Новость

Maelstorm: Deadlock не станет киберспортивной дисциплиной — его невозможно смотреть

12

Кастер Dota 2 Владимир Maelstorm Кузьминов порассуждал о возможном развитии киберспорта в Deadlock. Во время трансляции на Twitch он отметил, что шутер от Valve с меньшей вероятностью обретет такую же популярность, как MOBA.

Maelstorm считает, что клубы не спешат создавать команды по Deadlock, потому что не уверены в будущем дисциплины. Он сравнил ситуацию с «Миром танков», где большой онлайн и популярность среди геймеров не привели к развитию крупного киберспортивного комьюнити.

Владимир Maelstorm Кузьминов
Владимир Maelstorm Кузьминов

В Deadlock никто не заходит. Почему? Потому что никто не понимает, что вообще с этой дисциплиной будет. Будут ли в нее играть, будут ли ее развивать? Может, это будет суперпопулярная дисциплина, но по ней вообще никто ничего проводить не будет, все будут просто играть. Как в "Танках". "Танки" популярны? Ну офигеть вообще-то. Много ли киберспортивных турниров по "Танкам" проходит? Ну, что-то проходит там, я был в RuHub, видел. Комментируют человек на 20, наверное. Контент уровня... Если честно, на меня на вебке интереснее смотреть, я 20 минут сижу и ничего не делаю. А играют-то [в "Танки"] вообще миллионы.

[Чат: "Deadlock 200 тыс. онлайна, может и выстрелит".] Ну, что значит, выстрелит? "Танки" — огромный онлайн, куча людей кайфует, играет. Киберспорт в "Танках" выстрелил?

Maelstorm отметил проблемы Deadlock как потенциальной киберспортивной дисциплины. Он сравнил шутер с Overwatch и Valorant, которые также столкнулись с проблемами при освещении турниров.

Владимир Maelstorm Кузьминов
Владимир Maelstorm Кузьминов

Как вы бы смотрели... "Доту" понятно, там скиллы, повторы. Как смотреть Deadlock? Учитывая, что примеров было уже много. Был Overwatch, и его даже пытались в лигу сделать, но это просто невозможно было смотреть. Это просто выглядит... Либо это выглядит как от первого лица ни черта не понятная ***, либо смотрится на удалении как какое-то... Что-то там вот происходит. Невозможно ничего нормально показать. Dota 2 в этом плане выигрышная.

Вы скажете, что есть CS. Но, блин, CS в этом слишком простой. Он сильно проще, и даже в нем ты зачастую следишь, как головы отрываются от людей, и обсервер переключает каждую секунду следующего человека, где просто смотришь за киллфидом. При том, что в CS игра по раундам идет. А в Deadlock ты просто бесконечный замес смотришь. Можешь более-менее смотреть только, как кто-то крипов фармит или на линии стоит.

Valorant возьмем. Тоже опять же система по раундам и дико медленная игра. Вы просто посмотрите, там такое ощущение, что люди играют с задержкой в мозге, просто потому что сам мувмент в игре устроен так, что он медленный. Из-за этого чуть легче смотреть. Но, возможно, аудитория Deadlock скажет: "Да-да, смотреть, конечно, ужасно, ничего не понятно, но очень интересно". И все равно будет смотреть. Такое тоже возможно.

На момент публикации материала Deadlock находится на этапе закрытого альфа-тестирования. В начале октября шутер получил большое обновление City Never Sleeps, где разработчики обновили карту, улучшили интерфейс, представили шесть новых персонажей и добавили множество нововведений. После этого патча игра побила собственный рекорд онлайна в Steam.

Комментарии

18+