«В СНГ всего несколько команд, которые могут претендовать на хорошие позиции в рейтинге» — интервью с Ax1Le о решафлах и индивидуальной форме
Интервью

«В СНГ всего несколько команд, которые могут претендовать на хорошие позиции в рейтинге» — интервью с Ax1Le о решафлах и индивидуальной форме

После окончания закрытой квалификации на BLAST Bounty Spring 2025 мы поговорили с новым участником состава BetBoom Team по CS2 Сергеем Ax1Le Рыхторовым. Российский райфлер рассказал, как провел отпуск после окончания последнего мейджора, поделился эмоциями от старта нового сезона и оценил прошедшие трансферы на профессиональной сцене.

Интервью было взято 21 января — еще до старта BLAST Bounty Spring 2025

Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le
Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le

— К сожалению, прошлый сезон закончился для тебя рано, месяц ты провел без официальных игр. Чем занимался? Что делал во время праздников? 

— Да, после того как прилетел из Китая, побыл недельку дома, потом слетал отдохнул на Мальдивы, дальше просто прилетел перед Новым годом и праздновал с близкими. Спустя недельку после Нового года начали уже тренироваться. 

— Успел перезагрузиться и соскучиться по CS за это время?

— Да, на самом деле успел соскучиться, всегда отдых на море довольно хорошо перезагружает и вдохновляет какими-то новыми мыслями, заряжает на позитив и работу. 

— 10 января мы узнали, что вы с Boombl4 присоединились к BetBoom Team. Расскажи, как это произошло. Когда вы получили инвайт?

— Получили предложение, наверное, где-то как раз в канун Нового года. Ну и дальше уже просто дело техники, так сказать, договоренностей и тому подобного.

— Долго думал о том, стоит ли присоединяться? Или сразу решил, что это отличный вариант для продолжения карьеры? 

— Как поступила информация, что состав Cloud9 будет расформирован, посмотрел, какие есть варианты. То есть подумал некоторое время и, может, через неделю где-то решил, что BetBoom Team — хороший вариант. 

— Много предложений было от клубов из других регионов?

— Из других регионов на самом деле не особо. 

— То есть в основном все предложения шли из СНГ? 

— Да-да. 

— Вы очень жестко ворвались в этот сезон. Думаю, только небольшая часть комьюнити ожидала, что вы так отлично выступите на BLAST. Как вообще ты объясняешь, что вы резко прошли на LAN? В чем вообще секрет нового состава?

— Пока что судить рано, потому что всё равно прошло всего две игры в онлайне. Нужно смотреть в долгосрочной перспективе, что и как будет. Но поначалу, даже с первых дней, лично для меня... Во-первых, все ребята в целом на позитиве и настроены на работу продуктивно. С первых дней мне лично было комфортно и вообще не сложно влиться. То есть как-то cамо собой всё пошло хорошо, мы усердно и продуктивно поработали, и будто это дало какие-то плоды. 

— Одна из причин, почему вы прошли на LAN, — это твой невероятный индивидуальный перформанс. Ты очень жестко отыграл, при этом в последнее время все очень критиковали тебя за твою индивидуалку. Как можешь объяснить, что ты преобразовался за такой недолгий период? Мы видели, как ты выступаешь на мейджоре, проходит месяц — и ты разносишь всех.

— В целом, конечно, не назвать, что это прям какой-то супержесткий перформанс. Опять же, это только первый турнир. Посмотрим, как будет идти дальше.

В любом случае спад всегда связан с какими-то факторами. Например, у нас довольно часто происходили какие-нибудь замены, и это довольно тяжело дается. И иногда бывает, что просто что-то не стакается у вас. Сейчас, конечно, как первые матчи прошли, я доволен. Надеюсь, что и дальше буду продолжать показывать хороший перформанс.

Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le
Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le

— Насколько я понимаю, ты уже приехал в Копенгаген. Этот город, наверное, можно уже считать одной из столиц киберспорта, так как в нем постоянно проходят турниры от BLAST. Как тебе там? 

— В целом хорошо. Тут уже был много раз, всё уже знакомо. Город хороший. Сюда всегда приятно возвращаться. Есть здесь и хорошие воспоминания, и какие-то грустные моменты. Ну, это всё жизнь. И этот город из-за того, что он, можно сказать, столица киберспорта, много с чем связан в моей жизни.

— Увы, на этом турнире вы будете выступать без Boombl4 и zorte. А как у вас проходил процесс подготовки к LAN? Когда вы узнали, что Boombl4 и zorte не смогут приехать, вы тренировались с nafany или не успели?

— Мы перед турниром не загадывали, что будет. В любом случае у нас было мало времени даже потренироваться основным нашим костяком. Когда мы прошли на LAN, после отборочного турнира уже, считай, надо вылетать, поэтому мы не успели потренироваться с ними. 

— Интересно узнать вообще твое мнение про решафлы. Как бы ты оценил, допустим, трансферы в FaZe Clan и Team Vitality?

— Были интересные решафлы. Лично для меня ropz в Vitality как будто бы интереснее, чем EliGE в FaZe Clan. Ну, не знаю, мы посмотрим это тоже, как будет у них всё складываться. Это довольно интересно. И в целом, как можно заметить, новички в командах хорошо себя показали, то есть все довольно неплохо справились. Было здорово посмотреть за ними. 

— А как тебе перформанс HeavyGod в G2? Лично я был рад, что malbsMd хорошо заткнул дыры после ухода NiKo — он продолжил невероятно стрелять. По твоим ощущениям, есть потенциал у G2? 

— MalbsMd, в принципе, и так хорошо наводится и механически одарен, так сказать. Он попал в сильную команду и уже хорошо себя показывает. Очень интересно, как у них всё сложится без NiKo. Мне кажется, что NiKo всё равно как игрок по экспириенсу, в целом по пониманию игры и тому, что он привносит в команду, очень сильный человек. Мне кажется, он влиял очень сильно на прогресс и результаты команды. 

— Отталкиваясь от этой логики, по сути, сейчас Falcons — это апнутая Heroic. Получается, Falcons (или экс-Heroic) будут выступать лучше с учетом того, что к ним присоединился NiKo и жестко бустанул команду? 

— Ну, это вполне может быть, потому что всё равно у него опыта разных команд очень много, он может явно что-то новое привнести в головы других игроков, то есть поделиться чем-то. Думаю, что со временем они будут хорошо себя показывать, потому что поделиться всем этим опытом за такой короткий период сложно. Да, они сейчас не прошли, но в целом они выглядят как будто бы хорошо. 

— А как тебе трансфер Jame? В сравнении с VP он ушел как будто на одну ступень пониже. Или ты так не думаешь? Сейчас он будет выступать в качестве снайпера, а капитаном будет Qikert. 

— Тяжело сказать. Конечно, наверное, VP посильнее будет. Но сейчас в целом проблема в СНГ в том, что стало довольно мало команд. По сути, всего несколько команд, которые могут претендовать на какие-то хорошие позиции в рейтинге. Раньше этот момент был намного более развит, не знаю, с чем это связано. Может, с тем, что многие СНГ-игроки теперь где-то в европейских организациях, ну, сильные игроки. Как-то так сложилось, что сейчас в СНГ всё, так сказать, приостановилось.

Jame | Источник: соцсети PARIVISION
Jame | Источник: соцсети PARIVISION

— У нас недавно прошел, наверное, один из самых хайповых матчей за всю историю: NAVI против Imperial Female. Смотрел ли ты его? 

— Да, я смотрел. Было интересно. 

— Как тебе перформанс Imperial Female? 

— На самом деле приятно удивил — как будто бы большинство ожидало каких-нибудь 13:2. В любом случае они даже навязали борьбу и по некоторым моментам жестко ставили. Было приятно наблюдать за этим матчем. 

— В перспективе могут ли девчонки показывать топовый тир-1 уровень? И сможем ли мы через несколько лет увидеть полную женскую команду в топ-30? 

— В теории, конечно, такое возможно. Просто им нужно, наверное, больше практики с топовыми командами. То есть если их будут звать на турниры такого плана, то они будут получать этот опыт, опыт этих ошибок и тому подобного. То есть больше вникнут во всё это, и я думаю, что такое вполне возможно. 

— Прошедший BLAST стал первым турниром, на котором была обновленная Train. Как тебе эта карта?

— В целом Train сейчас и Train, которая была, — это вообще как будто две разные вещи. Пока что чувствуется, что карта сыроватая, но в целом так было и со всеми картами, которые только входили в маппул. Думаю, Train еще кучу раз поменяют, добавят туда что-то. Потому что пока это выглядит сомнительно, но окей. Это еще в связи с тем, что мало опыта наигранности на этой карте. Игра там довольно приятная пока, будем смотреть, как Train будет развиваться. Более интересно то, как Valve будет ее изменять и подстраивать под профессиональную сцену. 

— Ты сказал, что Train — сыроватая карта. А есть ли какие-то моменты, которые, допустим, ты бы исправил на этой карте? 

— Я бы на пленте А точно добавил каких-нибудь поездов, коробок, каких-то мест. Довольно мало укрытий. То есть всё равно карта такая — забив на пленте, можно так сказать. На B, наверное, то же самое. Там в принципе за плентом вообще просто пустое пространство. Думаю, что вскоре они будут всё равно как-то что-то там делать. И, может, где-то будет меньше углов, потому что если, например, посмотреть, то там на «зелени», на старом пленте очень много углов. Посмотрим, они могут двигать даже какие-то стены, чтобы не было такого количества просветов.

— А нравится ли тебе текущий маппул? И если нет, какие карты ты бы хотел добавить? 

— Меня вполне он устраивает. Я, если честно, даже не знаю, что можно было бы добавить. Может быть, Cobblestone, потому что довольно интересно играть на больших картах. Overpass была моей картой, потому что там много пространства для размышлений. Можно много куда промутиться и придумывать всё время что-то новое. Cobblestone тоже большая карта, на которой всегда было интересно играть. Так что Cobblestone я бы добавил. 

— А вместо какой? 

— Ну, может, вместо Ancient. 

— Ох, Mirage всё-таки оставляем?

— Mirage — как будто это такая прямо классика (смеется). Понятно, что она многим надоела, но она сбалансирована, и это хорошо. Это самое главное в картах сейчас.

Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le
Ax1Le | Источник: соцсети Ax1Le

— В конце хочу устроить небольшой блиц. Какое у тебя любимое блюдо? 

— Пусть будут роллы.

— Какой у тебя любимый фильм? 

— «Начало». 

— Смотришь ли аниме? 

— Нет, но смотрел парочку: «Тетрадь смерти» и «Убийцу Акамэ!».

— Какой у тебя любимый исполнитель?

— Пусть будет Eminem, и еще назову The Weeknd. 

— А русскоязычный? 

— Kizaru и MORGENSHTERN*.

— Лучший игрок в CS за всю историю?

— Пусть будет coldzera. 

— Cache или Cobblestone? Наверняка выберешь Cobblestone? 

— Да, Cobblestone.

— Что бы ты убрал из Counter-Strike? 

— Пусть это будет револьвер R8 (смеется).

— Величайший момент в истории Counter-Strike?

— Пусть будет Stewie2k за «тройкой» на Inferno.

— И напоследок давай пару слов фанатам, которые будут читать это интервью. 

— Хочу выразить благодарность за поддержку. Болейте за нас, поддерживайте, это всегда приятно и дает буст.

***

Матчи BLAST Bounty Spring 2025 проходят с 23 по 26 января на LAN в Копенгагене, Дания. Восемь коллективов разыгрывают призовой фонд в размере $500 тыс., а также очки BLAST. Следить за ходом чемпионата и промежуточными результатами можно в репортаже Cybersport.ru.

*Признан иностранным агентом в РФ

Комментарии