28 мая Virtus.pro стала чемпионом первого турнира в новом составе. Под руководством ветерана Николая mir Битюкова ростер из молодых киберспортсменов смог обыграть крепкие тир-2-3 коллективы. Мы решили пообщаться с 19-летним новичком клуба Александром AquaRS Ковалевым и узнать о подготовке состава к чемпионату, силе соперников и его пути на профессиональной сцене.
— В первую очередь хотел бы сегодня поговорить о вашем дебюте на CIS LAN #5, начнем с самого приятного. Как жизнь после чемпионства?
— Да никак. Как будто ничего и не изменилось.
— Нет даже приподнятого настроения, из-за того, что вы доказали, что не зря тренировались полтора месяца?
— Ну да, конечно.
— Победу на каком турнире в своей карьере можешь назвать самой главной? Помимо CIS LAN #5 ты побеждал и на ESEA, и на MySkill, и на United21.
— Наверное, всё-таки на CIS LAN #5 было сложнее всего. Там команды были сильнее, чем на MySkill Pro League Season 2 [на турнире AquaRS победил в составе VP.Prodigy — прим. ред.].
— Что было самым тяжелым аспектом? Подготовка к турниру или сами официальные матчи?
— Самое тяжёлое было играть как против ARCRED на Ancient по сорок дополнительных раундов [в финале CIS LAN #5 на Ancient команда AquaRS победила со счетом 22:20 — прим. ред.]. А так, в принципе, всё нормально было.
— Какого соперника готов назвать самым жестким среди тех, против кого вы играли?
— Думаю, K27. У нее неплохая структура, хорошие игроки. Тренер тоже хороший. В целом хорошо играет.
— Не было отдельного желания победить K27 из-за того, что там играл fame — бывший игрок Virtus.pro? Показать, что вот, пришла молодая кровь?
— Вообще мне хотелось сыграть против K27, потому что на прошлом LAN мы им проиграли. Хотелось взять реванш. А то, что там был fame тоже подогревает интерес к матчу. Всем хотелось поиграть против Пети.
— Увы, вы не встретились с WW Team, она играла в другой группе. Как ты, как профессиональный игрок, оценил этот состав? Это все еще стак стримеров или уже полноценная команда?
— Вообще я не считаю их стаком стримеров. Я считаю, что это полноценная хорошая команда. У них есть свой вайб, в WW есть сильные игроки. Каждый раз, когда видишь, что на турнире играет WW Team, и понимаешь, что можешь попасться на них, не особо этого хочешь. Потому что там очень скилловые игроки, у них есть подготовка к каждому сопернику.
Ты постоянно ставишь их в число фаворитов турнира. Если у тебя есть желание и настолько скилловые игроки, как deko — очень скилловый чел, ct0m — очень хорошо стреляет, m3wsu, kelieN — очень долго капитанил. Такие игроки, они еще по вайбу друг другу подходят, они могут очень жёстко играть и обыгрывать довольно неплохие коллективы.
— Давай вернемся к разговору о вас! Кто больше руководил процессом в подготовке к ивенту? Ты вместе с b1st, tO0RO и F0R3VER, потому что вы уже играли вместе и у вас были какие-то наработки? Или всё шло через mir как капитана?
— Всем процессом занимались два человека — mir и ProbLeM.
— А вы привносили какие-то свои наработки из VP.Prodigy или играли строго по их идеям?
— Мы всё время играли с ProbLeM, и всё, что было в академии, — это наработки ProbLeM. Но ProbLeM при этом тоже использовал какие-то вещи, которые мы играли раньше своим составом.
— Я заметил, что последний матч на FACEIT у тебя был 22 мая — за несколько дней до старта CIS LAN #5. У вас действует такой же запрет на FACEIT, как был у Falcons с zonic?
— Нет, у нас такого нет. Просто мне самому не очень нравится играть FACEIT. У нас если хочешь — играй сколько угодно. Не хочешь — тренируйся на DM, смотри демки, делай что угодно.
— Почему не нравится?
— Когда играешь пракки, привыкаешь к тому, что все действуют как команда. А на FACEIT зачастую просто пять игроков бегают каждый сам по себе. После пракков к такому тяжело адаптироваться. Из-за этого начинаешь злиться и фокусируешься не на своей игре, а на том, что происходит вокруг.
— То есть слова zonic о деструктивности FACEIT всё-таки имеют под собой основания?
— Да. Но, думаю, это не касается таких игроков, как kyousuke или m0NESY, которые всю жизнь играют FACEIT. Я просто не так много в него играл. У меня аккаунт с 2019 года, но матчей там не особо много по сравнению с теми же kyousuke или donk.
— Когда готовился к интервью, наткнулся на твой отзыв о CS:GO, который ты оставил ещё в 2020 году, когда у тебя было около тысячи часов в игре. Процитирую: «В принципе, если не считать отбитых тиммейтов, тикрейт 64, иногда игра не засчитывает выстрелы, плохого античита и читеров, то норм». Изменилось ли твоё мнение сейчас?
— Сейчас уже нет тикрейта 64. Хотя выстрелы иногда всё ещё не засчитываются. Если играешь в команде, то нет и отбитых тиммейтов. А вот на FACEIT бывают. Античит до сих пор плохой, читеры никуда не делись. За столько времени в игре почти ничего не поменялось.
— Если в 2020 году у тебя было около тысячи часов, когда ты вообще начал играть в CS?
— В конце 2017-го или в начале 2018-го.
— Кто познакомил?
— Как обычно бывает — старший брат.
— Понравилось сразу?
— Да, когда зашёл, мне сразу понравилось.
— Помнишь свое первое звание?
— Вроде бы «Калаш с венками».
— Тогда это было вполне уважаемое звание среди моего окружения. Расстроился такой калибровке, рассчитывал на большее?
— Нет. У меня было желание получить звание выше, чем у брата. У него было «Четыре звезды».
— Когда перешел на FACEIT?
— В 2019 году. Я просто играл паблики, иногда ММ. Зарегистрировался на FACEIT по фану, чтобы играть с друзьями. Как аналог матчмейкинга.
— То есть серьёзно ты его никогда не воспринимал и не гриндил?
— Да.
— А до этого ты был увлечен компьютерными играми?
— Играл на серверах Minecraft года четыре до этого.
— Говорят, что для того, чтобы пробиться на профессиональную сцену, обязательно нужно либо ездить по локальным LAN-турнирам, либо жёстко гриндить FACEIT. Как получилось, что ты, по твоим словам, никогда особо серьёзно к FACEIT не относился, но всё равно оказался на про-сцене?
— Мы просто очень много играли пракки. Тренировались, играли ESEA Main. До этого я довольно долго сидел в ESEA Intermediate и ESEA Main — года два, наверное. Когда моя команда распалась, мне написал человек, который тогда еще не был скаутом Virtus.pro, и позвал меня в свою команду. Я пошёл к нему, какое-то время там поиграл. А потом, когда он уже стал скаутом VP.P, пригласил меня в академию.
— Какие были эмоции, когда тебя позвали в академию?
— Я очень сильно этого хотел. Вообще считаю, что самый железобетонный путь в профессиональный CS лежит через академию. Там тебя начинают узнавать, слышать твой никнейм.
— Хотел бы ещё немного восстановить хронологию. 4 февраля был анонс ухода Perfecto из основного состава, 20 февраля стало известно о возвращении mir, а полный состав анонсировали уже 12 марта. А когда ты получил приглашение? Задолго до официального анонса или примерно в те же сроки?
— Честно, уже не помню. Но вроде намного раньше. Мы же ещё праки играли, тестировались вместе.
— А как тебя позвали уже в основной состав?
— Мне просто написали: «У тебя пракки такого-то числа, приходи».
— Не было никаких сомнений, страха или волнения?
— Нет. А чего паниковать? Там люди, с которыми я уже долго играл.
— С кем из тиммейтов больше всего общаешься?
— С tO0RO. Любим поугарать вместе. Так и сконнектились. Но вообще я со всеми общаюсь. У нас нет такого, что кто-то с кем-то не разговаривает. Все нормально общаются друг с другом.
— Хотел ещё спросить про ваш состав. Есть ли уже какие-то турниры на горизонте, куда вы зарегистрировались, или пока ждёте окончания мейджора?
— Сейчас у нас впереди два турнира: European Pro League и CCT. Нужно там тоже хорошо себя показать, как и на CIS LAN #5.
— После победы продолжили тренироваться или сделали небольшой перерыв?
— После победы был трёх-четырёхдневный перерыв. Сейчас уже начинаются тренировочные дни.
— Вы сейчас на буткемпе?
— Нет, тренируемся из дома.
— А как тебе было в Сербии? Не сошёл с ума от того, что приходится жить в одном доме с одними и теми же людьми и постоянно общаться только друг с другом?
— Нет, у меня такого нет. Мне, наоборот, с пацанами нормально.
— Состав, который у вас сейчас сформировался, — это окончательный вариант? Или после мейджора, если появятся какие-то возможности, могут быть изменения?
— Этого я уже не знаю. Это руководство решает, а не игроки.
— Если говорить про профессиональную сцену, есть ли сейчас игроки, с которыми ты хотел бы когда-нибудь поиграть в одной команде?
— Блин, даже не знаю.
— Может быть, друзья из других команд? S1mple, donk, ZywOo?
— Хотелось бы поиграть с magixx, с donk. С m0NESY тоже хотелось бы. Но это как будто неосуществимо.
— Почему?
— Навряд ли так сложится, что я окажусь в одной команде с такими игроками.
— А если говорить про прошлое, были ли у тебя кумиры среди игроков, которые уже закончили карьеру?
— Раньше я смотрел только на s1mple. Но он вроде ещё карьеру не закончил.
— А какие-нибудь GeT_RiGhT, pashaBiceps, olofmeister?
— Нет, их я уже не застал.
— А чем занимаешься помимо Counter-Strike? Есть какие-то хобби, может быть спорт или другие увлечения?
— Нет. По сути только Counter-Strike. Иногда во что-то ещё играю во время отдыха, но ничего такого нет.
— И во что сейчас играешь кроме CS?
— Forza вышла недавно, играю. Cyberpunk 2077 иногда перепрохожу.
— А Dota 2, Valorant, может, League of Legends?
— Мне всё это не нравится. В Valorant я играл ещё во время закрытой беты. Потом туда начали добавлять новых персонажей, новые способности, и мне просто стало лень во всём этом разбираться.
— Слишком муторно?
— Да. Как будто порог вхождения ощущается выше, чем в CS. На самом деле так и есть.
— Я заметил, что ты довольно закрытый в социальных сетях. У тебя есть группа во «ВКонтакте», но ты не ведёшь ее уже давно. Telegram-канала тоже нет. Почему так?
— Не понимаю, кому это будет интересно и кто будет за этим следить.
— Ну и напоследок давай устроим небольшой блиц. Топ-3 любимых исполнителя на данный момент?
— На данный момент... OG Buda, Дора, а третий — MORGENSHTERN*.
— Самое любимое блюдо?
— Пицца, наверное. Любая.
— Лучший игрок в истории CS?
— S1mple.
— А лучший игрок в 2026 году?
— Donk.
— Какое место займёт Virtus.pro на следующем мейджоре?
— Не знаю. На него сначала пройти надо.
— Какой у тебя любимый сериал?
— Вообще не смотрю сериалы. По-моему, ни одного в жизни не посмотрел.
— А аниме? Фильмы?
— Аниме тоже ни разу не смотрел. С фильмами сложно. Не было такого, чтобы какой-то фильм настолько понравился, что захотелось пересматривать его снова и снова.
— А из последнего что запомнилось?
— Из последнего мы с пацанами смотрели мультфильм «Букашки». Там весь смысл в том, что букашки два часа летают и ничего не говорят. Но при этом у истории есть свой сюжет.
— В какой стране хотел бы побывать?
— В Китае. Мне рассказывали, что там довольно дёшево и красиво.
— И напоследок — пару слов фанатам, которые будут читать это интервью.
— Надеюсь, после CIS LAN их стало больше. Спасибо, что поддерживаете. Болейте за Virtus.pro.
***
CIS LAN #5 прошел с 25 по 28 мая в Санкт-Петербурге, Россия. Команды разыграли призовой фонд в размере $30 тыс. Ивент стал дебютным для Virtus.pro в обновленном составе. В финале коллектив AquaRS обыграл ARCRED со счетом 2:1 и стал чемпионом соревнования. Ознакомиться с результатами турнира можно в репортаже.
*Признан иностранным агентом в РФ










