрамсу, за исключением легкого фарма. Abrams и раньше без труда разбивал лица запакованных восемью слотами керри парой ударов, если добирался до лейта. Проблема была в том, что его туда могли не пустить. Теперь же переход стал гораздо более безопасным.
- Celeste (Селеста)
Селеста много патчей подряд была в топе сильнейших героев, и недавние нерфы едва ли можно счесть для нее смертельными. Удар по Radiant Regeneration, скорее всего, потребует от героини адаптации и более аккуратного стиля игры на старте, однако Dazzling Trick (2) по-прежнему выигрывает для нее большинство дуэлей на линии. Общая способность Celeste сеять хаос и расплавлять противников в драках после покупки Spellslinger также никуда не делась, поэтому она остается надежным пиком на любом ранге.
Тир-B — герои, способные сделать разницу в хороших руках
- Graves (Грейвс)
Грейвс для этого тирлиста — случай особый, поскольку эффективность героини обратно пропорциональна рангу, на котором она играет. Персонаж может бесконтактно пушить линии и со старта приемлемо фармит лес, а также легко приспосабливается к разным условиям матча: при необходимости Грейвс можно собрать хоть в дебаффера, хоть в ЛКМ-керри, хоть в танка. При этом с ростом рейтинга, как принято считать, реализовать потенциал школьницы становится все сложнее, да и на линии она теперь страдает от вездесущего Дэнни. Впрочем, поклонники Graves побеждают на ней даже на Этернусах, главное — научиться играть в Deadlock как в MOBA, а не геройский шутер.
- Paradox (Парадокс)
На высоком уровне Paradox всегда будет сильна благодаря своему ультимейту, однако в текущем патче героиня, совершенно не теряя в своей способности свапать противников, еще и наносит колоссальный урон через Kinetic Carbine, причем порой делает это буквально с соседней линии. Впрочем, без хорошей координации Парадокс теряет изрядную часть своего пик-потенциала, а в честном ЛКМ-противостоянии между срабатываниями своего карабина, все-таки не может потягаться с традиционными керри.
- Mina (Мина)
Mina — темповый герой, который очень рано обретает силу и затем может забрать всю игру под свой контроль. С помощью Rake (1) Мина уже с самого старта способна быстро расправляться с тир-1 лагерями крипов, поддерживая свое здоровье без зеленых слотов, и ластхитить врагов, которые рискнут размениваться с ней по здоровью. Ее по-прежнему легко сбить с верного пути в самом начале матча или поймать после использования единственного эскейпа, но если героиня все-таки набирает свой темп, остановить ее становится очень сложно. В лейте Mina неизбежно теряет в эффективности и лишается потенциала к соло-убийствам, но в тимфайте по-прежнему способна принести массу пользы, выключая из игры саппортов и прочих хрупких беклайнеров.
- Lash (Хлыст)
Lash — настоящий плеймейкер, который всегда может перевернуть даже провальную игру, если дождется своего момента для Death Slam (4). Проблема Хлыста в том, что к его геймплею все наконец привыкли, и теперь научились бороться с ним с помощью Counterspell, да и Spellbreaker теперь активно входит в мету. Герой по-прежнему может всех переиграть и уничтожить, купив Refresher, или просто собраться в более скучный, но безопасный ган-билд — но стоит ли тогда пикать именно Lash?
- Dynamo (Динамо)
Dynamo — соратник Lash в когорте героев с переворачивающими игру ультимейтами. Black Hole (4), способная обездвижить хоть всю вражескую команду разом, всегда будет угрозой — даже если ее носитель уверенно идет на рекорд по смертям, однако дать хороший ульт в условиях постоянно растущего скилла средней массы игроков становится все труднее, да и героев, способных с безопасного расстояния прервать каст, теперь больше.
- Deadman Danny (Дохлый Дэнни)
Сразу после релиза Дэнни разочаровал многих своими едва ли не отрицательными показателями урона. Valve поступила в своей привычной манере, и теперь Deadman Danny на старте матчей кошмарит любые паблики. Герой требует определенной сноровки из-за вертикального геймплея и необычной (по сравнению с другими героями) механики стрельбы, но его импакт на линии и в целом по карте в первой половине игры колоссален. Впрочем, в новом рейтинговом сезоне лейнинг стал менее приоритетным, а в лейтгейме Дэнни нередко теряется — успейте реализовать.
- Shiv (Заточка)
Shiv — герой с очень специфическими сильными сторонами. В умелых руках он выглядит буквально бессмертным и способным в одиночку достойно держаться против двух, а то и трех оппонентов, но для такой игры важно хорошо чувствовать урон и заодно держаться в топе по фарму, что сложно с его плохим фармом. Заточка, отставший от игры, — настоящее горе в семье. Впрочем, у героя есть и специфический ган-билд, способный буквально ваншотать героев — есть опасение, что реворк предметов сделает его хуже, но пока можно пользоваться.
Тир-C — герои, к которым можно присмотреться
- Violet (Виолетта)
Виолетта — второй по свежести герой Deadlock, уступающий только Nurse Harrow. Из-за этого истинные возможности художницы, вероятно, еще лишь предстоит открыть. До сих пор ее преимущественно собирали через спиритический урон (вполне продуктивно — потребовались скорые нерфы), но уже после патча в пабликах на хай-MMR можно было увидеть интересный эксперимент с инвестициями в огнестрел, который вышел довольно успешным. Возможно, будущее Violet — именно в спаме Living Ink?
- Grey Talon (Серый Коготь)
Серый Коготь выиграл от увеличения средней продолжительности матчей, поскольку теперь у него стало еще больше времени набирать стаки с Guided Owl. К сожалению, играть исключительно за сову все-таки невозможно, а управление остальным героем требует хорошей сноровки — Grey Talon хлипкий и уязвимый к любым дизейблам, а для нанесения урона должен попадать скиллшотами.
- Venator (Венатор)
Venator — ЛКМ-керри, который не так хорошо фармит, как Seven и Wraith, не имеет эскейпа, чтобы безопасно пушить вышки, а также не может эффективно охотиться во вражеском лесу. При этом Венатор неплохо фармит со старта, а за счет ультимейта способен рано начинать сбор урожая убийств. На длинной дистанции и при прочих равных он все-таки отстанет от коллег по цеху, но в эту гонку ведь можно и не вступать, так ведь?
- Victor (Виктор)
Victor — герой, прощающий многие ошибки. Jumpstart (2) и Pain Battery (1) позволяют харрасить противников по линии и поддерживать собственное здоровье на уровне, а Shocking Reanimation (4) дает вторую жизнь, сильно развязывая персонажу руки. Виктор по-прежнему может фармить пачки крипов и буквально разбиваться лицом о вражеские строения, принося пользу команде и собирая недоступные почти никому больше души, однако нерф лечения в последних апдейтах все-таки нанес по герою удар.
Тир-F — герои, от которых точно лучше держаться подальше
- Sinclair (Синклер);
- Mirage (Мираж).




