На турнире FISSURE PLAYGROUND 1 — CS нам удалось пообщаться с легендой датской CS2, Николаем device Ридтцом. Мы поговорили о его непростом отпуске, текущем состоянии команды, а также возвращении мотивации играть. В интервью dev1ce поделился мыслями о своей форме, новых вызовах и о том, почему сейчас он хочет побеждать даже больше, чем во времена доминирования Astralis.
— В первую очередь я хотел бы спросить: как ты провёл отпуск?
— В основном дома. У меня был ожог третьей степени сразу после возвращения из Казахстана, я даже попал в больницу. Это был ожог верхней части тела. Поэтому я просто сидел дома, никакого солнца на год. Так что я занялся получением водительских прав, на это ушло моё время.
— Каким для тебя является идеальный отпуск?
— Я люблю солнце. Обожаю Италию — просто расслабляться, кататься, смотреть новые места. Ну и, конечно, вкусно есть. Это для меня идеальный отдых.
— Какая еда тебе больше всего по вкусу?
— Мне нравится итальянская кухня, практически всё оттуда. Ещё хороший стейк — тоже отлично.
— Как ваши дела на этом турнире?
— Думаю, дела у нас немного нестабильны. Вчера против TYLOO мы сыграли не лучшую игру — было много ошибок в ключевых раундах на Mirage, и это перешло и на Inferno, где мы так и не смогли нащупать ритм, проиграли много антиэко. Но мы должны извлечь из этого урок.
Думаю, мы все согласны в одном, что такие официальные матчи учат нас гораздо сильнее. Да, где-то выигрываешь, где-то проигрываешь, но главное — прогресс. Сегодня мы показали, что не повторяем те же ошибки, и это для нас уже шаг вперёд.
— Как бы ты оценил подготовку к этому турниру?
— Она была удовлетворительной. Мы начали поздновато, так как у некоторых игроков были запланированы отпуска. Мы потренировались около десяти дней — не идеально, но и не критично. Сейчас появилась новая карта, после этого турнира сразу едем в Кёльн. В целом наша подготовка к сезону была не лучшей. Лично я считаю, что изменения Overpass стоило внести чуть раньше. Так что всё не идеально, но и не ужасно.
— Какой пул карт ты считаешь для себя оптимальным?
— Думаю, сейчас он вполне нормальный. Я всегда любил Overpass — это моя любимая карта. В прошлом году, когда убрали и Vertigo, и Overpass, для нашей команды это было непросто. Ты всегда немного предвзят, когда говоришь о картах, ведь склонен выбирать те, на которых тебе комфортно играть. Лично мне не особо нравятся Dust2 и Anubis, но в целом это нормальные карты.
— Какие старые карты ты бы хотел вернуть в пул? Хотел бы снова увидеть Cache?
— Честно говоря, я не особо любил Cache, особенно в старой вариации. Это была слишком хаотичная, быстрая карта с ближним боем. Она больше подходила к тем временам, когда CS ещё не была так развита. Сейчас даже трудно представить, как бы выглядели матчи на ней. Я не думаю, что это идеальная карта для современного пула. Я бы лучше посмотрел на обновлённую Cobblestone.
Мне больше нравятся большие карты, чем маленькие.
— Считаешь ли ты, что Astralis сейчас самая сильная команда на этом турнире?
— Думаю, было бы самонадеянно утверждать, что мы лучшие. Мы не попали на мейджор, а здесь есть команды, которые дошли до плей-офф. Но мы точно в числе претендентов на победу. Главное на этом турнире — отсутствие ярко выраженного фаворита.
Если мы хорошо подготовимся и будем следовать своему плану — у нас есть отличные шансы. Мы точно сможем побороться за трофей.
— Ты упомянул мейджор. К сожалению, вы не играли на нём. Поэтому хочу спросить о HooXi. Что нового он привнёс в Astralis и в чём главное различие между ним и cadiaN?
— Думаю, HooXi совершенно иной лидер в сравнении с cadiaN. Он очень самоотверженный, его не волнуют роли или как именно команда побеждает — он просто хочет, чтобы команда выигрывала.
Не то чтобы cadiaN эгоистичный, но он часто играет с AWP, а это требует больше внимания к себе. А HooXi отлично подходит нашей команде, потому что у нас все хотят хорошо играть, и нам нужен человек, который сможет объединить всех в одно целое. Вот в этом, на мой взгляд, и есть главное различие.
— Astralis раньше считалась лучшей командой и организацией. Верите ли вы, что сможете снова стать номером один?
— Всё нужно делать шаг за шагом. Да, я был частью той самой команды, но путь к успеху занял много лет. Да, в 2018–2019-м мы доминировали, но до этого я, Xyp9x и dupreeh играли вместе пять лет. И всё это время мы строили фундамент.
Сейчас, думаю, мы снова идём в правильном направлении. Главное, чтобы было поменьше изменений. В последнее время их было слишком много, и это сильно повлияло на команду.
Стабильная рабочая среда — это важно, если ты хочешь бороться за трофеи.
— Какова главная цель Astralis в этом сезоне?
— Мы не так сильно ориентируемся на результат. Конечно, сейчас главная задача — отобраться на мейджор. Прошло уже много времени. Изменения в системе квалификаций, возможно, сыграли нам на руку, хотя я с ними не до конца согласен.
Ещё одна цель — быть в числе тех команд, которые другие считают топовыми. Топ-4, способной конкурировать с Vitality и Spirit.
Мы хотим, чтобы о нас говорили как о настоящей силе.
— Ты смотрел последний мейджор?
— Да, конечно.
— Что думаешь о Team Falcons? Почему, по твоему мнению, команда выступила слабо?
— Причин много. Думаю, они столкнулись с теми же проблемами, что и мы в своё время, — знали, что в составе будут изменения. К ним только пришёл m0NESY, состав был немного «мёртвым», ведь все догадывались, что Magisk заменит kyousuke... Такая же история была и с шанхайским мейджором, когда играли с s1mple — все понимали, что это временное решение.
Играть турниры без уверенности в своём составе — это тяжело. А если добавляется давление, как на мейджоре, это сказывается в негативном ключе. Сейчас у них есть постоянный состав, и там очень-очень-очень сильные игроки. Так что я не переживаю за них.
Но, конечно, утечка информации про kyousuke — это ошибка, и, безусловно, она повлияла на команду.
— Что ты думаешь о kyousuke? Может ли он исправить ситуацию в Falcons и остановить Vitality?
— Думаю, он может повлиять на команду, но немного иначе, чем это делал Magisk. С ним ты получаешь больше мощи, но и неопытности, нестабильности. Мы пока не знаем, как он проявит себя на уровне топ-команд. Но по стрельбе он один из лучших в мире.
Важно понять, как сделать это его сильной стороной. Думаю, zonic и команда смогут это реализовать. Они уже не раз боролись с Vitality и могли выиграть некоторые из тех матчей, так что будет зрелищно, я уверен.
— А если представить, что мы вернули ту самую праймовую Astralis — смогли бы вы победить сегодняшнюю Vitality?
— Сейчас игра совсем другая. В CS2 всё завязано на пиках и дуэлях, тогда как старая Astralis была построена на системной игре. Конечно, если вспомнить 2018 год — мы были вчетвером в топ-10 лучших игроков мира.
Так что сложно сравнивать. Думаю, мы могли бы с ними потягаться, но Vitality тоже очень сильная команда.
— Недавно dupreeh завершил карьеру. Можешь вспомнить самый запоминающийся момент, связанный с ним?
— Таких моментов слишком много, чтобы выделить один. Мы провели вместе столько времени... Питер — особенный человек, он очень эмоционально зрелый, умеет сопереживать, и иметь такого тиммейта — большая редкость.
Он всегда заботился о своих партнёрах. Думаю, это моё главное воспоминание о нём, что он был по-настоящему тёплым и заботливым командным игроком.
— После ухода dupreeh ты задумывался о том, сколько тебе ещё осталось играть на про-сцене?
— У меня всегда были проблемы со стрессом. И каждый раз, когда возникают такие мысли, я спрашиваю себя: могу ли я по-прежнему вносить вклад и играть на уровне? Если нет — я не захочу продолжать. Если я чувствую, что не справляюсь, что отстаю от других на своей позиции — я что-то меняю. А если бы я не смог вернуть форму, то, возможно, завершил бы карьеру.
— Где ты находишь мотивацию продолжать играть, ведь ты уже выиграл все турниры в CS?
— Последние три года в Astralis были очень отрезвляющими. У меня более чем достаточно мотивации, чтобы вернуть организацию и команду на победную тропу. Давно мы не выигрывали, и, по правде говоря, сейчас у меня, возможно, даже больше мотивации, чем в 2017–2019-м. Я хочу доказать, что мы как команда и я как игрок всё ещё способны побеждать. Это и есть мой смысл продолжать.
— И напоследок: что бы ты хотел сказать фанатам из России, которые будут читать это интервью?
— Спасибо за то, что читаете и поддерживаете. Давненько я играл в России, мы были там один раз — и поддержка тогда была отличная!
У вас много сильных игроков, и если уж вы решите поддерживать датчанина — мне будет очень приятно, если это буду я.
— Спасибо большое. Удачи на турнире!
— Спасибо! Ценю это.
Турнир FISSURE PLAYGROUND 1 — CS, организованный при поддержке BetBoom, проходит с 15 по 20 июля. На турнире выступают 16 команд. Призовой фонд чемпионата составляет $450 тыс.