Новость

Device про поражение от 3DMAX: «Мы играли против соперника примерно нашего уровня, они хотят победить нас, а мы хотим победить их»

3

Участник состава Astralis по Counter-Strike 2 Николай device Ридтц высказался про проигрыш коллективу Team 3DMAX на PGL Bucharest 2025. Он также порассуждал, что отличает лучшие команды мира от более слабых. Интервью с киберспортсменом опубликовано на HLTV.org.

Николай device Ридтц
Николай device РидтцКиберспортсмен

Команды с восьмое по 12-е место в европейском рейтинге VRS довольно близки друг к другу по скиллу, например, 3DMAX, мы, и Falcons, и другие ребята, включая VP. Так что сегодня мы играли против соперника примерно нашего уровня. Они хотят победить нас, а мы хотим победить их, чтобы войти в топ-10. Они играют в очень подвижный Counter-Strike.

Я думаю, что команды нашего уровня могут также обыгрывать некоторые из лучших команд мира, но иногда уровень игры не достаточно высок и тогда вы проигрываете командам даже ниже вас. Но я думаю, что мы и 3DMAX находимся довольно рядом. 
<...> Если посмотреть на 3DMAX, они постоянно принимают командные решения, чтобы быть в движении постоянно или играть первым номером.

Я думаю, что тир-1 команды могут играть в нескольких стилях. Они могут играть без больших ошибок, контролировать карту и действовать медленно или могут увеличить темп и просто сметать соперника. Я думаю, что это как раз то, что их отличает. Когда вы делаете ошибки в MR12, все летит очень быстро. У вас больше экономических раундов, и одна половина может быстро выйти из-под вашего контроля. Это, вероятно, отличает топ-команды от команд ниже уровнем.

7 апреля Astralis встретилась с Team 3DMAX и проиграла ей со счётом 1:2. PGL Bucharest 2025 проходит с 6 по 13 апреля в Румынии. 16 команд разыгрывают призовой фонд в размере $1,25 млн. За расписанием и результатами турнира можно следить в репортаже.  

Комментарии