«ElectroNic превзойдет других на позиции капитана» — большое интервью с FL4MUS о тренировках Virtus.pro, старте карьеры и секретах donk
Интервью

«ElectroNic превзойдет других на позиции капитана» — большое интервью с FL4MUS о тренировках Virtus.pro, старте карьеры и секретах donk

Перед стартом IEM Katowice 2025 нам удалось пообщаться с новым участником состава Virtus.pro по CS2 Тимуром FL4MUS Марьевым, который покорил сердца зрителей еще на Perfect World Shanghai Major 2024 своей искренней эмоциональностью. В эксклюзивном интервью для Cybersport.ru киберспортсмен вспомнил об играх в академии Team Spirit, присоединении к GamerLegion, а также рассказал об атмосфере на буткемпе в его текущей команде.

FL4MUS на BLAST Premier: Fall Groups 2024 | Фото: Stephanie Lindgren
FL4MUS на BLAST Premier: Fall Groups 2024 | Фото: Stephanie Lindgren

— Для начала хотел бы узнать, как прошли новогодние праздники для тебя. Успел ли ты отдохнуть за это время? 

— Честно сказать, не совсем, потому что отдыхать-то я отдыхал, но всё равно у меня был переезд в Сербию. Я вернулся из Китая, жил два дня с девушкой в отеле, потом мы с ней ходили выбирали квартиры, начался полный переезд, обустраивание — у меня здесь не было ничего, я покупал стол, кресло, компьютер, всё это. Очень много времени у меня занял этот процесс, компьютер появился только 28 декабря. 

— А как тебе сама Сербия? Я был в Белграде пару недель, когда ездил на «Дачу», мне страна невероятно понравилась, от менталитета людей до атмосферы на вечерних улицах, в барах и так далее. 

— Я гулял не так много относительно того, сколько времени я здесь уже нахожусь. Я в основном как-то дома сидел. То есть я выходил, у меня перед домом здесь ярмарка, и в этом плане мне... Ну, про менталитет это прям факт, 100%, сербы похожи на россиян.

— Вы сейчас на буткемпе находитесь. Насколько я понимаю, он тоже в Сербии? 

— Да, всё верно.

— Долго буткемпитесь, когда собрались? Как атмосфера на буткемпе? 

— С 6-го числа мы заезжали, 7-го числа у нас была первая тренировка в офлайне, а онлайн-тренировки сами начались у нас 3 января. То есть мы по факту уже работаем долго. Сегодня [20 января — прим. ред.] у нас первый полноценный выходной за весь этот промежуток. Атмосфера хорошая, мы устаем, потому что очень много работаем. Так всё супер, мне безумно комфортно, и я прямо счастлив, когда играю в этой команде. Это команда другого уровня, капитан другого уровня, игроки другого уровня. Допустим, когда Дэн [electroNic — прим. ред.] что-то коллит, там как будто он через стены всё видит. 

— И как тебе Дэн как капитан? В комьюнити сложилось такое мнение, что у него не особо получается проявить себя в этой роли. Он попытался в NAVI коллить. Да, они там выиграли турнир, но в целом в комьюнити считается, что он не преуспел. Потом в Cloud9 он чуть-чуть поколлил, но затем отдал роль Кириллу Boombl4. И в VP, получается, в третий раз он пытается выступить в роли IGL. Интересно мнение человека, который непосредственно с ним играет: насколько electroNic крутой как капитан? 

— Он очень крутой IGL, прямо сильно читает игру. Я хожу на шифте, думаю: «Блин, вот тут меня сейчас убить могут». А приходит Дэн и сразу отметает всё, чего я боялся, он просто с ножом может, с гранатой в руках пробежать, потому что он понимает — там за углом никого нет. А я этого не понимаю. У меня иногда возникает ощущение, что он просто через стены видит. 

Плюс еще, если учесть тот факт, что он всё-таки ни в NAVI, ни в Cloud9 полноценным капитаном на долгой дистанции не был, я думаю, что на дистанции это человек, который превзойдет других капитанов. Потому что у Дэна еще, помимо такого понимания игры, [нереальная] индивидуалка по сравнению с другими капитанами. Там на пракках такие моменты были… Как он людей там убивал! То есть это не какая-то разовая акция, как у многих капитанов это происходит, это стабильность. Денис — он хорошо попадает при всём этом, он хорошо фокус держит на всех вещах, но в любом случае я думаю, что ему пока что тяжело, потому что пришли новые игроки, перестройка системы и так далее.

Но даже в нашем матче против Team Vitality всё, что он коллил, было правильно, дело было в деталях, которые мы не успели разобрать. Inferno — это очень сложная карта. На ней надо очень много играть, а мы там буквально ее разобрали за два дня. Когда мы начали играть? 3-го числа, 6-го числа мы не играли из-за Travel Day, когда там уже начался турнир. Что мы могли успеть разобрать?

ElectroNic | Фото: Igor Bezborodov, ESL FACEIT Group
ElectroNic | Фото: Igor Bezborodov, ESL FACEIT Group

— Винить вас за то, что вы проиграли Vitality со счетом 0:2, которая сейчас сидит в топе, было бы странно. А в целом для себя как ты оценишь ваше выступление на BLAST? На пятерку-четверку? Даже не по результатам, а по внутренним взаимодействиям. Как тебе в этой команде было выступать на первом турнире? 

— Я скажу просто ‭«удовлетворительно». Я просто делал акцент на том, что мне надо было делать, и на том, как я свою роль выполнял. На Dust2 против Complexity было сложнее всего. Потому что на Inferno против Vitality, считаю, я свою роль четко выполнил. За атаку у меня просто в основном игра от «банана» строилась, а там просто иногда не хватало деталей в конце. То есть мы начинали хорошо, в середине раунда шли хорошо, но где-то не хватило в конце. Или, наоборот, в начале было хорошо, но в середине было плохо. А это всё приходит со временем. И там у меня просто роль на Inferno несложная. На Dust2 у меня против Complexity были [ошибки], прям вот когда я тупил сильно и где свою роль не до конца выполнил, где сделал неправильно. 

Против Vitality, я считаю… На Train тяжело сказать, правильно ли ты выполнил свою роль, потому что нет еще понятия правильного и неправильного. А на Inferno за защиту я «ковры» смотрю — там игра за защиту быстро закончилась. Пистолетка, три раунда, на этом наша игра и закончилась (смеется). А за атаку один раз меня, конечно, [уничтожили], потому что я не убил, всё. Но это часть игры. И это всё придет, мне кажется, просто с опытом. Тем более что были раунды, когда мы прям переигрывали. Был раунд, когда мы просто не успели на B через КТ пробежать — это вот разговор о середине раунда тоже. Мы просто всё недостаточно быстро сделали, и у нас не хватило времени разменяться на B и поставить бомбу. На Train была такая же ситуация, когда мы бомбу не успели поставить. Потому что убили бомбу, слишком поздно вышли... Это говорит о том, что всё равно медленно пока вещи делаем, которые должны делать куда быстрее. А это всё приходит с опытом. 

В общем, я считаю наше выступление удовлетворительным. Никто не злился, никто не мошнил. На официалках вообще спокойствие, теплота, любовь… Ну, не так, конечно, в любом случае у нас тут боевой состав — в плане, что мы кричим и так далее, но мошны нет. 

— По поводу заряжания состава и рабочей атмосферы складывается впечатление, что ты человек-зажигалочка. Как будто ты на себе держишь вообще весь боевой дух команды. Что, если кто-то тильтанет, ты спокойно поддержишь. Ты в реальной жизни такой же? Или это чисто твоя рабочая аура, в которую ты входишь, а потом снова становишься спокойным? 

— Нет, я абсолютно такой же в реальной жизни. Мне всю жизнь отец говорил: «Не торопись, разговаривай спокойнее». Я всегда говорю на повышенных тонах, не замечая этого. Просто гиперактивный, всю свою жизнь таким был. Из меня энергия прет, и прет, и прет. 

— С этим же, наверное, связана и твоя любовь к медийке, да? Потому что у нас есть такое огромное количество игроков, которые Telegram-каналы не ведут, интервью не дают, а ты спокойно появляешься вообще везде. И канал суперактивный, и интервью согласился дать. Просто необычно, учитывая, что ты молодой игрок. 

— Я просто считаю, что... А почему нет? В любом случае это никогда не будет лишним. Мне это не мешает прогрессировать в Counter-Strike, и зайти парочку кружочков записать, с фанатами пообщаться — это времени, ну, минут 20 в день. Это еще грубо сказано. Обычно быстро записал кружки, комментарии почитал две минуты, тебя там [нехорошим] назвали — прошу прощения за выражение (смеется). Не обратил внимания, вышел. 

Когда-то интересно в комментарии заходить. Я иногда захожу, общаюсь, спрашиваю мнение, могу какой-то вопрос задать, мне помогают. Я с любовью к своим фанам отношусь. 

— По поводу комментариев: они сильно тебя вообще аффектят? 

— Вообще никак. 

— Как ты это в себе воспитал, что у тебя есть блок на входящий хейт? 

— Я просто через это уже проходил, и всё. Не первая же команда. Я еще когда-то в Team Spirit Academy играл, мне 16 лет было, мне уже смерти желали люди. То есть это было четыре года назад. Ну это же база. Все киберспортсмены свыклись и не обращают внимания. Не думаю, что на высоком уровне хотя бы одному киберспортсмену хоть чуть-чуть есть дело до этих комментариев. Самое важное — то, что о тебе думает твоя семья, твои родные, близкие, ну и твоя команда. 

— Вот ты играешь профессионально пять лет, но есть ощущение, что большая часть комьюнити, как и я, стала активнее за тобой следить только в 2024 году благодаря выступлению на мейджоре в Шанхае. Ощутил ли ты какой-то конкретный момент, когда тебя заметила более широкая аудитория? 

— Ну, первый такой момент был, когда в Team Spirit Academy попал, но это было всё равно немного. Второе — это когда в Nemiga начал сильно играть. Когда я в Nemiga набивал, там начали писать посты: «Он перспективный, он талант, смотрите, он на тир-2 разрывает всех». Когда я попал в GamerLegion, Райз выложил видос, это очень сильно бустануло. После того как я попал в GamerLegion, было затишье, потому что я играл, относительно говоря, не очень. Средне, то есть не хорошо и не плохо. И потом вот на мейджоре хайпанул, потому что стрельнул, и всё пошло. 

Мне кажется, что мейджор — это турнир, за которым следят даже те, кто не следит за турнирами вообще. Тем более даже мне со стороны зрителя было бы интересно смотреть на русскоязычного игрока в интернациональном составе — Илюха m0NESY в G2, допустим, да? Сейчас вот tN1R попал в Heroic. За этим интереснее смотреть, чем просто за какими-то командами. Райз это начал, все паблики подхватили. Когда мы прошли именно на мейджор, это вот прям хайп был сильный. 

— Ощутил ли ты какое-то волнение, когда о тебе так активно во время мейджора стали говорить именно в нашем комьюнити? 

— Нет. Ну, вот именно с такой волной всего я не сталкивался до этого. Просто на мейджоре была тема, что я сыграл против The Mongolz bo3-матч со статистикой 0,34. И после этого ой как много всего плохого я услышал. Вот тогда, может быть, было что-то, что на меня повлияло... Но вообще мне по-прежнему было всё равно, я собрался, просто на следующий день зашел, мы выиграли у Passion UA и прошли в следующую стадию. На это просто не надо обращать внимание. Я стараюсь в этом плане тоже развиваться. 

FL4MUS | Фото: Perfect World
FL4MUS | Фото: Perfect World

— А общаешься ли с Райзом? И каких контент-мейкеров ты еще смотришь из мира Counter-Strike? 

— Я с Райзом не общаюсь, бывает такое, что мы изредка списываемся. Такое бывает. Он меня поддерживал во время мейджора, поздравил с переходом в VP. Такие у нас переписки. И когда я только в GamerLegion попал, он тоже мне писал, поздравлял. Я смотрю его, и всё, наверное, честно. Ну, чтобы я прямо вот каждый... Угу, знаю-знаю, Fenya смотрю, он тоже из Нижнего (смеется). Так что еще один стимул его смотреть. Как-то прижилось у меня, потому что я его видосы на протяжении трех лет смотрю. А Райза я-то знал, когда у него 20 тыс. подписчиков было. Я Райза очень давно смотрю. Я смотрю его с тех времен, когда он выпускал дневники про каждую игру, и там были огромные дневники по часу. Вот с того времени. Я же вообще малой был, когда только начал Райза смотреть. 

— А вообще смотришь кого-то, допустим, не из мира CS? Стримеры, блогеры? 

— Ну, Масленникова смотрю, топ-вещи делает. Масленников и, ну, MrBeast, наверное. В основном я просто смотрю сериалы, аниме. 

— Давай составим тогда топ последних просмотренных сериалов от FL4MUS. 

— Прямо сейчас я смотрю «Хороший доктор». Хочу сначала вспомнить, что смотрел, чтобы потом составить... Я почти полностью посмотрел «Сверхъестественное». 

— И как тебе? 

— Ну, интересно было, когда... Я смотрел, когда мне было лет 12. Просто там начиналось с вампиров и призраков, а закончилось богом, сыном Люцифера, там вообще такой трешняк. Интересно, но просто там уже слишком много всего. Дальше я смотрел «Сотню», «Ходячих мертвецов», но не досмотрел, мне скучно стало через пару сезонов. Какие сериалы я еще смотрел? Даже и не вспомню на самом деле. 

— Давай тогда аниме. Расскажи о своих самых любимых. 

— Не знаю, наверное, такие базовые вещи мотивирующие, как «Наруто». «Наруто» мне очень сильно нравился, это было мое первое аниме. Я аниме начал смотреть лет в 16-17. Я полностью его с начала до конца досмотрел. Все такие аниме, из которых что-то можешь почерпнуть. 

— С кем-то себя ассоциировал в «Наруто»? Я, допустим, был огромным фанатом Рока Ли. 

— Нет, у меня не было такого, что я хочу себя с кем-то ассоциировать. Еще мне понравилось «Звездное дитя». Мне нравятся такие аниме, где надо думать, где ты реально сидишь и думаешь: «А почему? Зачем?» 

Из «Наруто» я себя не мог ни с кем сравнивать, потому что не был ни на кого похож. То есть даже если, допустим, сейчас я в какой-то степени могу себя сравнить с Наруто, то раньше, когда я это смотрел, такого не было. Я вообще считаю, что это неправильно — себя с кем-то сравнивать. Не знаю, мне это... Не моя тема, у меня даже любимого игрока в CS всю жизнь не было. 

— Ого! 

— У меня была тема, что... У меня были игроки, которых я очень сильно любил. Как раз я в 15 лет интервью давал, говорил, что вот у меня любимый игрок — electroNic. Такая тема. Но при этом за всю жизнь такого игрока, которому я прям поклонялся, никогда не было. 

— А может, есть команда, которая тебе нравилась? 

— NAVI, 100%. Причем все составы. Ну, еще Gambit Esports, когда туда Zeus пришел, они мейджор выиграли. Вообще, мне еще всегда FaZe Clan прямо симпатична была очень сильно. 

— GuardiaN с NiKo, да? 

— Да, и до этого, я не знаю, просто вот это вот... Ну, я FL4MUS, там — FaZe… Может, просто из-за буквы F, звучание крутое. Я маленький же очень был. Когда мне начала нравиться FaZe Clan, там kioShiMa был. Это очень давно было. 

Fox и kioShiMa на ESL One Cologne 2016 | Фото: fragbite.se
Fox и kioShiMa на ESL One Cologne 2016 | Фото: fragbite.se

— Вот ты говорил про сериалы. Ты их вообще как смотришь, в озвучке или в оригинале с субтитрами? 

— Расскажу историю, как я учил английский. Когда был малой, я никак не учил английский, не знаю ни одного правила, абсолютно. Я знаю, что Past Simple — это was. Это всё, что я знаю. В школе я всё списывал с ГДЗ, абсолютно. Ничего не делал. Просто заходил в CS, старался говорить на английском лет в 12. Но в то же время я никогда не слушал русскоязычную музыку. Моей первой любимой музыкальной группой была Big Time Rush, сериал на Nickelodeon про нее был. А мне тогда было уже лет 7. 

Это, если что, попса по факту, для детей, для девочек, и я тоже маленький был, когда смотрел. Потом моя первая любимая музыкальная группа, где уже был смысл, — это Imagine Dragons. Я вот начал их слушать, когда у них вышел альбом Night Visions, где треки Radioactive, Demons. Мне очень нравились Twenty One Pilots, когда Stressed Out стрельнул. И как-то вот в течение жизни я просто слушал только английскую музыку, смотрел тексты, переводил их, и постепенно, постепенно... Я просто петь еще очень любил — рэп читать, петь. И как-то просто прижилось из-за этого произношение, и я просто привык говорить на английском. Потому что я это просто там пел, песни делал. 

В 12-14 лет я был на море, сел такой: «Всё, я начинаю смотреть сериалы на английском». Сначала с русскими субтитрами, потом — с английскими. Сейчас я могу и в оригинале смотреть, но как-то просто всё равно сидеть… Иногда же не понимаешь, что там. И в жизни проще, в жизни я всё понимаю, видео там, всё. А в кино эхо бывает, еще что-то, поэтому я всё-таки смотрю в русской озвучке. 

— И тут тебя пригласили в GamerLegion. Не страшно ли было изначально? Всегда играл в русскоязычных коллективах, а тут бац — и тебе нужно 24/7 контактировать с людьми, с которыми только на английском придется общаться. 

— Нет, вообще, я уверен был. Я же в FPL уже играл, в FPL-C играл, проблем там не было. И расколлить всё мог, и всё сделать, так что именно с английским у меня проблем не было. 

— А не сильно ли различается в качестве информация, которую ты даешь на том же FPL и в команде? 

— Различалось, но первое же время так и так тяжело бы было. Это еще названия позиций... Там много всяких факторов, дело не только в общении. Просто в любом случае на русском мне было проще быстрее сформулировать и быстрее сказать, а там всё равно иногда приходилось думать, как объяснить, и за счет этого терялась скорость. 

— В GamerLegion ты пару месяцев успел поиграть со Snax. Мне, как огромному фанату «золотой пятерки», интересно узнать, как он себя проявляет как капитан. Какой он вообще в реальной жизни? 

— Это будет то мнение, которое у меня сформировалось в GamerLegion. Оно не объективное, потому что сейчас он всё равно претендует как капитан на трофеи, а в GamerLegion он ни на что не претендовал. Он как будто просто ждал там своего шанса, играл не на тех позициях, на которых играет в G2... Он старался, разговор не об этом. Но всё равно он понимал, что перспектив у состава GamerLegion не было. И поэтому я не могу сказать, какой он на самом деле. Такой вопрос надо задавать Илюхе m0NESY, не мне. 

— То есть GamerLegion воспринималась скорее как ступень к тир-1? 

— Для него на тот момент — да. Не знаю, что еще могу сказать. Он очень хорошо понимал игру. С ним приятно работать, плохого я о нем ничего не скажу. Но когда узнал, что он переходит в G2, я не думал, что это сильно по команде ударит. Думал, что это будет буст для него, а возможно, буст и для нас. Я в него как капитана сильно верю, потому что он хорошо понимает роль, четко всё делает. 

Но при этом... А что ему в GamerLegion делать? Даже если он и мыслит на тир-1, у нас был не тир-1, мы онлайн-турниры от CCT играли. Это просто не его уровень, я считаю. Я не грустил вообще ни капли. Это просто всё произошло за один день. Сидишь играешь, играешь, тренируешься, и тут бам — всё, его нет. Он мне сказал, что у меня большой потенциал, что у меня огромное будущее, вот это я запомнил. Он мне пожелал удачи, сказал, что он в меня верит, и всё. 

— А говоря про решафлы, как тебе трансферы, которые прошли у нас этой зимой? Допустим, вот та же G2: как тебе HeavyGod? Смотрел ли ты на BLAST за другими командами? Успел ли оценить их уровень? 

— Нет, BetBoom Team меня удивила приятно. BetBoom Team меня прям сильно удивила, они прям молодцы, хорошо играли. Сменился капитан, поменялся один игрок, Серёга Ax1Le прям жестко играть начал. 

— Он как будто вернулся к своей форме 2021 года. 

— Это пока один турнир, говорить рано, но по тому, что я видел, Серёга прям жестко вырубал. Прям вообще молодцы они. Про другие команды мне нечего сказать. За G2 я не следил, но на бумаге, мне кажется, это для G2 может быть даже усиление, если честно. 

— Даже усиление? А почему? 

— Потому что никто же не знал, как malbsMd будет играть на ролях NiKo. А у malbsMd, мне кажется, стрельба может быть получше, чем у NiKo. 

MalbsMd | Фото: Esports World Cup
MalbsMd | Фото: Esports World Cup

— И в перспективе, да? 

— И в перспективе, если дать ему годик, никто не знает, каким он будет игроком. И в перспективе это может быть... Ну, они могут стать и слабее как команда — ты никогда не знаешь, что будет. Но мне кажется, что в перспективе через годик он 100% будет очень круто играть, если ему помочь, дать правильное направление. И в перспективе он сможет, я думаю, превзойти NiKo. 

— А что думаешь про переход ropz в Team Vitality? Как будто бы ropz неплохо выступал в FaZe, они два раза вышли в финал мейджора за год. 

— Для Vitality это усиление, но для FaZe приход EliGE может быть гораздо... Ну, для FaZe, возможно, это усиление гораздо сильнее, чем для Vitality. Потому что у FaZe по позициям была [жопа], а теперь у них прям всё по-другому. Потому что EliGE — он создает эту игру, он агрессивный очень. Теперь всё на свои позиции встало у FaZe. 

Все команды претендуют на топ-1 в этом году. Но я не готов сказать, что Vitality благодаря этому трансферу на 100% будет тир-1 командой. Сколько уже собиралось стар-составов, которые в итоге ничего не добивались? Никто не знает, как сейчас сложится. Мы против них сейчас играли — они жесткие, на Inferno нас убили, там любая ошибка, любой [упущенный] тайминг — тебе [жопа]. Вообще не отпускают. И я очень рад тому, что это случилось, потому что у нас есть пища для размышлений, для работы. Но при этом я также счастлив тому, что мы даже так давали им борьбу, а на Inferno вообще переигрывали, просто недоигрывали детали. 

То есть в общем командном плане были раунды, когда мы их просто переиграли, хотя Inferno всего два дня тренили. А на Train? На Train они нам с Deagle на 11:11 просто по башкам вляпнули, и всё. На этом игра закончилась, к сожалению. Просто тоже пара моментов индивидуальных. Если бы мы выиграли Train, уже был бы другой разговор совершенно. Но так... Чудес не бывает. Так что всё должно идти своим чередом. Поэтому сейчас мы будем спокойно расти, прогрессировать и уже в Катовице, надеюсь, зайдем повыше. 

— Очень хочу на это надеяться! Знаешь, одним из главных лично для меня удивлений во всём этом трансферном безумии было полное отсутствие каких-либо слухов про Perfecto и s1mple. Великолепные игроки, победители мейджора, но просто в них никто не заинтересован. Как ты думаешь, из-за чего такое может случиться? 

— Ну, у тебя есть рынок игроков. Допустим, ты ищешь игрока и выбираешь из двух. Один не играл год, и ты не знаешь, в какой форме он будет. Другой этот год играл, и ты знаешь, что из него получится. Мне кажется, поэтому ни s1mple, ни Perfecto не в команде. 

— Почему бы всем кикнутым игрокам не искать, допустим, готовый коллектив, а просто собрать команду с нуля? У нас есть Perfecto, s1mple, к ним мы берем условного nafany на капитана, а дальше просто добираем двух каких-нибудь жестких убивашек из FACEIT. Сработает ли такая идея? 

— Нет.

— Почему нет? 

— Потому что никогда такое не сработает. Надо понимать, кто такие Perfecto, s1mple, nafany. Никогда в жизни это не сработает. Это предложение дай бог на топ-35 поиграть, без шуток. 

— Они не стакаются по ролям, по вайбу? 

— Давай так. S1mple что, учитель в академии (смеется)? S1mple — это величайший игрок, почему он должен возиться с какими-то школьниками? Это же касается nafany и Perfecto. То есть сама идея взять бенчнутых игроков и собрать свою команду — это тоже… Все бенчнутые не просто так. Это игроки, у которых есть определенные проблемы, и собирать проблемную команду из проблемных игроков... 

S1mple | Фото: Adam Lakomy, ESL FACEIT Group
S1mple | Фото: Adam Lakomy, ESL FACEIT Group

— У нас была FaZe Clan, о которой ты говорил ранее. Она же изначально была собрана из бенчнутых игроков. 

— Но они в итоге ничего не добились. То, что я сейчас сказал, — немного неправильно выразился, потому что иногда, допустим, происходят замены не потому, что игрок плохо играл, а потому, что команде нужны замены. Допустим, как с ArtFr0st было. Он не плохо играл, но просто был доступен sh1ro. То же самое в ситуации с mir и electroNic. То есть mir убрали не за плохую игру, а потому, что electroNic есть. 

— Это еще напоминает ситуацию с device и NiP. Когда NiP кикнули nawwk, и он не понял почему. Потом ему ответили, что его заменили на device, и он такой: «Всё, вопросов нет». 

— Да. Это то же самое, что сейчас бы меня сбрили и сказали, что donk придет. Я бы что, вообще спорил? Это же глупо. То есть в таких ситуациях игроки не виноваты, просто такое случается. А в большинстве случаев, когда происходят замены именно по игре, из таких людей будет тяжело собрать боеспособный состав. 

— Ты упомянул donk. Он начал этот год снова безумно, набил рейтинг 2,45 против FlyQuest на Anubis, сыграв свою четвертую лучшую карту за карьеру. Все говорят, что он лучший игрок прямо сейчас. А в чем вообще его секрет? 

— Во-первых, у него жесточайшая индивидуалка. Если ты его не убил в бок, попал ему в жопу, он в тот же момент, пока ты спреишь, пока пытаешься попасть по нему четырьмя пулями, развернулся и тебя [уничтожил] с пестика. Он тебе уже две с Glock-18 дал. Он не прощает вообще ни за что. Прямо во-об-ще ни за что. Это самая сильная его сторона. Плюс раньше у него была тема, что на IEM Katowice 2024 он просто бегал всех [перестреливал]. А потом началась такая тема, что там надо было уже не только стрелять. И в течение года он становился всё лучше и лучше. И сейчас это полноценный игрок с самой сильной индивидуалкой в мире. 

У него своя логика в игре есть, он понимает игру на своем уровне. Он понимает то, что там стоит «авик», но всё равно ему [лицо] пойдет снесет. И ему [всё равно] будет, он реально выйдет и сделает. Он правильно позиционирует прицел, и в большинстве случаев, как мне кажется, он не выходит первый. Он часто очень выходит вторым и просто разменивает, потому что потенциал в середине раунда у него выиграть гораздо больше, ведь он всех убьет. Он и первый может выйти и троих снести. Но всё равно есть такие моменты, когда нет смысла ему выходить первым, он всегда по-умному сыграет. Он пропустит вперед, именно поэтому у него «калаш», он Tec-9 все пропускает и потом эйс дает, как на мейджоре было. У него единственный «калаш» был, и он просто эйс дал, потому что пропустил и разменял, пропустил, разменял, пропустил, разменял, пропустил, разменял, всё — у меня Даня donk сделал эйс. И клатч 1v2 выиграл, допустим. То есть вот такая тема. Он жесткий, чего еще сказать? Ничего не сказать, он маленький гений. Он не фанится. А еще 100% его силы в его менталке. Такой менталки искусственно добиться очень-очень тяжело. Это талант невероятный в плане всего. 

— Donk у нас прошел, получается, Team Spirit Academy, ты тоже прошел Team Spirit Academy, и… 

— Я не прошел. 

— Ты же там играл.

— Ну, пройти Spirit Academy — это пройти, а меня оттуда кикнули. 

— Давай выразимся по-другому: ты играл в Team Spirit Academy.

— Да-да (смеется). Я вместе с donk играл. Мы с ним карты делили в один момент. 

Donk | Фото: Viola Schuldner, ESL FACEIT Group
Donk | Фото: Viola Schuldner, ESL FACEIT Group

— Допустим, я игрок там, имею свою «десятку» на FACEIT, и тут у меня появилась идея, что я хочу ворваться на тир-1 сцену. Что в этой ситуации лучше делать? Идти в академку какого-то топового клуба, допустим, вот в VP.Prodigy либо Team Spirit Academy, или идти по тир-2-3 составам и пытаться уже оттуда что-то попробовать? 

— Вообще, любой вариант правильный. Разговор идет о том, чтобы ты попал в правильные руки. Просто самим пробиться очень тяжело. У тебя должен быть постоянно крутой наставник. Без наставника сейчас не... Игра слишком сложная стала. Это десять лет назад достаточно было вдвоем вместе ходить и выигрывать игры. Сейчас игра стала гораздо сложнее. И она с каждым годом становится сложнее, и сложнее, и сложнее, и сложнее. Поэтому пробиться на этот тир-1 уровень становится сложнее, и сложнее, и сложнее. В большинстве случаев нужен невероятный талант либо удача попасть в правильные руки и умение работать. 

— Говоря про правильные руки, можешь ли ты назвать игроков, которые больше всего повлияли на тебя и твое видение CS? Которые наставили тебя на правильный путь, и в том числе с их помощью ты дошел до того места, где находишься сейчас. 

— До Team Spirit Academy я успел поиграть с Heyz1ng, он был первым моим наставником. Потом — это был Нижний Новгород, когда мне 15 лет было, — это был Макс riskyb0b и Вадим Чепади. Но в первую очередь Макс riskyb0b. Дальше я пришел в VyaliePitoni, там поиграл, оттуда меня кикнули. Потом Spirit Academy. В Spirit Academy это был Hally, мой первый хороший наставник. Но там мне просто не до игры было. Пришел S0tF1k, я проспал с ним тренировку, меня кикнули через две недели. По факту всё было там. Я ни о чем не сожалею, всё так, как и должно быть. 

Дальше я уже скажу так, что моим прямо вот за всё время самым сильным наставником в плане работы на вырост стал Антон boX. После этого я работал с Эшли ashhh, сейчас — с PASHANOJ. То есть... Кто помог мне вырасти, это был Антон boX. Больше всего. Здесь, в VP, уже другая Counter-Strike, другой уровень, и учат меня другим вещам. Я с PASHANOJ поработал недолгое время, но мне кажется, что PASHANOJ станет тем наставником... PASHANOJ и electroNic станут…. Да и Женя... Все, короче. В принципе вся эта команда — все будут для меня наставниками и помогут мне уже сделать огромный шаг в тир-1, чтобы я смог туда войти. Потому что когда в тебя верят такие игроки… Игроков, как electroNic, как FL1T, как fame, их нет больше. Их нельзя ни с кем другим сравнить. 

И когда в тебя все верят, и PASHANOJ тоже, то есть когда тренер в тебя верит и говорит тебе об этом откровенно, когда есть доверие в команде с самого начала... Ну, круто. Я буду расти, буду стараться. Не хочу подвести просто это доверие, подорвать. Я считаю, что я его заслуживаю, и буду стараться, чтобы [разрывать] жестко. 

— А как сейчас проходят тренировки у тир-1 команд, как ты тренируешь индивидуалку? С помощью чего поддерживаешь свой уровень игры? Aimbot, Deathmatch?

— DM, kz, aim-DM. DM на аимке люблю пострелять. В основном у нас просто каждый день разбор и теория. Меня очень сильно бустанул психолог — давно еще, в 18 или 19 лет. После того как я поработал с психологом полгода, мне стало гораздо проще играть, потому что я баги из головы убрал. Они у меня до сих пор есть. Поскольку я всё-таки еще маленький, всё уйдет со временем. И мне кажется, что моя индивидуалка зависит от моего психологического состояния. Я тренируюсь на DM, aim-DM, kz. На ботах чисто разминаюсь — когда боты бегают туда-сюда, я их могу пострелять минут 15. Да и всё, в принципе. Ну, FACEIT тоже, это очень важная часть, это практика стрельбы в игре. То есть пракки — это понятно, но FACEIT — это важно. Почему donk с m0NESY столько FACEIT играют? Вон они как жестко [уничтожают] в итоге.

— А сколько вообще длятся примерно ваши тренировочные дни? Во сколько вы просыпаетесь, во сколько у вас начинается свободное время, когда вы идете спать? 

— В 9:30 у нас завтрак, после этого — прогулка. В 11 был психолог. Сразу после психолога у нас была теория, то есть если психолог — час, то у нас два часа теория, если психолог подольше, то теории поменьше. Дальше у нас в 14:00 начинаются три пракка до 17:00, перерыв, и еще два пракка. После этого у нас один перерыв в час на еду и так далее. И в перерыве постоянно там DM и так далее, потом вечером демки надо бы, но... Просто там столько информации в меня вливалось, что я как будто даже на демки не хотел идти. У меня для демок в голове не было места. 

В какой-то степени я, может, неправ. Ну, когда я только пришел, я смотрел демки — разбирал игру на позициях. Но сейчас в этом смысла как будто нет. Ну, сейчас уже будет, потому что у нас появилось время. А когда времени не было, надо было сосредоточиться на базе, которую дает именно моя команда, а не на том, что есть и у других. Сосредоточиться на том, чему меня сейчас учат. А уже теперь, после турнира, начинается гринд — в плане демки, добавление чего-то нового, потому что с базой хотя бы чуть-чуть мы разобрались. 

Получается, в 20:00 мы закончили, перерывчик там небольшой, а возможно, и без перерывчика, и потом опять вечером обязательно DM. Минимум я 500 фрагов бью каждый день. Ну то есть в течение дня 500. Вечером иногда заходил до 600, до 700 добивал, но вот когда не хватало времени, я не мог добивать больше 500, потому что уставал очень сильно. Играл один-два матча на FACEIT и шел спать примерно в 23:00-00:00. 

— Как при такой огромной нагрузке не сойти с ума? Вот я сейчас это слышу и понимаю, что не смог бы столько играть, несмотря на то что люблю CS. Как ты отвлекаешься, с помощью чего? 

— Вечером пришел, что-то в телефоне поглядел перед сном, лег спать... Да никак, мы же не просто так все тут оказались. Тут слабых людей не может оказаться. Это наша работа, и мы обязаны так сильно работать. Мы живем этой игрой, нельзя нас сравнивать с обычными игроками. Поэтому я об этом даже не задумывался. Я понимал, что устаю, но у нас, допустим, не было выходного, только сокращенный день. Сегодня у нас вот первый выходной, потому что вчера турнир закончился. Уже завтра продолжатся тренировки, потому что у нас LAN в Катовице на носу, игра через восемь дней, так что у нас нет времени отдыхать.

— И даже в выходной ты работаешь и занимаешься своей медийкой, респект. 

— Почему нет? У меня же квартира в Сербии. Я сейчас приехал домой. 

Хочу поспать здесь дома, потому что буткемп в отеле, я там живу с ICY, и там небольшая кровать. Тут я пришел домой, у меня здесь моя — хорошая у меня квартира, огромная кровать. Свой выходной я просто провожу дома.

— Хотел у тебя еще напоследок узнать о Train немного. Ее наконец ввели в маппул. Что ты о ней думаешь? В последний раз ты играл на Train до VP на HLTV.org аж в июне 2021 года, много воды уже утекло. Нравится ли тебе Train больше, чем Vertigo? 

— Да всё равно мне, если честно. Ну, нет, Train была моей любимой картой всю жизнь, но ту Train, которая сейчас, не понимаю пока что. Со временем я пойму, пока что не понимаю. 

Новая версия Train
Новая версия Train

— Все практически ненавидят Vertigo. Можешь ли объяснить обычным игрокам, за что вообще эту карту так не любили? 

— Перетяжки, все шаги слышно. Двухэтажная карта. Просто она тяжелая за обе стороны, она не компетитив, она рандомная. Там очень долгие перетяжки за защиту, а за атаку — быстрые. Атака всё слышит, за защиту там вообще тяжело правильно играть. Не знаю, просто... 

Честно, не знаю, у меня такого сильного негатива не было, это я пытаюсь вспомнить, что мне говорили другие люди. 

— А какой маппул ты бы для себя назвал идеальным? Есть ли карты, которые ты до сих пор хочешь убрать, либо те, чье возвращение ты бы хотел увидеть? 

— Нет, мне просто нравится что-то новое, когда что-то происходит в нашей любимой игре. Можно было бы сказать, что прикольно Cache добавить, Cobblestone вернуть — те карты, которые я играл в матчмейкинге, когда мне было 12 лет. Вот топчик будет вообще, мне кажется… Но в целом у меня нет карт, которые я не люблю, нет карт, которые я прям очень сильно люблю. Я люблю эту игру в принципе! 

— И давай напоследок пару слов фанатам, которые будут читать это интервью! 

— Я, ребята, всех люблю, читаю то, что вы пишете. Спасибо большое за поддержку. За то, что поддерживаете нашу команду на этом начальном этапе. Это всё очень приятно. Мы вас любим, мы ценим вашу поддержку. Спасибо, что болеете, и продолжайте болеть за Virtus.pro.

***

FL4MUS присоединился к Virtus.pro 29 декабря 2024 года. Первым ивентом для обновленного состава клуба стали закрытые квалификации к BLAST Bounty Spring 2025, где коллектив занял 9-16 место. Следующим турниром для Virtus.pro станет IEM Katowice 2025, который пройдет с 29 января по 9 февраля. Следить за ходом ивента можно будет в репортаже.

Комментарии