Я думаю, что [после релиза CS2] многие снайперы нашли отговорки, чтобы не брать AWP. Возможно, переход мог ухудшить их игру, но на меня это не особо повлияло. Я знал, что если буду тренироваться больше, чем в CS:GO, то смогу стать лучшим снайпером на сцене. И я хотел добиться этого. Я перешёл в CS2, и меня не волновало, что люди постоянно говорили о проблемах AWP. Возможно, я просто потратил больше времени на тренировки с винтовкой.
У меня действительно агрессивный стиль игры. Когда я наблюдал за s1mple, то сравнивал его с другими снайперами, и он был очень уверен в своей AWP. Он знает, как управлять ею в разных ситуациях, где можно пикнуть и получить преимущество. Я пытался делать то же самое, но для этого нужно быть очень уверенным в своей винтовке.
В такие моменты не нужно стоять позади тиммейтов и ждать, пока они умрут. Нужно самому менять ситуацию, я играю по такому принципу. Я хочу пойти и изменить ситуацию, пикнуть, сыграть агрессивно и просто быть активным. Я не хочу стоять на одном месте или сейвить. Я хочу попробовать выиграть клатч, потому что чувствую, что могу изменить ситуацию в игре. Это то, что действительно подпитывает мою мотивацию.